Piranha Games
Piranha Games
51 – 200 Zamestnanci
B2CElektronické obchodovanieHry
Spoločnosť Piranha Games, založená v roku 2000, je akčne zamerané herné štúdio známe vývojom licencovaných titulov na motívy etablovaných franšíz. Štúdio vytvorilo bezplatne hrateľnú hru MechWarrior Online a naďalej vyvíja hry zasadené do univerza BattleTech vrátane titulov MechWarrior 5: Mercenaries a MWO Legends. Jeho hry kombinujú taktický pohľad z prvej osoby so strategickým riadením a hráčov stavajú do rozsiahlych kampaní, v ktorých velia žoldnierskym operáciám a robia rozhodnutia ovplyvňujúce ich postup.

Vzdialený umelec postáv v Kanade

Vytvárajte a textúrujte štylizované realistické postavy pre akčné hry Piranha Games so zameraním na anatómiu a Unreal Engine 5. Spolupracujte s umeleckými tímami rôznych špecializácií a vdýchnite život návrhom postáv.

Popis

  • Vytvárajte postavy pod vedením art directora a vedúceho umelca postáv, pričom dbajte na anatomickú presnosť a jednotný vizuálny štýl.
  • Prepracúvajte návrhy, koncepty a opisy postáv na hotové assety, ktoré podporujú umeleckú víziu projektu.
  • Spolupracujte s vedúcimi umeleckého tímu na tvorbe efektívneho procesu výroby postáv, ktorý zohľadňuje obmedzenia enginu.
  • Navrhujte, modelujte a textúrujte detailné 3D postavy so zreteľom na anatómiu, proporcie, mierku a kostrové šablóny.
  • Pomocou morfológie, siluety a výrazu tváre dodávajte postavám osobitú osobnosť.
  • Spolupracujte s konceptuálnymi umelcami, animátormi, hernými dizajnérmi a VFX umelcami na dosiahnutí požadovaného vizuálneho výsledku.
  • Podporujte vývoj postáv v súlade s kreatívnym smerovaním, technickými obmedzeniami a harmonogramom výroby.
  • Zapájajte sa do diskusií zameraných na riešenie technických a vizuálnych problémov.
  • Zdokonaľujte pracovné postupy a poskytujte zdokumentovanú spätnú väzbu k interným nástrojom.
  • Sledujte relevantné postupy a trendy v odvetví, uplatňujte ich v projekte a zdieľajte poznatky naprieč tímami.
  • Mentorujte a školte začínajúcich umelcov.
  • Podľa potreby vykonávajte aj ďalšie príležitostné úlohy.

Požiadavky

  • Majte 4 až 7 alebo viac rokov skúseností s AAA hrami pre konzoly a/alebo PC vrátane aspoň dvoch vydaných titulov v pozícii umelca postáv.
  • Majte postsekundárne vzdelanie v oblasti počítačovej grafiky, výtvarného umenia, herného umenia a dizajnu alebo rovnocenné vzdelanie a/alebo skúsenosti.
  • Vo svojom portfóliu prezentujte štylizovaný realizmus.
  • Preukážte výnimočné znalosti anatómie ľudí a zvierat vrátane tvaru, stavby, siluety a organického pohybu.
  • Ovládajte modelovanie, textúrovanie a nasvietenie postáv pre vývoj hier.
  • Majte rozsiahle skúsenosti s niektorým z hlavných 3D programov, napríklad 3ds Max alebo Maya, a tiež s nástrojmi Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag a Marvelous Designer.
  • Preukážte skúsenosti s navrhovaním a tvorbou fantasy postáv a tvorov.
  • Vedzte vytvárať a upravovať textúrové mapy a rozumieť UV priestoru.
  • Dokážte vytvárať postavy podľa hotových, hrubých alebo chýbajúcich konceptov a zároveň zachovať štýl projektu.
  • Majte odborné skúsenosti s importovaním postáv do Unreal Engine 5.
  • Majte pokročilé skúsenosti so systémami materiálov a shaderov pre postavy.
  • Majte skúsenosti s tvorbou groom prameňov a vlasových kariet pre herné aj filmové postavy.
  • Ovládajte modelovanie odevov a tvrdých povrchov.
  • Rozumejte topológii pre animáciu, riggingu a skinningu.
  • Spĺňajte požadovanú úroveň skúseností: aspoň 4 roky pre stredne pokročilú alebo aspoň 7 rokov pre seniornú pozíciu.

Benefity

  • Flexibilný pracovný čas a možnosti práce na diaľku
  • Podujatia a iniciatívy zamerané na ľudí
  • Konkurencieschopné odmeňovanie
  • Zmysluplné a pútavé projekty
  • Príležitosti na kariérny rast
  • Granty na vzdelávanie a školenia