
Half Mermaid je studio za razvoj igara i izdavač koji djeluje na sjecištu igara i filma. Njegova interaktivna narativna igra *Immortality*, nastala u suradnji sa Samom Barlowom, autorom igre *Her Story*, prati nestanak filmske zvijezde Marisse Marcel kroz tri povezana filma. Rad studija usmjeren je na filmska, pričom vođena iskustva koja pozivaju igrače da istražuju i sastavljaju priču.
Senior environment artist u Half Mermaid (rad na daljinu, SAD)
Izrada realističnih, modularnih okruženja za narativnu horor igru studija Half Mermaid. Izrada optimiziranih Unreal asseta i sudjelovanje u oblikovanju vizualnog svijeta igre.
80.000 $ – 100.000 $ / godina
UdaljenoPuno radno vrijemeSeniorObavezan Jezik: engleski3D umjetnikOpis
- Surađivati s vodećim umjetnikom i kreativnim direktorom na izgradnji složenog, dojmljivog svijeta
- Koordinirati s programerima, dizajnerom razina i animatorima radi ispunjavanja tehničkih zahtjeva
- Pronalaziti i organizirati odgovarajuće referentne materijale
- Izrađivati prepoznatljive, modularne 3D assete spremne za igru na temelju konceptne umjetnosti ili referenci
- Optimizirati assete za ciljne platforme
- Mentorirati članove tima i surađivati s vanjskim partnerima kako bi se održali dosljedan stil i kvaliteta
- Prepoznavati i rješavati probleme u produkciji
- Pridružiti se u ranoj fazi razvoja kako bi se uspostavili svijet i ton igre
Zahtjevi
- Opsežno iskustvo na poziciji iskusnog senior umjetnika okruženja
- Poželjno je iskustvo izdavanja igre iz trećeg lica u Unreal Engineu za konzole
- Profesionalno iskustvo u razvoju igara, uključujući najmanje jedan objavljeni naslov izrađen u Unreal Engineu
- Ljubav prema narativnim igrama i pripovijedanju kroz okruženje
- Samostalan i proaktivan pristup, dobre komunikacijske vještine i sposobnost organiziranja rada na daljinu
- Tečno znanje engleskog u govoru i pismu
- Portfolio s realističnim 3D modeliranjem i teksturiranjem
- Portfolio koji prikazuje radne procese s PBR materijalima
- Portfolio koji pokazuje izradu modularnih asseta i izgradnju svijeta
- Izvrsno razumijevanje boja i kompozicije
- Napredne vještine osvjetljenja, osobito uz Lumen
- Primjeri radnih procesa od početka do kraja
- Stručno poznavanje alata Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop i Unreal Engine
- Dobro tehničko poznavanje aktualnih alata UE 5, uključujući Nanite, Lumen i PCG
- Dobro poznavanje suvremenih produkcijskih procesa je prednost
- Poznavanje alata Substance Designer je prednost
- Vještine tradicionalne umjetnosti ili grafičkog dizajna su prednost
- Poznavanje izrade i uređivanja materijala je prednost
- Poznavanje metoda poput fotogrametrije je prednost
- Iskustvo u suradnji s vanjskim partnerima je prednost
Pogodnosti
- Ugovorni angažman s punim radnim vremenom u timu koji radi na daljinu
- Možda će biti potrebna putovanja u New York