Sunblink
Sunblink
11 – 50 Pekerja
B2CMediaPermainan video
Sunblink membangunkan aplikasi permainan dan hiburan interaktif untuk khalayak pengguna. Syarikat ini dikenali kerana menghasilkan pengalaman seperti Hello Kitty Island Adventure dan menyokong produk digitalnya melalui perkhidmatan termasuk perhubungan akhbar dan sokongan pelanggan.

Pereka Gameplay Persekitaran — Kontrak, Jarak Jauh (Colorado)

Mereka bentuk persekitaran dunia terbuka, traversal, Point of Interest dan sistem gameplay interaktif untuk Sunblink. Membina prototaip kandungan boleh dimainkan dalam Unreal Engine atau Unity daripada blockout hingga kemasan akhir.

Penerangan

  • Mencipta dan membina prototaip persekitaran dunia terbuka daripada blockout awal hingga pelaksanaan yang sedia dimainkan
  • Mengimbangi kehebatan visual dengan gameplay menarik dari detik ke detik
  • Membentuk susun atur dan aliran ruang besar melalui garis pandangan, mercu tanda, laluan traversal, titik sempit dan rentak permainan
  • Membina laluan utama, laluan alternatif, jalan pintas dan pilihan traversal yang menyokong pelbagai gaya bermain
  • Mencipta dan memperhalus Point of Interest dengan menentukan tujuan, struktur pertemuan, ganjaran dan tempatnya dalam perjalanan pemain secara keseluruhan
  • Melaksanakan gameplay persekitaran interaktif, termasuk mekanik traversal, objek boleh musnah, bahaya, teka-teki dan interaksi sistemik
  • Membina prototaip dengan pantas dalam engine menggunakan scripting, visual scripting atau kod, dengan mengutamakan binaan boleh dimainkan berbanding dokumentasi
  • Menyampaikan niat reka bentuk dan prototaip kepada ketua, pihak berkepentingan dan rakan kongsi rentas fungsi
  • Memberi respons secara membina terhadap kritikan
  • Membangunkan kandungan melalui pengeluaran beriterasi berasaskan maklum balas, daripada konsep awal hingga pengalaman yang diperhalus dan boleh dimainkan

Keperluan

  • Pengalaman peringkat pertengahan hingga ketua
  • Portfolio yang menunjukkan reka bentuk ruang besar tidak linear, termasuk kerja susun atur dan gameplay
  • Pengetahuan kukuh tentang navigasi pemain, komunikasi visual dan cara membimbing pemain tanpa terlalu bergantung pada UI atau arahan eksplisit
  • Pengalaman praktikal membina prototaip dalam Unreal Engine atau Unity, termasuk blockout, terrain dan landscape serta alat gameplay scripting
  • Kemahiran dalam visual scripting seperti Blueprints dan/atau C#, C++, Lua atau Python
  • Pengalaman mencipta Point of Interest, encounter atau aktiviti dan mengintegrasikannya ke dalam dunia yang padu
  • Pemahaman kukuh tentang reka bentuk sistem gameplay merangkumi traversal, pertempuran, AI dan penerokaan
  • Keupayaan mengimbangi matlamat kreatif dengan kekangan teknikal termasuk memori, streaming, jarak lukisan dan bajet kandungan
  • Kemahiran komunikasi dan kerjasama rentas disiplin yang cemerlang
  • Selesa bekerja secara beriterasi, menerima maklum balas dan mengembangkan prototaip menjadi kandungan boleh dimainkan yang diperhalus
  • Minat terhadap permainan berteraskan penerokaan dan pandangan yang jelas tentang perkara yang menjadikan dunia menarik untuk diterokai
  • Bonus: Sekurang-kurangnya satu permainan dunia terbuka atau penerokaan berskala besar yang telah dilancarkan
  • Bonus: Pengalaman dengan alat prosedural atau separa prosedural seperti Houdini, PCG atau alat pembinaan dunia
  • Bonus: Latar belakang dalam reka bentuk sistemik atau emergen
  • Bonus: Pengalaman dalam technical art atau environment art
  • Bonus: Pengalaman mereka bentuk gameplay yang berfokus pada traversal
  • Bonus: Biasa dengan alat analitik dan telemetri
  • Bonus: Pengetahuan tentang penstriman dunia, World Partition atau strategi level of detail
  • Bonus: Sumbangan kepada game jam, mod atau projek peribadi
  • Bonus: Pengalaman membimbing pereka atau mengetuai pasukan kecil rentas disiplin

Faedah

  • Kontrak awal selama 3–6 bulan dengan kemungkinan sambungan atau pengambilan kerja berdasarkan keperluan projek dan keserasian kerja
  • Peranan kontrak kira-kira 30 jam seminggu; iklan ini juga menyatakan 30–40 jam pada kebanyakan minggu