180 000+ indeksoitua työpaikkaa
Haettu 300 000+ työpaikkaa

Löydä Pelinsinööri-työpaikkoja

Tutustu uusiin Pelinsinööri-mahdollisuuksiin etä-, hybridi- ja lähityötiimeissä.

Uusimmat työpaikat

Suodattimet

11 uutta työpaikkaa tällä viikolla
Endless Studios

Pelisuunnittelun opetussuunnitelmakehittäjä (Unity)

Endless Studios

Kehitä pelisuunnittelun oppitunteja Floridan lukioiden ura- ja teknisen koulutuksen ohjelmiin Endless Studiosin Endstar-moottorilla. Laadi Unity-siltatunteja, arviointeja, opettajanoppaita ja luokkahuonekäyttöön tarkoitettuja opastusvideoita.

Avaa
E

Etätyötä tekevä Unity-kehittäjä Kanadassa

Enable Education

Rakenna Unitylla ja C#:lla interaktiivisia oppimiskokemuksia Enable Educationille ja RedT Kids' Medialle. Kehitä, optimoi ja julkaise simulaatioita työpöytä-, mobiili- ja WebGL-alustoille.

Avaa
Unity

Johtava iOS SDK -insinööri, Unity Ads SDK – työskentely New Yorkin toimistolla

Unity

Johda Unityn iOS-mainos-SDK:n arkkitehtuuria, suorituskykyä ja toteutusta. Rakenna kaupallistamistyökaluja, joiden avulla pelikehittäjät voivat parantaa tuloja ja sitoutumista.

Avaa
teamLFG

Vanhempi peliohjelmoija, pelimuodot — etätyö Washingtonissa

teamLFG
11 – 50 Työntekijät
B2CPelaaminen

Rakenna C++- ja Unreal Engine 5 -pelimuotojärjestelmiä julkistamattomaan PlayStation-sarjan peliin. Tee yhteistyötä suunnittelijoiden, taiteilijoiden, sisällöntuottajien ja pelimoottoritiimien kanssa esituotannosta julkaisuun.

Avaa
Sony Interactive Entertainment

Vanhempi pelianimaattori – etätyö Washingtonissa

Sony Interactive Entertainment

Luo viimeisteltyä pelianimaatiota Sony Interactive Entertainmentin PlayStation-peleihin. Herätä hahmot, taistelut, liikkuminen, välinäytökset ja muut pelin sisäiset kohtaukset eloon moottori-integraation avulla.

Avaa
I

Vanhempi pelianimaattori (etätyö Washingtonissa)

Insomniac Games
201 – 500 Työntekijät
Pelaaminen

Luo pelianimaatiota Insomniac Gamesille hahmoihin, taisteluun, liikkumiseen, elokuvallisiin kohtauksiin, tehtäviin ja avoimen maailman kokemuksiin. Hyödynnä Mayaa, liikkeenkaappausdataa, käsin avainkuvitettua animaatiota ja pelimoottorin omia työkaluja uskottavan pelimaailman luomiseen.

Avaa
Warner Bros. Discovery

Edistynyt pelimekaniikkaohjelmoija (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Warner Bros. Discovery

Johda pelimekaniikkajärjestelmien ja tekoälyn kehitystä Warner Bros. Games Montréalin AAA-konsoli- ja PC-peleissä. Optimoi pelaajakokemuksia ja tee yhteistyötä eri alojen asiantuntijoiden kanssa hybridityössä kokoaikaisessa tehtävässä.

Avaa
Sunblink

Ympäristöpelisuunnittelija — määräaikainen sopimus, etätyö (Colorado)

Sunblink
11 – 50 Työntekijät
B2CMediaPelaaminen

Suunnittele avoimen maailman ympäristöjä, liikkumista, kiinnostavia kohteita ja vuorovaikutteisia pelijärjestelmiä Sunblinkille. Prototypoi pelattavaa sisältöä Unreal Enginellä tai Unityllä lohkomallista viimeistelyyn.

Avaa
Side

Etätyötä tekevä web-pelikehittäjä Brasiliassa

Side

Kehitä suorituskykyisiä 2D-selainpelejä työpöytä- ja mobiilikäyttöön TypeScriptillä, PixiJS:llä, SolidJS:llä ja nykyaikaisilla verkkoteknologioilla. Liity Siden maailmanlaajuiseen pelipalveluliiketoimintaan sopimuskehittäjänä ja työskentele etänä Brasiliasta.

Avaa