
Основанная в 2000 году Piranha Games — игровая студия, специализирующаяся на экшен-играх и известная разработкой лицензионных проектов по популярным франшизам. Студия создала условно-бесплатную MechWarrior Online и продолжает выпускать игры во вселенной BattleTech, включая MechWarrior 5: Mercenaries и MWO Legends. В её проектах тактические сражения от первого лица сочетаются со стратегическим управлением: игроки участвуют в масштабных кампаниях, командуют операциями наёмников и принимают решения, влияющие на дальнейшее развитие событий.
Удалённый художник персонажей в Канаде
Создавайте стилизованно-реалистичных персонажей для экшен-игр Piranha Games, уделяя особое внимание анатомии и Unreal Engine 5. Работайте в междисциплинарных арт-командах, воплощая концепты персонажей.
Описание
- Создавайте персонажей под руководством арт-директора и ведущего художника персонажей, соблюдая анатомическую точность и единый визуальный стиль.
- Преобразуйте дизайн, концепты и описания персонажей в готовые ассеты, поддерживающие художественное видение проекта.
- Совместно с арт-руководителями выстраивайте эффективный конвейер производства персонажей с учётом ограничений движка.
- Разрабатывайте, моделируйте и текстурируйте детализированных 3D-персонажей, уделяя внимание анатомии, пропорциям, масштабу и шаблонам скелета.
- Используйте морфологию, силуэт и выражение лица, чтобы придать персонажам индивидуальность.
- Сотрудничайте с художниками по концептам, аниматорами, игровыми дизайнерами и художниками по визуальным эффектам для достижения нужного визуального результата.
- Участвуйте в разработке персонажей с учётом творческого направления, технических ограничений и производственных графиков.
- Участвуйте в обсуждениях, посвящённых решению технических и визуальных задач.
- Совершенствуйте рабочие процессы и предоставляйте документированную обратную связь по внутренним инструментам.
- Следите за актуальными практиками и тенденциями индустрии, применяйте их в проекте и делитесь знаниями с командами.
- Наставляйте и обучайте младших художников.
- Выполняйте другие разовые обязанности по запросу.
Требования
- Имеете 4–7 и более лет опыта работы над AAA-играми для консолей и/или ПК, включая как минимум две выпущенные игры в роли художника персонажей.
- Имеете послешкольное образование в области компьютерной графики, изобразительного искусства, игрового арта и дизайна либо эквивалентное образование и/или опыт.
- Представляете стилизованный реализм в своём портфолио.
- Обладаете исключительными знаниями анатомии человека и животных, включая форму, строение, силуэт и органичность движений.
- Знаете моделирование персонажей, текстурирование и освещение для разработки игр.
- Имеете обширный опыт работы с одним из ведущих 3D-пакетов, например 3ds Max или Maya, а также с Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer.
- Имеете опыт разработки фэнтезийных персонажей и существ.
- Умеете создавать и редактировать карты текстур и понимаете работу с UV-пространством.
- Создаёте персонажей по готовым, черновым или отсутствующим концептам, сохраняя стиль проекта.
- Обладаете опытом переноса персонажей в Unreal Engine 5.
- Имеете продвинутый опыт работы с системами материалов и шейдеров персонажей.
- Имеете опыт создания прядей волос и карточек волос для игровых и кинематографических персонажей.
- Уверенно моделируете одежду и объекты с твёрдыми поверхностями.
- Понимаете топологию для анимации, риггинг и скиннинг.
- Соответствуете уровню опыта: от 4 лет для Middle или от 7 лет для Senior.
Преимущества
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Мероприятия и инициативы, ориентированные на людей
- Конкурентная оплата труда
- Значимые и увлекательные проекты
- Возможности карьерного роста
- Гранты на обучение и профессиональную подготовку