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ブラジル在住のリモートWebゲーム開発者
SideTypeScript、PixiJS、SolidJS、最新のWeb技術を使い、デスクトップとモバイル向けの高性能な2Dブラウザゲームを開発します。Sideのグローバルなゲームサービス事業に加わり、ブラジルからリモートで契約開発者として働きます。
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Unreal Engineエンジニア——Nintendo Switch、ブラジル在宅勤務
SideSideでUnreal EngineゲームをNintendo Switch向けに移植、適応、最適化します。 この契約職では、コンソールのデバッグ、プラットフォーム統合、ライブゲームのパフォーマンスに取り組みます。
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Unreal Engine ビジュアライゼーションスペシャリスト——ミシガン州リモート
Ford Motor CompanyFord Motor Company向けに、フォトリアルな車両レンダリング、アニメーション、デジタルツインアセットを制作します。CADとデザイン意図を、自動車体験向けの洗練された3Dコンテンツに変換します。
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ライティング・シェーディングアーティスト — Unreal Engine(ミュンヘン・オフィス勤務)
Serviceplan GroupServiceplan Groupの拡張性が高く、プロダクトに重点を置いたコンテンツ制作システム向けに、Unreal Engineで高品質な静止画やシネマティクスを制作します。プレミアムなクライアント案件に向けて、シェーダー、ライティング、アセット、CGワークフローを最適化します。
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シニアUnreal Engine開発者――リモート、米国
SASSASのデータおよびAI分析プラットフォーム向けに、フォトリアルなデジタルツインとリアルタイムシミュレーションを構築します。 Unreal Engine 5のシステム、統合機能、プロダクションパイプラインを開発します。
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