Seismic Squirrel
Seismic Squirrel
11 – 50 Karyawan
Gim
Seismic Squirrel adalah perusahaan gim yang mengembangkan gim bermain peran berbasis narasi dengan latar versi futuristik-retro Kota New York pada tahun 1939. Dunianya dibentuk kembali oleh Aether, zat transformatif dengan penerapan antigravitasi, sementara pemain mengikuti Gia, seorang penyelundup yang terjerat dalam persaingan geng, perkumpulan rahasia, dan korupsi politik. Gim ini memadukan pertarungan taktis berbasis giliran dengan perekrutan kru, kustomisasi kendaraan, operasi penyelundupan, dan penceritaan yang dipengaruhi oleh pilihan pemain.

Desainer Video Game Senior – Jarak Jauh di Washington

Desainer Video Game Senior yang bertanggung jawab atas sistem gameplay, mekanik, level, dan UX untuk RPG berbasis narasi di Seismic Squirrel. Bekerja secara jarak jauh bersama tim engineering, seni, penulisan, pengujian, dan pengembangan.

Deskripsi

  • Menciptakan gameplay, sistem, mekanik, peta, dan level untuk RPG berbasis narasi
  • Memimpin perancangan sistem dan mekanik gameplay, termasuk keseimbangan unit dan ekonomi dalam game
  • Merancang dan mengimplementasikan level serta misi, termasuk tujuan dan tata letaknya
  • Membantu mengintegrasikan aset seni dan narasi di Unity
  • Memimpin rapat desain dan memelihara dokumentasi yang mencakup desain serta persyaratan game
  • Bekerja erat dengan tim pengembangan, engineering, penulisan, seni, pengujian, dan manajemen
  • Menerjemahkan mekanik yang diperlukan menjadi arahan yang jelas bagi tim Engineering
  • Menjaga kualitas UX dan mendukung pengalaman onboarding yang intuitif
  • Berpartisipasi dalam playtesting internal dan memberikan masukan
  • Melaporkan kemajuan serta tantangan, menentukan hasil kerja, dan membantu menetapkan jadwal serta ekspektasi proyek
  • Menemukan dan mengatasi masalah pengalaman pengguna
  • Mengidentifikasi peluang untuk menerapkan instrumentasi analitik dan menggunakan data analitik untuk meningkatkan UX
  • Bekerja pada jam inti pukul 09.30 hingga 16.30 waktu Pasifik dan menghadiri rapat tim yang relevan
  • Berkoordinasi dengan mitra internasional pada waktu larut malam, sepanjang malam, atau dini hari sesekali
  • Melakukan perjalanan sesekali sesuai kebutuhan

Persyaratan

  • Setidaknya 10 tahun pengalaman profesional dalam desain video game
  • Wajib pernah berhasil merilis setidaknya satu video game sebagai Senior Designer
  • Berpengalaman dalam seluruh siklus pengembangan game, mulai dari konsep, desain, dan pembuatan prototipe hingga produksi, pembuatan konten, pengujian, penyempurnaan, peluncuran, dan dukungan
  • Pengetahuan kuat tentang sistem dan mekanik pertarungan serta perjalanan, dan praktik terbaik desain level
  • Kemahiran tingkat ahli dalam Unity
  • Berpengalaman mengintegrasikan dan menerapkan narasi dalam gameplay
  • Berpengalaman menggunakan alat penulisan narasi profesional seperti Articy, Arcweave, atau Pixel Crushers
  • Memahami pengembangan game untuk PC dan konsol
  • Kemampuan komunikasi tertulis, visual, lisan, dan presentasi dalam bahasa Inggris yang kuat
  • Berpengalaman menerapkan UML dalam pekerjaan desain
  • Menguasai Atlassian Jira dan Confluence
  • Menguasai Microsoft Word, Excel, dan Visio
  • Mampu bekerja secara jarak jauh dengan alat kolaborasi
  • Memiliki ruang kerja yang aman dan ergonomis, terpisah dari aktivitas pribadi dan teman sekamar selama jam kerja
  • Wajib tinggal di zona waktu UTC-4 hingga UTC-8
  • Wajib memiliki izin untuk bekerja di Amerika Serikat atau Kanada
  • Transfer dan sponsor H-1B tidak tersedia
  • Nilai tambah: menguasai Adobe, Blender, 3ds Max, Adobe XD, atau Figma

Tunjangan

  • Pengaturan kerja jarak jauh
  • Pilihan pekerjaan kontrak menuju perekrutan atau pekerjaan penuh waktu
  • Kesempatan melakukan perjalanan sesekali
  • Berkolaborasi dengan tim internasional
  • Kesempatan berkembang secara profesional di industri video game

Lowongan Terkait

Palo Alto Networks

Konsultan Domain Cortex Jarak Jauh di Palo Alto Networks

Palo Alto Networks

Bimbing pelanggan Palo Alto Networks dalam mentransformasi operasi keamanan melalui solusi Cortex. Rancang pendekatan SIEM, SOAR, XDR, dan respons insiden, serta pimpin keterlibatan teknis dengan pelanggan.

Buka
People10 Technologies Inc.

Insinyur Front-End Senior, Angular

People10 Technologies Inc.
501 – 1.000 Karyawan
B2BKecerdasan buatanPerusahaan

Bangun aplikasi Angular untuk penulisan ulang sistem logistik People10, berkontribusi dalam desain, implementasi, pengujian, dan analisis. Bekerja bersama manajer proyek, QA, pengguna, dan tim lain sepanjang siklus pengembangan perangkat lunak.

Buka