
Spoločnosť Piranha Games, založená v roku 2000, je akčne zamerané herné štúdio známe vývojom licencovaných titulov na motívy etablovaných franšíz. Štúdio vytvorilo bezplatne hrateľnú hru MechWarrior Online a naďalej vyvíja hry zasadené do univerza BattleTech vrátane titulov MechWarrior 5: Mercenaries a MWO Legends. Jeho hry kombinujú taktický pohľad z prvej osoby so strategickým riadením a hráčov stavajú do rozsiahlych kampaní, v ktorých velia žoldnierskym operáciám a robia rozhodnutia ovplyvňujúce ich postup.
Vzdialený umelec postáv v Kanade
Vytvárajte a textúrujte štylizované realistické postavy pre akčné hry Piranha Games so zameraním na anatómiu a Unreal Engine 5. Spolupracujte s umeleckými tímami rôznych špecializácií a vdýchnite život návrhom postáv.
Popis
- Vytvárajte postavy pod vedením art directora a vedúceho umelca postáv, pričom dbajte na anatomickú presnosť a jednotný vizuálny štýl.
- Prepracúvajte návrhy, koncepty a opisy postáv na hotové assety, ktoré podporujú umeleckú víziu projektu.
- Spolupracujte s vedúcimi umeleckého tímu na tvorbe efektívneho procesu výroby postáv, ktorý zohľadňuje obmedzenia enginu.
- Navrhujte, modelujte a textúrujte detailné 3D postavy so zreteľom na anatómiu, proporcie, mierku a kostrové šablóny.
- Pomocou morfológie, siluety a výrazu tváre dodávajte postavám osobitú osobnosť.
- Spolupracujte s konceptuálnymi umelcami, animátormi, hernými dizajnérmi a VFX umelcami na dosiahnutí požadovaného vizuálneho výsledku.
- Podporujte vývoj postáv v súlade s kreatívnym smerovaním, technickými obmedzeniami a harmonogramom výroby.
- Zapájajte sa do diskusií zameraných na riešenie technických a vizuálnych problémov.
- Zdokonaľujte pracovné postupy a poskytujte zdokumentovanú spätnú väzbu k interným nástrojom.
- Sledujte relevantné postupy a trendy v odvetví, uplatňujte ich v projekte a zdieľajte poznatky naprieč tímami.
- Mentorujte a školte začínajúcich umelcov.
- Podľa potreby vykonávajte aj ďalšie príležitostné úlohy.
Požiadavky
- Majte 4 až 7 alebo viac rokov skúseností s AAA hrami pre konzoly a/alebo PC vrátane aspoň dvoch vydaných titulov v pozícii umelca postáv.
- Majte postsekundárne vzdelanie v oblasti počítačovej grafiky, výtvarného umenia, herného umenia a dizajnu alebo rovnocenné vzdelanie a/alebo skúsenosti.
- Vo svojom portfóliu prezentujte štylizovaný realizmus.
- Preukážte výnimočné znalosti anatómie ľudí a zvierat vrátane tvaru, stavby, siluety a organického pohybu.
- Ovládajte modelovanie, textúrovanie a nasvietenie postáv pre vývoj hier.
- Majte rozsiahle skúsenosti s niektorým z hlavných 3D programov, napríklad 3ds Max alebo Maya, a tiež s nástrojmi Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag a Marvelous Designer.
- Preukážte skúsenosti s navrhovaním a tvorbou fantasy postáv a tvorov.
- Vedzte vytvárať a upravovať textúrové mapy a rozumieť UV priestoru.
- Dokážte vytvárať postavy podľa hotových, hrubých alebo chýbajúcich konceptov a zároveň zachovať štýl projektu.
- Majte odborné skúsenosti s importovaním postáv do Unreal Engine 5.
- Majte pokročilé skúsenosti so systémami materiálov a shaderov pre postavy.
- Majte skúsenosti s tvorbou groom prameňov a vlasových kariet pre herné aj filmové postavy.
- Ovládajte modelovanie odevov a tvrdých povrchov.
- Rozumejte topológii pre animáciu, riggingu a skinningu.
- Spĺňajte požadovanú úroveň skúseností: aspoň 4 roky pre stredne pokročilú alebo aspoň 7 rokov pre seniornú pozíciu.
Benefity
- Flexibilný pracovný čas a možnosti práce na diaľku
- Podujatia a iniciatívy zamerané na ľudí
- Konkurencieschopné odmeňovanie
- Zmysluplné a pútavé projekty
- Príležitosti na kariérny rast
- Granty na vzdelávanie a školenia