Sunblink
Sunblink
11 – 50 Служители
B2CИгриМедии
Sunblink разработва игрови приложения и интерактивно забавление за потребителска аудитория. Компанията е известна със създаването на преживявания като Hello Kitty Island Adventure и поддържа своите дигитални продукти чрез услуги, включително връзки с медиите и клиентска поддръжка.

Дизайнер на геймплей за среди — договор, дистанционна работа (Колорадо)

Проектирайте среди с отворен свят, придвижване, точки на интерес и интерактивни геймплей системи за Sunblink. Създавайте прототипи на съдържание за игра в Unreal Engine или Unity — от блокиране до финално изглаждане.

Описание

  • Създаване и прототипиране на среди с отворен свят от първоначалното блокиране до реализация, готова за игра
  • Балансиране на визуалната зрелищност с увлекателен геймплей във всеки момент
  • Оформяне на разпределението и потока на големи пространства чрез линии на видимост, ориентири, маршрути за придвижване, тесни места и темпо
  • Изграждане на основни маршрути, алтернативни пътища, преки пътища и възможности за придвижване, които поддържат различни стилове на игра
  • Създаване и усъвършенстване на точки на интерес чрез определяне на предназначението им, структурата на срещите, наградите и мястото им в по-широкото пътуване на играча
  • Реализиране на интерактивен геймплей в средата, включително механики за придвижване, разрушаеми обекти, опасности, пъзели и системни взаимодействия
  • Бързо прототипиране директно в енджина чрез скриптове, визуално скриптиране или код, с акцент върху игрални версии вместо документация
  • Представяне на дизайнерското намерение и прототипите пред ръководители, заинтересовани страни и партньори от различни екипи
  • Конструктивно реагиране на критика
  • Разработване на съдържание чрез итеративен производствен процес, основан на обратна връзка, от ранни концепции до изпипани, игрални преживявания

Изисквания

  • Опит на средно до водещо ниво
  • Портфолио, демонстриращо проектиране на големи нелинейни пространства, включително работа по разпределението и геймплея
  • Задълбочени познания за навигацията на играча, визуалната комуникация и насочването на играчите без силна зависимост от интерфейс или изрични инструкции
  • Практически опит с прототипиране в Unreal Engine или Unity, включително блокиране, терен и ландшафт и инструменти за скриптиране на геймплей
  • Умения за визуално скриптиране, например Blueprints, и/или C#, C++, Lua или Python
  • Опит със създаване на точки на интерес, срещи или активности и интегрирането им в цялостни светове
  • Задълбочено разбиране на дизайна на геймплей системи за придвижване, битки, изкуствен интелект и изследване
  • Способност за балансиране на творческите цели с технически ограничения, включително памет, стрийминг, дистанция на изчертаване и бюджети за съдържание
  • Отлични комуникационни умения и способност за сътрудничество между различни дисциплини
  • Умение за итеративна работа, приемане на обратна връзка и превръщане на прототипи в изпипано игрално съдържание
  • Страст към игри, насочени към изследване, и ясна представа какво прави един свят увлекателен за изследване
  • Предимство: поне една издадена игра с отворен свят или мащабна игра, ориентирана към изследване
  • Предимство: опит с процедурни или полупроцедурни инструменти като Houdini, PCG или инструменти за изграждане на светове
  • Предимство: опит със системен или емерджентен дизайн
  • Предимство: опит с техническо изкуство или изкуство за среди
  • Предимство: опит с проектиране на геймплей, фокусиран върху придвижването
  • Предимство: познания за инструменти за анализи и телеметрия
  • Предимство: познания за стрийминг на света, World Partition или стратегии за ниво на детайлност
  • Предимство: участие в game jam инициативи, модификации или лични проекти
  • Предимство: опит с менторство на дизайнери или ръководене на малки междуфункционални екипи

Придобивки

  • Първоначален договор за 3–6 месеца с възможност за продължаване или наемане според нуждите на проекта и съвместимостта в работата
  • Договорна роля за приблизително 30 часа седмично; обявата посочва и 30–40 часа през повечето седмици