Piranha Games
Piranha Games
Fondé en 2000, Piranha Games est un studio de jeux vidéo axé sur l’action, connu pour développer des titres sous licence basés sur des franchises établies. Le studio a créé le jeu gratuit MechWarrior Online et continue de concevoir des jeux situés dans l’univers de BattleTech, notamment MechWarrior 5: Mercenaries et MWO Legends. Ses jeux associent des combats tactiques à la première personne à une gestion stratégique, plaçant les joueurs au cœur de vastes campagnes où ils dirigent des opérations de mercenaires et prennent des décisions qui influencent leur progression.

Artiste de personnages à distance au Canada

Créez et texturez des personnages au réalisme stylisé pour les jeux d’action de Piranha Games, en mettant l’accent sur l’anatomie et Unreal Engine 5. Collaborez avec des équipes artistiques pluridisciplinaires pour donner vie aux concepts de personnages.

Description

  • Créez des personnages sous la direction du directeur artistique et de l’artiste principal des personnages, en veillant à la précision anatomique et à la cohérence du style visuel.
  • Transformez les designs, concepts et descriptions de personnages en ressources finalisées qui soutiennent la vision artistique du projet.
  • Collaborez avec les responsables artistiques pour mettre en place un pipeline de production de personnages efficace et adapté aux limites du moteur.
  • Concevez, modélisez et texturez des personnages 3D détaillés, en tenant compte de l’anatomie, des proportions, de l’échelle et des gabarits squelettiques.
  • Utilisez la morphologie, la silhouette et les expressions faciales pour donner une personnalité distincte aux personnages.
  • Collaborez avec les artistes conceptuels, les animateurs, les concepteurs de jeux et les artistes VFX afin d’atteindre le résultat visuel visé.
  • Contribuez au développement des personnages en respectant la direction créative, les contraintes techniques et les calendriers de production.
  • Participez aux échanges visant à résoudre les défis techniques et visuels.
  • Améliorez les méthodes de travail et fournissez des retours documentés sur les outils internes.
  • Suivez les pratiques et tendances pertinentes du secteur, appliquez-les au projet et partagez vos connaissances avec les équipes.
  • Accompagnez et formez les artistes débutants.
  • Effectuez d’autres tâches ponctuelles à la demande.

Exigences

  • Justifiez de 4 à 7 ans ou plus d’expérience sur des jeux AAA pour console et/ou PC, dont au moins deux titres commercialisés en tant qu’artiste de personnages.
  • Ayez suivi des études supérieures en infographie, beaux-arts, art et design de jeux, ou une formation et/ou une expérience équivalente.
  • Présentez un style réaliste stylisé dans votre portfolio.
  • Démontrez une connaissance exceptionnelle de l’anatomie humaine et animale, notamment des formes, de la structure, de la silhouette et du mouvement organique.
  • Maîtrisez la modélisation, le texturage et l’éclairage des personnages pour le développement de jeux.
  • Possédez une solide expérience d’un logiciel 3D majeur comme 3ds Max ou Maya, ainsi que de Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag et Marvelous Designer.
  • Ayez de l’expérience dans la conception et le développement de personnages et créatures fantastiques.
  • Sachez créer et modifier des cartes de textures et comprendre l’espace UV.
  • Créez des personnages à partir d’un concept art finalisé, sommaire ou inexistant, en respectant le style du projet.
  • Maîtrisez l’intégration de personnages dans Unreal Engine 5.
  • Possédez une expérience avancée des systèmes de matériaux et de shaders pour personnages.
  • Ayez de l’expérience dans la création de mèches groom et de hair cards pour des personnages de jeu et de cinématiques.
  • Maîtrisez la modélisation des vêtements et des surfaces dures.
  • Comprenez la topologie adaptée à l’animation, le rigging et le skinning.
  • Répondez au niveau d’expérience requis : plus de 4 ans pour le niveau intermédiaire ou plus de 7 ans pour le niveau senior.

Avantages

  • Horaires flexibles et modalités de travail à distance
  • Événements et initiatives axés sur les personnes
  • Rémunération compétitive
  • Projets stimulants et porteurs de sens
  • Possibilités d’évolution professionnelle
  • Aides à la formation