Sunblink
Sunblink
Sunblink hutengeneza programu za michezo na burudani shirikishi kwa hadhira ya watumiaji. Kampuni hii inajulikana kwa kuunda tajriba kama vile Hello Kitty Island Adventure na inaunga mkono bidhaa zake za kidijitali kupitia huduma zinazojumuisha mahusiano na vyombo vya habari na usaidizi kwa wateja.

Mbunifu wa Gameplay ya Mazingira — Mkataba, Kazi kwa Mbali (Colorado)

Buni mazingira ya ulimwengu wazi, traversal, Points of Interest, na mifumo shirikishi ya gameplay kwa Sunblink. Tengeneza majaribio ya maudhui yanayoweza kuchezwa katika Unreal Engine au Unity kuanzia blockout hadi polish.

Maelezo

  • Unda na ujaribu mazingira ya ulimwengu wazi kuanzia blockout ya awali hadi utekelezaji ulio tayari kuchezwa
  • Sawazisha mvuto wa kuona na gameplay inayovutia kutoka muda hadi muda
  • Unda mpangilio na mtiririko wa maeneo makubwa kupitia mistari ya kuona, alama muhimu, njia za traversal, maeneo finyu, na pacing
  • Jenga njia kuu, njia mbadala, njia za mkato, na chaguo za traversal zinazosaidia mitindo mbalimbali ya kucheza
  • Unda na boresha Points of Interest, ukifafanua madhumuni yake, muundo wa encounter, zawadi, na nafasi yake katika safari pana ya mchezaji
  • Tekeleza gameplay shirikishi ya mazingira, ikiwemo mechanics za traversal, vitu vinavyoweza kuharibiwa, hatari, mafumbo, na mwingiliano wa kimfumo
  • Tengeneza majaribio kwa haraka ndani ya engine kwa kutumia scripting, visual scripting, au msimbo, ukisisitiza builds zinazoweza kuchezwa badala ya nyaraka
  • Wasilisha dhamira ya muundo na majaribio kwa viongozi, wadau, na washirika wa kazi za taaluma mbalimbali
  • Jibu ukosoaji kwa njia ya kujenga
  • Tengeneza maudhui kupitia uzalishaji wa kurudia unaoongozwa na maoni, kuanzia dhana za awali hadi uzoefu ulioboreshwa na unaoweza kuchezwa

Mahitaji

  • Uzoefu wa kiwango cha kati hadi cha uongozi
  • Portfolio inayoonyesha usanifu wa maeneo makubwa yasiyo ya mstari, ikiwemo kazi ya mpangilio na gameplay
  • Uelewa mkubwa wa uelekezaji wa wachezaji, mawasiliano ya kuona, na kuwaongoza wachezaji bila kutegemea sana UI au maelekezo ya moja kwa moja
  • Uzoefu wa vitendo wa kutengeneza prototypes katika Unreal Engine au Unity, ikiwemo blockout, terrain na landscape, na zana za gameplay scripting
  • Uwezo katika visual scripting kama Blueprints na/au C#, C++, Lua, au Python
  • Uzoefu wa kuunda Points of Interest, encounters, au shughuli na kuziunganisha katika ulimwengu wenye mshikamano
  • Uelewa mkubwa wa muundo wa mifumo ya gameplay katika traversal, mapambano, AI, na uchunguzi
  • Uwezo wa kusawazisha malengo ya ubunifu na vikwazo vya kiufundi, ikiwemo memory, streaming, draw distance, na bajeti za maudhui
  • Ujuzi bora wa mawasiliano na ushirikiano wa taaluma mbalimbali
  • Kuwa tayari kufanya kazi kwa marudio, kujumuisha maoni, na kuendeleza prototypes kuwa maudhui yaliyoboreshwa na yanayoweza kuchezwa
  • Shauku ya michezo inayoongozwa na uchunguzi na mtazamo ulio wazi kuhusu kinachofanya ulimwengu uvutie kuchunguzwa
  • Faida ya ziada: Angalau mchezo mmoja wa ulimwengu wazi au uchunguzi wa kiwango kikubwa uliowahi kutolewa
  • Faida ya ziada: Uzoefu wa zana za procedural au semi-procedural kama Houdini, PCG, au zana za kujenga ulimwengu
  • Faida ya ziada: Usuli katika muundo wa kimfumo au emergent design
  • Faida ya ziada: Uzoefu wa technical art au environment art
  • Faida ya ziada: Uzoefu wa kubuni gameplay inayolenga traversal
  • Faida ya ziada: Uzoefu na zana za analytics na telemetry
  • Faida ya ziada: Ujuzi wa world streaming, World Partition, au mikakati ya level of detail
  • Faida ya ziada: Michango katika game jams, mods, au miradi binafsi
  • Faida ya ziada: Uzoefu wa kuwashauri wabunifu au kuongoza timu ndogo za taaluma mbalimbali

Manufaa

  • Mkataba wa awali wa miezi 3–6 wenye uwezekano wa kuongezwa au kuajiriwa kulingana na mahitaji ya mradi na ulinganifu wa kazi
  • Nafasi ya mkataba ya takriban saa 30 kwa wiki; tangazo pia linaonyesha saa 30–40 katika wiki nyingi