Seismic Squirrel
Seismic Squirrel
11 – 50 Anställda
Gaming
Seismic Squirrel är ett spelföretag som utvecklar ett berättelsedrivet rollspel som utspelar sig i en retrofuturistisk version av New York år 1939. Världen har omformats av Aether, ett omvälvande ämne med antigravitationella användningsområden, medan spelarna följer Gia, en smugglare som dras in i konflikter mellan rivaliserande gäng, hemliga sällskap och politisk korruption. Spelet kombinerar turordningsbaserade taktiska strider med rekrytering av besättningsmedlemmar, anpassning av fordon, smuggling och en berättelse där spelarens val får konsekvenser.

Senior videospelsdesigner – distansarbete i Washington

Senior videospelsdesigner med ansvar för spelsystem, spelmekanik, banor och UX i berättelsedrivna rollspel hos Seismic Squirrel. Arbetar på distans med teknik-, konst-, manus-, test- och utvecklingsteam.

Beskrivning

  • Skapa gameplay, system, spelmekanik, kartor och banor för berättelsedrivna rollspel
  • Leda utformningen av spelsystem och spelmekanik, inklusive enhetsbalans och spelinterna ekonomier
  • Utforma och implementera banor och uppdrag, inklusive mål och upplägg
  • Bidra till att integrera konst- och berättelseresurser i Unity
  • Leda designmöten och underhålla dokumentation som omfattar speldesigner och krav
  • Arbeta nära utvecklings-, teknik-, manus-, konst-, test- och ledningsteamen
  • Översätta nödvändig spelmekanik till tydliga instruktioner för teknikteamet
  • Säkerställa UX-kvalitet och förespråka intuitiva introduktionsupplevelser
  • Delta i interna speltester och ge återkoppling
  • Rapportera framsteg och utmaningar, definiera leveranser och bidra till att fastställa projekttidsplaner och förväntningar
  • Identifiera och åtgärda problem i användarupplevelsen
  • Identifiera möjligheter till analysinstrumentering och använda analysdata för att förbättra UX
  • Arbeta ordinarie arbetstid från 09.30 till 16.30 Pacific och delta i relevanta teammöten
  • Samordna med internationella partner under enstaka sena kvällar, nätter eller tidiga morgnar
  • Resa vid behov ibland

Krav

  • Minst 10 års yrkeserfarenhet av videospelsdesign
  • Måste framgångsrikt ha lanserat minst ett videospel som senior designer
  • Erfarenhet av hela spelutvecklingscykeln, från koncept, design och prototypframtagning till produktion, innehållsskapande, testning, finslipning, lansering och support
  • Djupa kunskaper om bästa praxis för strids- och resesystem, spelmekanik och banutformning
  • Expertkunskaper i Unity
  • Erfarenhet av att integrera och implementera berättelser i gameplay
  • Erfarenhet av professionella verktyg för manusförfattande, såsom Articy, Arcweave eller Pixel Crushers
  • Förståelse för spelutveckling för PC och konsol
  • Mycket god skriftlig, visuell och muntlig kommunikations- och presentationsförmåga på engelska
  • Erfarenhet av att tillämpa UML i designarbete
  • Goda kunskaper i Atlassian Jira och Confluence
  • Goda kunskaper i Microsoft Word, Excel och Visio
  • Förmåga att arbeta på distans med samarbetsverktyg
  • En säker och ergonomisk arbetsplats som under arbetstid är skild från privata aktiviteter och rumskamrater
  • Måste bo i tidszonerna UTC-4 till UTC-8
  • Måste ha rätt att arbeta i USA eller Kanada
  • H-1B-överföringar och sponsring erbjuds inte
  • Meriterande: kunskaper i Adobe, Blender, 3ds Max, Adobe XD eller Figma

Förmåner

  • Möjlighet att arbeta på distans
  • Val mellan anställning med möjlighet till fast anställning eller heltidsanställning
  • Möjligheter till enstaka tjänsteresor
  • Samarbete med internationella team
  • Möjlighet till professionell utveckling inom videospelsbranschen

Relaterade jobb

Health Care Service Corporation

Senior systemanalytiker hos Health Care Service Corporation (distans, USA)

Health Care Service Corporation

Vägled analysteam inom hälso- och sjukvård i arbetet med datastrategi och dataresurser. Samordna eskaleringar från intressenter och ge stöd för databasapplikationer, inklusive VSAM-filhantering.

Öppna
University of Arkansas System

Executive Assistant, utbildning inom närliggande vårdyrken

University of Arkansas System

Stöd antagning och utbildning inom närliggande vårdyrken vid University of Arkansas for Medical Sciences genom att samordna scheman, inköp, läraradministration och studentservice. Bidra till att sköta verksamheten vid utbildningsprogram inom hälso- och sjukvård i Arkansas.

Öppna