
Piranha Games, založené v roce 2000, je herní studio zaměřené na akční hry, známé vývojem licencovaných titulů podle zavedených franšíz. Studio vytvořilo free-to-play hru MechWarrior Online a nadále vyvíjí hry zasazené do světa BattleTech, včetně titulů MechWarrior 5: Mercenaries a MWO Legends. Jeho hry kombinují taktický boj z pohledu první osoby se strategickým řízením a hráče staví do rozsáhlých kampaní, v nichž velí žoldnéřským operacím a činí rozhodnutí ovlivňující jejich další postup.
Vzdálený výtvarník postav v Kanadě
Vytvářejte stylizované realistické postavy pro akční hry Piranha Games se zaměřením na anatomii a Unreal Engine 5. Spolupracujte s multidisciplinárními výtvarnými týmy a vdechujte koncepčním návrhům postav život.
Popis
- Vytvářejte postavy pod vedením art directora a vedoucího výtvarníka postav a dbejte na anatomickou přesnost i jednotný vizuální styl.
- Převádějte návrhy, koncepty a popisy postav na hotové assety, které podporují výtvarnou vizi projektu.
- Spolupracujte s výtvarnými vedoucími na efektivním procesu tvorby postav, který zohledňuje omezení enginu.
- Navrhujte, modelujte a texturujte detailní 3D postavy se zaměřením na anatomii, proporce, měřítko a šablony kostry.
- Využívejte morfologii, siluetu a výraz tváře, abyste postavám propůjčili osobitost.
- Spolupracujte s konceptuálními výtvarníky, animátory, herními designéry a výtvarníky vizuálních efektů na dosažení požadovaného vizuálního výsledku.
- Podílejte se na vývoji postav v souladu s kreativním směřováním, technickými omezeními a výrobními harmonogramy.
- Zapojte se do diskusí zaměřených na řešení technických a vizuálních problémů.
- Vylepšujte pracovní postupy a poskytujte zdokumentovanou zpětnou vazbu k interním nástrojům.
- Sledujte aktuální postupy a trendy v oboru, uplatňujte je v projektu a sdílejte znalosti napříč týmy.
- Veďte a školte juniorní výtvarníky.
- Plňte další příležitostné úkoly podle zadání.
Požadavky
- Máte 4–7 a více let zkušeností s AAA hrami pro konzole a/nebo PC, včetně alespoň dvou vydaných titulů v roli výtvarníka postav.
- Máte pomaturitní vzdělání v oblasti počítačové grafiky, výtvarného umění, herní grafiky a designu, případně rovnocenné vzdělání a/nebo zkušenosti.
- Ve svém portfoliu předvádíte stylizovaný realismus.
- Máte výjimečné znalosti anatomie člověka a zvířat včetně tvaru, stavby, siluety a přirozeného pohybu.
- Znáte modelování postav, texturování a nasvícení pro vývoj her.
- Máte rozsáhlé zkušenosti s některým z hlavních 3D balíků, například 3ds Max nebo Maya, a také s Photoshopem, ZBrushem, Substance Painterem, Marmoset Toolbag a Marvelous Designerem.
- Máte zkušenosti s navrhováním a tvorbou fantasy postav a tvorů.
- Umíte vytvářet a upravovat texturové mapy a rozumíte UV prostoru.
- Vytváříte postavy podle hotových, pracovních nebo chybějících koncepčních návrhů a zachováváte přitom styl projektu.
- Máte zkušenosti s přenášením postav do Unreal Engine 5.
- Máte pokročilé zkušenosti se systémy materiálů a shaderů postav.
- Máte zkušenosti s tvorbou pramenů groom a vlasových karet pro herní i filmové postavy.
- Jste zběhlí v modelování oblečení a objektů s tvrdým povrchem.
- Rozumíte topologii pro animaci, riggingu a skinningu.
- Splňujete požadovanou úroveň zkušeností: alespoň 4 roky pro úroveň Intermediate nebo 7 let pro Senior.
Benefity
- Flexibilní pracovní doba a možnost práce na dálku
- Akce a iniciativy zaměřené na lidi
- Konkurenceschopné finanční ohodnocení
- Smysluplné a poutavé projekty
- Možnosti kariérního růstu
- Příspěvky na vzdělávání a školení