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Endless Studios

Sviluppatore di programmi didattici di game design (Unity)

Endless Studios

Sviluppa lezioni di game design per i programmi di istruzione tecnica e professionale delle scuole superiori della Florida usando il motore Endstar di Endless Studios. Crea lezioni ponte per Unity, valutazioni, guide per gli insegnanti e tutorial per la classe.

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Unity

Ingegnere Staff SDK iOS, SDK Unity Ads - In sede a New York

Unity

Guida l’architettura, le prestazioni e l’implementazione dell’SDK pubblicitario Unity per iOS. Crea strumenti di monetizzazione che aiutino gli sviluppatori di giochi a migliorare i ricavi e il coinvolgimento degli utenti.

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teamLFG

Ingegnere senior di gameplay, modalità di gioco — da remoto nello Stato di Washington

teamLFG
11 – 50 Dipendenti
B2CVideogiochi

Sviluppa sistemi per le modalità di gioco in C++ e Unreal Engine 5 per un franchise PlayStation non ancora annunciato. Collabora con designer, artisti, creatori di contenuti e team del motore dalla pre-produzione fino all’uscita.

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Sony Interactive Entertainment

Animatore senior di gameplay - Lavoro da remoto nello Stato di Washington

Sony Interactive Entertainment

Crea animazioni di gameplay curate per i titoli PlayStation di Sony Interactive Entertainment. Dai vita a personaggi, combattimenti, attraversamenti, sequenze cinematografiche e altre scene di gioco attraverso l’integrazione nel motore.

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I

Animatore senior di gameplay (da remoto a Washington)

Insomniac Games
201 – 500 Dipendenti
Videogiochi

Crea animazioni di gameplay per Insomniac Games, occupandoti di personaggi, combattimenti, movimenti, cinematics, missioni ed esperienze open world. Utilizza Maya, dati di motion capture, animazione hand-key e strumenti proprietari del motore di gioco per dare vita a un gameplay credibile.

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YallaPlay

Sviluppatore di giochi per dispositivi mobili (Unity) — Da remoto in Brasile

YallaPlay

Entra in YallaPlay come sviluppatore Unity per creare giochi mobili con il supporto dell’IA per iOS e Android. Sviluppa il gameplay, ottimizza le prestazioni e supporta le operazioni live di uno studio di videogiochi globale.

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Warner Bros. Discovery

Programmatore avanzato di gameplay (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Warner Bros. Discovery

Guida lo sviluppo di sistemi di gameplay e intelligenza artificiale per giochi AAA su console e PC presso Warner Bros. Games Montréal. Ottimizza l’esperienza dei giocatori e collabora con diverse discipline in un ruolo ibrido a tempo pieno.

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Side

Sviluppatore web di giochi da remoto in Brasile

Side

Sviluppa giochi 2D per browser ad alte prestazioni su desktop e dispositivi mobili usando TypeScript, PixiJS, SolidJS e moderne tecnologie web. Unisciti all’attività globale di servizi per videogiochi di Side come sviluppatore a contratto, lavorando da remoto dal Brasile.

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Side

Ingegnere Unreal Engine – Nintendo Switch, da remoto in Brasile

Side

Esegui il porting, adatta e ottimizza giochi Unreal Engine per Nintendo Switch presso Side. Questo ruolo a contratto si concentra sul debugging su console, sull’integrazione della piattaforma e sulle prestazioni dei giochi live.

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