
Half Mermaid là một studio phát triển và phát hành trò chơi, hoạt động ở giao điểm giữa trò chơi điện tử và điện ảnh. Trò chơi tự sự tương tác *Immortality*, được thực hiện cùng Sam Barlow, tác giả của *Her Story*, kể về sự biến mất của ngôi sao điện ảnh Marissa Marcel qua ba bộ phim có liên kết với nhau. Studio tập trung vào những trải nghiệm giàu chất điện ảnh, lấy câu chuyện làm trọng tâm, khuyến khích người chơi điều tra và ghép nối các tình tiết để khám phá câu chuyện.
Nghệ sĩ môi trường cấp cao tại Half Mermaid (Làm việc từ xa, Hoa Kỳ)
Tạo dựng môi trường chân thực, có cấu trúc mô-đun cho trò chơi kinh dị giàu cốt truyện của Half Mermaid. Xây dựng tài sản Unreal được tối ưu hóa và góp phần định hình thế giới hình ảnh của trò chơi.
80.000 $ – 100.000 $ / năm
Từ xaToàn thời gianCao cấpNgôn Ngữ Bắt Buộc: Tiếng AnhNghệ sĩ 3DMô tả
- Phối hợp với Trưởng nhóm Nghệ thuật và Giám đốc Sáng tạo để xây dựng một thế giới phức hợp, sống động
- Phối hợp với các nhóm Lập trình, Thiết kế Màn chơi và Hoạt họa để đáp ứng yêu cầu kỹ thuật
- Tìm kiếm và sắp xếp tài liệu tham khảo phù hợp
- Tạo các tài sản 3D đặc trưng, theo mô-đun, sẵn sàng đưa vào trò chơi từ tranh ý tưởng hoặc tài liệu tham khảo
- Tối ưu hóa tài sản cho các nền tảng mục tiêu
- Hướng dẫn đồng đội và làm việc với đối tác bên ngoài để duy trì phong cách và chất lượng nhất quán
- Xác định và giải quyết các vấn đề trong quá trình sản xuất
- Tham gia từ giai đoạn phát triển ban đầu để định hình thế giới và sắc thái của trò chơi
Yêu cầu
- Có nhiều kinh nghiệm với vai trò nghệ sĩ môi trường cấp cao, vững chuyên môn
- Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm phát hành trò chơi Unreal góc nhìn thứ ba trên hệ máy console
- Có kinh nghiệm phát triển trò chơi chuyên nghiệp, bao gồm ít nhất một tựa game Unreal đã phát hành
- Yêu thích trò chơi giàu cốt truyện và nghệ thuật kể chuyện qua môi trường
- Có khả năng tự chủ, chủ động, giao tiếp tốt và tổ chức công việc từ xa
- Thành thạo tiếng Anh nói và viết
- Hồ sơ năng lực thể hiện kỹ năng dựng hình và tạo chất liệu 3D chân thực
- Hồ sơ năng lực thể hiện quy trình làm việc với vật liệu PBR
- Hồ sơ năng lực chứng minh khả năng tạo tài sản theo mô-đun và xây dựng thế giới
- Nắm vững màu sắc và bố cục
- Kỹ năng chiếu sáng nâng cao, đặc biệt với Lumen
- Có ví dụ thể hiện quy trình làm việc từ đầu đến cuối
- Thành thạo Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop và Unreal Engine
- Có kiến thức kỹ thuật vững về các công cụ UE 5 hiện hành, bao gồm Nanite, Lumen và PCG
- Nắm vững các quy trình sản xuất hiện hành là một lợi thế
- Quen thuộc với Substance Designer là một lợi thế
- Có kỹ năng mỹ thuật truyền thống hoặc thiết kế đồ họa là một lợi thế
- Có kiến thức về tạo và chỉnh sửa vật liệu là một lợi thế
- Quen thuộc với các phương pháp như đo ảnh là một lợi thế
- Có kinh nghiệm làm việc với đối tác bên ngoài là một lợi thế
Phúc lợi
- Vị trí hợp đồng toàn thời gian trong đội ngũ làm việc từ xa
- Có thể cần đi công tác đến Thành phố New York