
Основано през 2000 г., Piranha Games е гейминг студио, фокусирано върху екшън игрите и известно с разработването на лицензирани заглавия по утвърдени франчайзи. Студиото създава безплатната игра MechWarrior Online и продължава да разработва игри, чието действие се развива във вселената на BattleTech, включително MechWarrior 5: Mercenaries и MWO Legends. Игрите му съчетават тактически бой от първо лице със стратегическо управление, като поставят играчите в мащабни кампании, в които те командват наемнически операции и вземат решения, определящи развитието им.
Дистанционен художник на персонажи в Канада
Създавайте и текстурирайте стилизирани реалистични персонажи за екшън игрите на Piranha Games с фокус върху анатомията и Unreal Engine 5. Работете с мултидисциплинарни арт екипи, за да вдъхнете живот на концепциите за персонажи.
Описание
- Създавайте персонажи под ръководството на арт директора и водещия художник на персонажи, като поддържате анатомична точност и последователен визуален стил.
- Превръщайте дизайни, концепции и описания на персонажи в завършени ресурси, които подкрепят художествената визия на проекта.
- Работете с арт ръководителите за изграждане на ефективен производствен процес за персонажи, съобразен с ограниченията на енджина.
- Проектирайте, моделирайте и текстурирайте детайлни 3D персонажи, като обръщате внимание на анатомията, пропорциите, мащаба и скелетните шаблони.
- Използвайте морфология, силует и изражение на лицето, за да придадете на персонажите отличителна индивидуалност.
- Работете съвместно с концептуални художници, аниматори, гейм дизайнери и VFX художници за постигане на желаната визия.
- Подкрепяйте разработването на персонажи в съответствие с творческата насока, техническите ограничения и производствения график.
- Участвайте в обсъждания за разрешаване на технически и визуални предизвикателства.
- Усъвършенствайте работните процеси и предоставяйте документирана обратна връзка за вътрешните инструменти.
- Следете приложимите практики и тенденции в индустрията, прилагайте ги в проекта и споделяйте знания между екипите.
- Наставлявайте и обучавайте младши художници.
- Изпълнявайте и други текущи задачи при поискване.
Изисквания
- Имайте 4–7 или повече години опит в AAA игри за конзоли и/или PC, включително участие като художник на персонажи в поне два издадени продукта.
- Имайте висше образование в областта на компютърната графика, изобразителното изкуство, игровото изкуство и дизайн или еквивалентно образование и/или опит.
- Покажете стилизиран реализъм в портфолиото си.
- Демонстрирайте изключителни познания по анатомия на хора и животни, включително форма, структура, силует и органично движение.
- Познавайте моделирането, текстурирането и осветлението на персонажи за разработка на игри.
- Имайте богат опит с основен 3D софтуер като 3ds Max или Maya, както и с Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer.
- Покажете опит в проектирането и разработването на фентъзи персонажи и същества.
- Умейте да създавате и редактирате текстурни карти и да работите с UV пространство.
- Създавайте персонажи по завършени, груби или липсващи концепции, като съобразявате резултата със стила на проекта.
- Имайте експертен опит във внедряването на персонажи в Unreal Engine 5.
- Имайте напреднал опит със системи за материали и шейдъри за персонажи.
- Имайте опит в създаването на groom кичури и карти за коса за персонажи в игри и кинематографични сцени.
- Владеете моделирането на облекло и твърди повърхности.
- Разбирайте топологията за анимация, ригинга и скининга.
- Отговаряйте на нивото на опит: поне 4 години за междинно ниво или поне 7 години за старши позиция.
Придобивки
- Гъвкаво работно време и възможности за дистанционна работа
- Събития и инициативи, ориентирани към хората
- Конкурентно възнаграждение
- Смислени и увлекателни проекти
- Възможности за кариерно развитие
- Грантове за образование и обучение