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10 novas vagas esta semana
Unity

Engenheiro Staff de SDK para iOS, SDK de Unity Ads - Presencial em Nova York

Unity

Lidere a arquitetura, o desempenho e a implementação do SDK de anúncios da Unity para iOS. Desenvolva ferramentas de monetização que ajudem desenvolvedores de jogos a aumentar a receita e o engajamento.

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teamLFG

Engenheiro(a) sênior de gameplay, modos de jogo — remoto em Washington

teamLFG
11 – 50 Funcionários
B2CJogos

Desenvolva sistemas de modos de jogo em C++ e Unreal Engine 5 para uma franquia não anunciada do PlayStation. Trabalhe em parceria com designers, artistas, criadores de conteúdo e equipes de engine desde a pré-produção até o lançamento.

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Sony Interactive Entertainment

Animador sênior de gameplay - Remoto em Washington

Sony Interactive Entertainment

Crie animações de gameplay refinadas para os títulos de PlayStation da Sony Interactive Entertainment. Dê vida a personagens, combates, travessias, cenas cinematográficas e outras sequências do jogo por meio da integração com a engine.

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I

Animador sênior de gameplay (remoto em Washington)

Insomniac Games
201 – 500 Funcionários
Jogos

Crie animações de gameplay para a Insomniac Games em personagens, combate, movimentação, cinemáticas, missões e experiências de mundo aberto. Use Maya, dados de captura de movimento, animação manual e ferramentas proprietárias do motor do jogo para dar vida a um gameplay convincente.

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YallaPlay

Desenvolvedor de Jogos para Dispositivos Móveis (Unity) — Remoto no Brasil

YallaPlay

Junte-se à YallaPlay como desenvolvedor Unity para criar jogos móveis com assistência de IA para iOS e Android. Desenvolva a jogabilidade, otimize o desempenho e apoie as operações contínuas de um estúdio global de jogos.

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Warner Bros. Discovery

Programador(a) avançado(a) de gameplay (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Warner Bros. Discovery

Lidere o desenvolvimento de sistemas de gameplay e inteligência artificial para jogos AAA de console e PC na Warner Bros. Games Montréal. Otimize as experiências dos jogadores e colabore com diferentes disciplinas em uma função híbrida e de período integral.

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Side

Desenvolvedor web de jogos remoto no Brasil

Side

Desenvolva jogos 2D de navegador de alto desempenho para desktop e dispositivos móveis usando TypeScript, PixiJS, SolidJS e tecnologias web modernas. Faça parte do negócio global de serviços de jogos da Side como desenvolvedor contratado, trabalhando remotamente do Brasil.

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Side

Engenheiro de Unreal Engine – Nintendo Switch, remoto no Brasil

Side

Adapte, faça o port e otimize jogos em Unreal Engine para Nintendo Switch na Side. Esta função contratual é focada em depuração em consoles, integração com a plataforma e desempenho de jogos em operação.

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Side

Desenvolvedor de Jogos PixiJS — Trabalho Remoto no Brasil

Side

Desenvolva e aprimore jogos para navegador para a Side, uma fornecedora global de desenvolvimento e serviços de videogames. Concentre-se em jogabilidade, sistemas de interface, animação, áudio e desempenho em plataformas desktop e móveis.

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