Sunblink
Sunblink
11 – 50 Alkalmazottak
B2CMédiaVideójátékok
A Sunblink fogyasztói közönség számára fejleszt játékalkalmazásokat és interaktív szórakoztató tartalmakat. A vállalat olyan élmények létrehozásáról ismert, mint a Hello Kitty Island Adventure, digitális termékeit pedig többek között sajtókapcsolati és ügyfélszolgálati szolgáltatásokkal támogatja.

Környezet- és játékmenet-tervező — Szerződéses, távoli (Colorado)

A Sunblink számára nyílt világú környezeteket, közlekedési lehetőségeket, érdekes pontokat és interaktív játékmeneti rendszereket tervezhet. Játszható tartalmakat prototipizálhat Unreal Engine-ben vagy Unityben a blockouttól a végső csiszolásig.

Leírás

  • Nyílt világú környezeteket hoz létre és prototipizál a kezdeti blockouttól a játékmenetre kész megvalósításig
  • Egyensúlyt teremt a látványosság és a lebilincselő pillanatról pillanatra zajló játékmenet között
  • Látóvonalakkal, tereptárgyakkal, közlekedési útvonalakkal, szűkületekkel és tempóval alakítja a nagy terek elrendezését és áramlását
  • Fő útvonalakat, alternatív útvonalakat, rövidítéseket és közlekedési lehetőségeket épít, amelyek változatos játékstílusokat támogatnak
  • Érdekes pontokat hoz létre és finomít, meghatározva azok célját, találkozási struktúráját, jutalmait és helyét a játékos nagyobb utazásában
  • Interaktív környezeti játékmenetet valósít meg, beleértve a közlekedési mechanikákat, a rombolható elemeket, a veszélyeket, a rejtvényeket és a rendszerszintű interakciókat
  • Gyorsan prototipizál a játékmotorban szkriptekkel, vizuális szkriptekkel vagy kóddal, a dokumentáció helyett a játszható buildet helyezve előtérbe
  • A tervezési szándékot és a prototípusokat kommunikálja a vezetők, érdekelt felek és különböző szakterületek munkatársai felé
  • Építő módon reagál a kritikára
  • A tartalmakat iteratív, visszajelzésvezérelt gyártási folyamatban fejleszti a korai koncepcióktól a kidolgozott, játszható élményekig

Követelmények

  • Középhaladó vagy vezetői szintű tapasztalat
  • Nagy, nem lineáris terek tervezését bemutató portfólió, amely az elrendezési és a játékmeneti munkát egyaránt tartalmazza
  • A játékosnavigáció, a vizuális kommunikáció és a játékosok erős felhasználói felület vagy explicit utasítások nélküli vezetésének alapos ismerete
  • Gyakorlati Unreal Engine- vagy Unity-prototipizálási tapasztalat, beleértve a blockoutot, a terepet és tájat, valamint a játékmeneti szkriptelő eszközöket
  • Vizuális szkriptelési rendszerek, például a Blueprints és/vagy a C#, C++, Lua vagy Python ismerete
  • Tapasztalat érdekes pontok, találkozások vagy tevékenységek létrehozásában és összefüggő világokba történő integrálásában
  • A játékmeneti rendszerek tervezésének erős ismerete a közlekedés, a harc, a mesterséges intelligencia és a felfedezés területén
  • Képesség a kreatív célok és a technikai korlátok, például a memória, a streamelés, a rajzolási távolság és a tartalomkeretek összehangolására
  • Kiváló kommunikációs és interdiszciplináris együttműködési készség
  • Iteratív munkavégzés, a visszajelzések beépítése és a prototípusok kidolgozott, játszható tartalommá fejlesztése
  • Szenvedély a felfedezésközpontú játékok iránt, valamint világos elképzelés arról, mitől lebilincselő egy világ felfedezése
  • Előny: Legalább egy kiadott nyílt világú vagy nagy léptékű felfedező játék
  • Előny: Prosedurális vagy félig prosedurális eszközök, például Houdini, PCG vagy világépítő eszközök használatának tapasztalata
  • Előny: Rendszerszintű vagy emergens tervezési háttér
  • Előny: Technikai művészeti vagy környezetművészeti tapasztalat
  • Előny: Közlekedésközpontú játékmenet tervezésének tapasztalata
  • Előny: Analitikai és telemetriai eszközök ismerete
  • Előny: A világ streamelésének, a World Partitionnek vagy a részletességi szintre vonatkozó stratégiáknak az ismerete
  • Előny: Hozzájárulás játék jam-ekhez, modokhoz vagy személyes projektekhez
  • Előny: Tervezők mentorálásának vagy kis, interdiszciplináris munkacsoportok vezetésének tapasztalata

Juttatások

  • Kezdetben 3–6 hónapos szerződés, a projektigényektől és a munkakapcsolat megfelelőségétől függő hosszabbítási vagy alkalmazási lehetőséggel
  • Szerződéses pozíció körülbelül heti 30 órában; a hirdetés a legtöbb hétre heti 30–40 órát is jelez