Dizajner igranja u okruženju — ugovor, rad na daljinu (Colorado)
Oblikujte okruženja otvorenog svijeta, kretanje, točke interesa i interaktivne sustave igranja za Sunblink. Izrađujte prototipove igrivog sadržaja u Unreal Engineu ili Unityju, od blokiranja do završnog dotjerivanja.
Opis
- Izrađivati i prototipirati okruženja otvorenog svijeta od početnog blokiranja do implementacije spremne za igranje
- Usklađivati vizualnu spektakularnost s angažirajućim igranjem iz trenutka u trenutak
- Oblikovati raspored i tok velikih prostora pomoću vizura, orijentira, ruta kretanja, uskih grla i tempa
- Izrađivati glavne putanje, alternativne rute, prečace i mogućnosti kretanja koje podržavaju različite stilove igranja
- Izrađivati i usavršavati točke interesa te definirati njihovu svrhu, strukturu susreta, nagrade i mjesto u široj igračevu putovanju
- Implementirati interaktivno igranje u okruženju, uključujući mehanike kretanja, uništive objekte, opasnosti, zagonetke i sistemske interakcije
- Brzo prototipirati unutar alata pomoću skriptiranja, vizualnog skriptiranja ili koda, s naglaskom na igrive verzije umjesto dokumentacije
- Komunicirati dizajnersku namjeru i prototipove voditeljima, dionicima i partnerima iz drugih disciplina
- Konstruktivno reagirati na kritike
- Razvijati sadržaj iterativnom produkcijom vođenom povratnim informacijama, od ranih koncepata do dotjeranih, igrivih iskustava
Zahtjevi
- Iskustvo na srednjoj do vodećoj razini
- Portfelj koji pokazuje dizajn velikih, nelinearnih prostora, uključujući rad na rasporedu i igranju
- Dobro poznavanje navigacije igrača, vizualne komunikacije i usmjeravanja igrača bez snažnog oslanjanja na sučelje ili izričite upute
- Praktično iskustvo prototipiranja u Unreal Engineu ili Unityju, uključujući blokiranje, teren i krajolik te alate za skriptiranje igranja
- Poznavanje vizualnog skriptiranja kao što su Blueprints i/ili C#, C++, Lua ili Python
- Iskustvo u izradi točaka interesa, susreta ili aktivnosti i njihovoj integraciji u skladne svjetove
- Dobro razumijevanje dizajna sustava igranja za kretanje, borbu, umjetnu inteligenciju i istraživanje
- Sposobnost usklađivanja kreativnih ciljeva s tehničkim ograničenjima, uključujući memoriju, učitavanje sadržaja, udaljenost iscrtavanja i budžete sadržaja
- Izvrsne komunikacijske vještine i sposobnost suradnje među različitim disciplinama
- Spremnost na iterativni rad, prihvaćanje povratnih informacija i razvoj prototipova u dotjeran igrivi sadržaj
- Strast prema igrama usmjerenima na istraživanje i jasan stav o tome što svijet čini zanimljivim za istraživanje
- Prednost je barem jedna objavljena igra otvorenog svijeta ili velika igra usmjerena na istraživanje
- Prednost je iskustvo s proceduralnim ili poluproceduralnim alatima kao što su Houdini, PCG ili alati za izgradnju svjetova
- Prednost je iskustvo u sistemskom ili emergentnom dizajnu
- Prednost je iskustvo u tehničkoj umjetnosti ili izradi okruženja
- Prednost je iskustvo u dizajnu igranja usmjerenog na kretanje
- Prednost je poznavanje analitičkih i telemetrijskih alata
- Prednost je poznavanje učitavanja svijeta, World Partitiona ili strategija razine detalja
- Prednost su doprinosi game jamovima, modovima ili osobnim projektima
- Prednost je iskustvo mentoriranja dizajnera ili vođenja malih međudisciplinarnih timova
Pogodnosti
- Početni ugovor na 3 do 6 mjeseci uz mogućnost produljenja ili zaposlenja, ovisno o potrebama projekta i usklađenosti suradnje
- Ugovorni angažman od približno 30 sati tjedno; oglas također navodi 30 do 40 sati tijekom većine tjedana
