Piranha Games
Piranha Games
Основано през 2000 г., Piranha Games е гейминг студио, фокусирано върху екшън игрите и известно с разработването на лицензирани заглавия по утвърдени франчайзи. Студиото създава безплатната игра MechWarrior Online и продължава да разработва игри, чието действие се развива във вселената на BattleTech, включително MechWarrior 5: Mercenaries и MWO Legends. Игрите му съчетават тактически бой от първо лице със стратегическо управление, като поставят играчите в мащабни кампании, в които те командват наемнически операции и вземат решения, определящи развитието им.

Дистанционен художник на персонажи в Канада

Създавайте и текстурирайте стилизирани реалистични персонажи за екшън игрите на Piranha Games с фокус върху анатомията и Unreal Engine 5. Работете с мултидисциплинарни арт екипи, за да вдъхнете живот на концепциите за персонажи.

Описание

  • Създавайте персонажи под ръководството на арт директора и водещия художник на персонажи, като поддържате анатомична точност и последователен визуален стил.
  • Превръщайте дизайни, концепции и описания на персонажи в завършени ресурси, които подкрепят художествената визия на проекта.
  • Работете с арт ръководителите за изграждане на ефективен производствен процес за персонажи, съобразен с ограниченията на енджина.
  • Проектирайте, моделирайте и текстурирайте детайлни 3D персонажи, като обръщате внимание на анатомията, пропорциите, мащаба и скелетните шаблони.
  • Използвайте морфология, силует и изражение на лицето, за да придадете на персонажите отличителна индивидуалност.
  • Работете съвместно с концептуални художници, аниматори, гейм дизайнери и VFX художници за постигане на желаната визия.
  • Подкрепяйте разработването на персонажи в съответствие с творческата насока, техническите ограничения и производствения график.
  • Участвайте в обсъждания за разрешаване на технически и визуални предизвикателства.
  • Усъвършенствайте работните процеси и предоставяйте документирана обратна връзка за вътрешните инструменти.
  • Следете приложимите практики и тенденции в индустрията, прилагайте ги в проекта и споделяйте знания между екипите.
  • Наставлявайте и обучавайте младши художници.
  • Изпълнявайте и други текущи задачи при поискване.

Изисквания

  • Имайте 4–7 или повече години опит в AAA игри за конзоли и/или PC, включително участие като художник на персонажи в поне два издадени продукта.
  • Имайте висше образование в областта на компютърната графика, изобразителното изкуство, игровото изкуство и дизайн или еквивалентно образование и/или опит.
  • Покажете стилизиран реализъм в портфолиото си.
  • Демонстрирайте изключителни познания по анатомия на хора и животни, включително форма, структура, силует и органично движение.
  • Познавайте моделирането, текстурирането и осветлението на персонажи за разработка на игри.
  • Имайте богат опит с основен 3D софтуер като 3ds Max или Maya, както и с Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer.
  • Покажете опит в проектирането и разработването на фентъзи персонажи и същества.
  • Умейте да създавате и редактирате текстурни карти и да работите с UV пространство.
  • Създавайте персонажи по завършени, груби или липсващи концепции, като съобразявате резултата със стила на проекта.
  • Имайте експертен опит във внедряването на персонажи в Unreal Engine 5.
  • Имайте напреднал опит със системи за материали и шейдъри за персонажи.
  • Имайте опит в създаването на groom кичури и карти за коса за персонажи в игри и кинематографични сцени.
  • Владеете моделирането на облекло и твърди повърхности.
  • Разбирайте топологията за анимация, ригинга и скининга.
  • Отговаряйте на нивото на опит: поне 4 години за междинно ниво или поне 7 години за старши позиция.

Придобивки

  • Гъвкаво работно време и възможности за дистанционна работа
  • Събития и инициативи, ориентирани към хората
  • Конкурентно възнаграждение
  • Смислени и увлекателни проекти
  • Възможности за кариерно развитие
  • Грантове за образование и обучение