Piranha Games
Piranha Games
تأسست Piranha Games عام 2000، وهي استوديو متخصص في ألعاب الحركة، ويُعرف بتطوير ألعاب مرخّصة تستند إلى سلاسل معروفة. أنشأ الاستوديو لعبة MechWarrior Online المجانية، ويواصل تطوير ألعاب تدور أحداثها في عالم BattleTech، من بينها MechWarrior 5: Mercenaries وMWO Legends. تجمع ألعابه بين القتال التكتيكي من منظور الشخص الأول والإدارة الاستراتيجية، وتضع اللاعبين في حملات واسعة يقودون خلالها عمليات المرتزقة ويتخذون قرارات تؤثر في تقدمهم.

فنان شخصيات عن بُعد في كندا

أنشئ شخصيات بأسلوب واقعي مُنمّق وأضف إليها الخامات لألعاب الحركة من Piranha Games، مع التركيز على التشريح وUnreal Engine 5. تعاون مع فرق فنية متعددة التخصصات لتحويل تصاميم الشخصيات إلى واقع.

الوصف

  • أنشئ الشخصيات بتوجيه من المدير الفني وكبير فنانِي الشخصيات، مع الحفاظ على دقة التشريح واتساق الأسلوب البصري.
  • حوّل تصميمات الشخصيات ومفاهيمها وأوصافها إلى أصول نهائية تدعم الرؤية الفنية للمشروع.
  • اعمل مع قادة الفرق الفنية لبناء مسار إنتاج فعّال للشخصيات يراعي حدود المحرك.
  • صمّم شخصيات ثلاثية الأبعاد مفصّلة ونمذجها وأضف إليها الخامات، مع مراعاة التشريح والتناسب والمقياس والقوالب الهيكلية.
  • استخدم البنية الشكلية والهيئة الظلية وتعبيرات الوجه لمنح الشخصيات طابعًا مميزًا.
  • تعاون مع فنانِي المفاهيم ورسامي التحريك ومصممي الألعاب وفنانِي المؤثرات البصرية لتحقيق الهدف البصري.
  • ادعم تطوير الشخصيات بما يتماشى مع التوجه الإبداعي والقيود التقنية وجداول الإنتاج.
  • ساهم في المناقشات الرامية إلى حل التحديات التقنية والبصرية.
  • حسّن أساليب العمل وقدّم ملاحظات موثّقة حول الأدوات الداخلية.
  • اتبع ممارسات واتجاهات المجال ذات الصلة، وطبّقها على المشروع، وشارك المعرفة بين الفرق.
  • وجّه الفنانين المبتدئين ودرّبهم.
  • تولَّ مهامًا أخرى حسب الحاجة.

المتطلبات

  • لديك خبرة من 4 إلى 7 سنوات أو أكثر في ألعاب AAA لأجهزة الألعاب و/أو الحاسوب، تشمل شحنتين على الأقل من الألعاب بصفتك فنان شخصيات.
  • لديك تعليم ما بعد الثانوي في رسومات الحاسوب أو الفنون الجميلة أو فنون الألعاب وتصميمها، أو تعليم و/أو خبرة معادلة.
  • أظهر الواقعية المُنمّقة في معرض أعمالك.
  • أثبت معرفة استثنائية بتشريح البشر والحيوانات، بما يشمل الهيئة والبنية والظل والحركة العضوية.
  • لديك معرفة بنمذجة الشخصيات وإكسائها وإضاءتها لتطوير الألعاب.
  • لديك خبرة شاملة بحزمة ثلاثية الأبعاد رئيسية مثل 3ds Max أو Maya، إلى جانب Photoshop وZBrush وSubstance Painter وMarmoset Toolbag وMarvelous Designer.
  • أظهر خبرة في تصميم شخصيات ومخلوقات خيالية وتطويرها.
  • لديك القدرة على إنشاء خرائط الخامات وتحريرها وفهم مساحة UV.
  • أنشئ شخصيات انطلاقًا من رسومات مفاهيمية مكتملة أو أولية أو غير موجودة، مع مطابقة أسلوب المشروع.
  • لديك خبرة متخصصة في إدخال الشخصيات إلى Unreal Engine 5.
  • لديك خبرة متقدمة في أنظمة مواد الشخصيات ومظلّلاتها.
  • لديك خبرة في إنشاء خصلات الشعر وبطاقات الشعر لشخصيات اللعب والمشاهد السينمائية.
  • لديك إتقان لنمذجة الملابس والأسطح الصلبة.
  • لديك فهم لطوبولوجيا التحريك والتجهيز الهيكلي وربط الجلد بالعظام.
  • استوفِ مستوى الخبرة المطلوب: 4 سنوات أو أكثر للمستوى المتوسط، أو 7 سنوات أو أكثر للمستوى المتقدم.

المزايا

  • جداول عمل مرنة وترتيبات عمل عن بُعد
  • فعاليات ومبادرات تضع الأشخاص في المقام الأول
  • تعويضات تنافسية
  • مشاريع هادفة وجذابة
  • فرص للنمو المهني
  • منح للتعليم والتدريب