Sunblink
Sunblink
11 – 50 Сотрудники
B2CИгрыМедиа
Sunblink разрабатывает игровые приложения и интерактивные развлечения для широкой потребительской аудитории. Компания известна такими проектами, как Hello Kitty Island Adventure, и поддерживает свои цифровые продукты с помощью пресс-службы и клиентской поддержки.

Дизайнер окружения и игрового процесса — контракт, удалённо (Колорадо)

Проектируйте окружения открытого мира, маршруты перемещения, ключевые точки интереса и интерактивные игровые системы для Sunblink. Создавайте игровые прототипы в Unreal Engine или Unity — от блокинга до финальной полировки.

Описание

  • Создавать и прототипировать окружения открытого мира — от первичного блокинга до реализации, готовой для игры
  • Сочетать визуальную зрелищность с увлекательным игровым процессом в каждый момент
  • Формировать планировку и динамику больших пространств с помощью линий обзора, ориентиров, маршрутов перемещения, узких мест и темпа
  • Создавать основные и альтернативные маршруты, короткие пути и варианты перемещения для разных стилей игры
  • Создавать и дорабатывать ключевые точки интереса, определяя их назначение, структуру встреч, награды и место в общем путешествии игрока
  • Реализовывать интерактивный игровой процесс в окружении, включая механики перемещения, разрушаемые объекты, опасности, головоломки и системные взаимодействия
  • Быстро создавать прототипы внутри движка с помощью скриптов, визуального скриптинга или кода, отдавая приоритет игровым сборкам, а не документации
  • Донести замысел дизайна и прототипы до руководителей, заинтересованных сторон и коллег из других подразделений
  • Конструктивно реагировать на критику
  • Разрабатывать контент итеративно, опираясь на обратную связь, от ранних концепций до отполированных игровых впечатлений

Требования

  • Опыт работы на уровне специалиста среднего или ведущего уровня
  • Портфолио, демонстрирующее дизайн больших нелинейных пространств, включая планировку и игровой процесс
  • Глубокое знание навигации игрока, визуальной коммуникации и способов направлять игроков без активной зависимости от интерфейса или явных инструкций
  • Практический опыт прототипирования в Unreal Engine или Unity, включая блокинг, работу с рельефом и ландшафтом, а также инструменты скриптинга игрового процесса
  • Владение визуальным скриптингом, например Blueprints, и/или C#, C++, Lua или Python
  • Опыт создания ключевых точек интереса, встреч или активностей и их интеграции в целостные миры
  • Глубокое понимание дизайна игровых систем в областях перемещения, боя, ИИ и исследования мира
  • Способность сочетать творческие цели с техническими ограничениями, включая память, потоковую загрузку, дальность отрисовки и бюджеты контента
  • Отличные навыки коммуникации и междисциплинарного сотрудничества
  • Готовность работать итеративно, учитывать обратную связь и превращать прототипы в отполированный игровой контент
  • Увлечение играми, основанными на исследовании мира, и чёткое понимание того, что делает мир привлекательным для изучения
  • Будет плюсом: участие в выпуске хотя бы одной игры с открытым миром или масштабной игрой, ориентированной на исследование
  • Будет плюсом: опыт работы с процедурными или частично процедурными инструментами, такими как Houdini, PCG или инструменты создания миров
  • Будет плюсом: опыт системного или эмерджентного дизайна
  • Будет плюсом: опыт в техническом арте или создании окружения
  • Будет плюсом: опыт дизайна игрового процесса, ориентированного на перемещение
  • Будет плюсом: знакомство с инструментами аналитики и телеметрии
  • Будет плюсом: знание потоковой загрузки мира, World Partition или стратегий детализации уровней
  • Будет плюсом: участие в геймджемах, создание модификаций или личных проектов
  • Будет плюсом: опыт наставничества дизайнеров или руководства небольшими междисциплинарными командами

Преимущества

  • Первоначальный контракт на 3–6 месяцев с возможностью продления или найма в зависимости от потребностей проекта и совместимости в работе
  • Контрактная занятость примерно на 30 часов в неделю; в объявлении также указано 30–40 часов в большинстве недель