180,000+ kazi zilizoorodheshwa
Maombi yametumwa kwa kazi 300,000+

Tafuta Nafasi za Kazi za Mhandisi wa michezo

Gundua fursa mpya za Mhandisi wa michezo katika timu za mbali, mseto na za ofisini.

Kazi za Hivi Karibuni

Vichujio

Nafasi mpya za kazi 11 wiki hii
Endless Studios

Msanidi wa Mtaala wa Usanifu wa Michezo (Unity)

Endless Studios
11 – 50 Wafanyakazi
Huduma za afyaMasokoUshauri

Tengeneza masomo ya usanifu wa michezo kwa programu za elimu ya taaluma na ufundi katika shule za upili za Florida kwa kutumia injini ya Endstar ya Endless Studios. Unda masomo ya kuunganisha na Unity, tathmini, miongozo ya walimu na mafunzo ya darasani.

Fungua
Wolcen Studio

Mchoraji Mkuu wa Uchezaji wa Mchezo (Mkataba wa Kazi kwa Mbali Ulaya)

Wolcen Studio

Unda uhuishaji wa wahusika na uchezaji wa mchezo kwa michezo ijayo ya Wolcen Studio inayotumia Unreal Engine 5. Fanya kazi katika kunasa mwendo, uhuishaji wa mapambano, usanifu, na upangaji programu ili kupeleka vipengele vya uchezaji kwenye uzalishaji.

Fungua
Unity

Mhandisi Mkuu wa SDK ya iOS, Unity Ads SDK - Kufanya Kazi Ofisini New York City

Unity

Ongoza usanifu, utendaji na utekelezaji wa SDK ya Unity ya Matangazo ya iOS. Jenga zana za uchumaji wa mapato zinazowasaidia watengenezaji wa michezo kuongeza mapato na ushirikishaji.

Fungua
teamLFG

Mhandisi Mwandamizi wa Gameplay, Modi za Mchezo — Kazi ya Mbali Washington

teamLFG
11 – 50 Wafanyakazi
B2CMichezo ya video

Jenga mifumo ya modi za mchezo kwa C++ na Unreal Engine 5 kwa toleo la PlayStation ambalo bado halijatangazwa. Shirikiana na wabunifu, wasanii, waundaji wa maudhui na timu za injini kutoka kabla ya uzalishaji hadi kutolewa.

Fungua
Sony Interactive Entertainment

Mhuishaji Mkuu wa Mchezo - Kazi ya Mbali Washington

Sony Interactive Entertainment

Unda uhuishaji bora wa mchezo kwa michezo ya PlayStation ya Sony Interactive Entertainment. Fanya wahusika, mapigano, traversal, sinema na mfuatano mingine ya ndani ya mchezo iwe hai kupitia ujumuishaji wa engine.

Fungua
I

Mhuishaji Mwandamizi wa Uchezaji (Kazi ya Mbali Washington)

Insomniac Games
201 – 500 Wafanyakazi
Michezo ya video

Unda uhuishaji wa uchezaji kwa Insomniac Games unaohusisha wahusika, mapambano, traversal, sinemati, misheni na uzoefu wa ulimwengu wazi. Tumia Maya, data ya kunasa mwendo, uhuishaji wa hand-key na zana za injini ya mchezo za kampuni ili kuleta uchezaji unaoaminika.

Fungua
Warner Bros. Discovery

Mprogramu wa Juu wa Gameplay (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Warner Bros. Discovery

Ongoza uundaji wa mifumo ya gameplay na AI kwa michezo ya AAA ya koni na PC katika Warner Bros. Games Montréal. Boresha uzoefu wa wachezaji na ushirikiane katika taaluma mbalimbali katika nafasi ya mseto ya muda wote.

Fungua
XBOX

Animator wa Gameplay ya Viewmodel (Mkataba) – Kazi ya Mbali, Marekani

XBOX

Unda na boresha animasheni za silaha za mtazamo wa mtu wa kwanza na gameplay kwa Sledgehammer Games, watengenezaji wa Call of Duty. Tekeleza na boresha animasheni zinazoitikia kwa kutumia injini za michezo na zana za kampuni.

Fungua
Sunblink

Mbunifu wa Gameplay ya Mazingira — Mkataba, Kazi kwa Mbali (Colorado)

Sunblink

Buni mazingira ya ulimwengu wazi, traversal, Points of Interest, na mifumo shirikishi ya gameplay kwa Sunblink. Tengeneza majaribio ya maudhui yanayoweza kuchezwa katika Unreal Engine au Unity kuanzia blockout hadi polish.

Fungua
Side

Msanidi wa Michezo ya Wavuti kwa Kazi ya Mbali nchini Brazil

Side

Tengeneza michezo ya kivinjari ya 2D yenye utendaji wa juu kwa kompyuta na vifaa vya mkononi ukitumia TypeScript, PixiJS, SolidJS, na teknolojia za kisasa za wavuti. Jiunge na biashara ya kimataifa ya huduma za michezo ya Side kama msanidi wa mkataba anayefanya kazi kwa mbali kutoka Brazil.

Fungua
Side

Mhandisi wa Unreal Engine – Nintendo Switch, Kazi ya Mbali nchini Brazil

Side

Hamisha, badilisha na boresha michezo ya Unreal Engine kwa Nintendo Switch katika Side. Nafasi hii ya mkataba inalenga utatuzi wa hitilafu za konsoli, ujumuishaji wa jukwaa na utendaji wa mchezo unaoendeshwa moja kwa moja.

Fungua