
Piranha Games, osnovan 2000. godine, akcijski je orijentiran studio za razvoj igara poznat po stvaranju licenciranih naslova temeljenih na etabliranim franšizama. Studio je razvio besplatnu igru MechWarrior Online i nastavlja stvarati igre smještene u svemir BattleTecha, uključujući MechWarrior 5: Mercenaries i MWO Legends. Njihove igre spajaju taktičku borbu iz prvog lica sa strateškim upravljanjem te igrače vode kroz opsežne kampanje u kojima zapovijedaju plaćeničkim operacijama i donose odluke koje oblikuju njihov napredak.
Udaljeni umjetnik za likove u Kanadi
Izrađujte i teksturirajte stilizirane realistične likove za akcijske igre Piranha Games, s naglaskom na anatomiju i Unreal Engine 5. Surađujte s multidisciplinarnim umjetničkim timovima kako biste oživjeli koncepte likova.
Opis
- Izrađujte likove pod vodstvom umjetničkog direktora i vodećeg umjetnika za likove, vodeći računa o anatomskoj točnosti i dosljednom vizualnom stilu.
- Pretvarajte dizajne, koncepte i opise likova u dovršene resurse koji podupiru umjetničku viziju projekta.
- Surađujte s voditeljima umjetničkog tima na izradi učinkovitog procesa proizvodnje likova koji odgovara ograničenjima enginea.
- Dizajnirajte, modelirajte i teksturirajte detaljne 3D likove, pazeći na anatomiju, proporcije, mjerilo i kosturne predloške.
- Morfologijom, siluetom i izrazima lica dajte likovima prepoznatljivu osobnost.
- Surađujte s konceptualnim umjetnicima, animatorima, dizajnerima igara i VFX umjetnicima kako biste postigli željeni vizualni rezultat.
- Podržavajte razvoj likova u skladu s kreativnim smjerom, tehničkim ograničenjima i rasporedom proizvodnje.
- Sudjelujte u raspravama usmjerenima na rješavanje tehničkih i vizualnih izazova.
- Unaprjeđujte radne procese i pružajte dokumentirane povratne informacije o internim alatima.
- Pratite relevantne industrijske prakse i trendove, primjenjujte ih na projektu i dijelite znanje među timovima.
- Mentorirajte i obučavajte mlađe umjetnike.
- Obavljajte i druge povremene zadatke prema potrebi.
Zahtjevi
- Imajte 4 do 7 ili više godina iskustva u radu na AAA igrama za konzole i/ili PC, uključujući najmanje dva objavljena naslova na kojima ste radili kao umjetnik za likove.
- Imajte postsekundarno obrazovanje iz računalne grafike, likovne umjetnosti, umjetnosti i dizajna igara ili odgovarajuće obrazovanje i/ili iskustvo.
- U portfelju pokažite stilizirani realizam.
- Pokažite iznimno poznavanje anatomije ljudi i životinja, uključujući oblik, strukturu, siluetu i organsko kretanje.
- Poznajte modeliranje, teksturiranje i osvjetljenje likova za razvoj igara.
- Imajte opsežno iskustvo s nekim od vodećih 3D programa kao što su 3ds Max ili Maya te s programima Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag i Marvelous Designer.
- Pokažite iskustvo u dizajniranju i izradi fantastičnih likova i stvorenja.
- Znajte izrađivati i uređivati teksturne mape te razumjeti UV prostor.
- Izrađujte likove prema dovršenim, grubim ili nepostojećim konceptima, uz očuvanje stila projekta.
- Budite stručni u uvođenju likova u Unreal Engine 5.
- Imajte napredno iskustvo sa sustavima materijala i shadera za likove.
- Imajte iskustvo u izradi groom pramenova i kartica za kosu za likove u igrama i filmskim scenama.
- Budite vješti u modeliranju odjeće i tvrdih površina.
- Razumijte topologiju za animaciju, rigging i skinning.
- Ispunjavajte traženu razinu iskustva: najmanje 4 godine za srednju ili najmanje 7 godina za seniorsku poziciju.
Pogodnosti
- Fleksibilni rasporedi i mogućnosti rada na daljinu
- Događanja i inicijative usmjerene na ljude
- Konkurentna naknada
- Smisleni i zanimljivi projekti
- Mogućnosti za razvoj karijere
- Potpore za obrazovanje i osposobljavanje