Seismic Squirrel
Seismic Squirrel
11 – 50 עובדים
גיימינג
Seismic Squirrel היא חברת משחקים המפתחת משחק תפקידים מונחה-עלילה המתרחש בגרסה רטרו-עתידנית של ניו יורק בשנת 1939. אתר, חומר משנה בעל יישומים אנטי-כבידתיים, מעצב מחדש את עולם המשחק, בעוד השחקנים עוקבים אחר ג׳יה, מבריחה שנקלעת למאבקים בין כנופיות יריבות, אגודות סודיות ושחיתות פוליטית. המשחק משלב קרבות טקטיים מבוססי-תורות עם גיוס אנשי צוות, התאמת כלי רכב, פעולות הברחה וסיפור בעל השלכות.

מעצב משחקי וידאו בכיר – עבודה מרחוק בוושינגטון

מעצב משחקי וידאו בכיר האחראי על מערכות משחק, מכניקות, שלבים וחוויית משתמש במשחקי תפקידים מונחי־נרטיב ב-Seismic Squirrel. עובד מרחוק עם צוותי הנדסה, אמנות, כתיבה, בדיקות ופיתוח.

תיאור

  • יצירת משחקיות, מערכות, מכניקות, מפות ושלבים למשחקי תפקידים מונחי־נרטיב
  • הובלת עיצוב מערכות המשחק והמכניקות, כולל איזון יחידות וכלכלת המשחק
  • עיצוב והטמעת שלבים ומשימות, כולל מטרות ופריסות
  • סיוע בשילוב נכסי אמנות ונרטיב ב-Unity
  • הובלת פגישות עיצוב ותחזוקת תיעוד המכסה עיצובי משחק ודרישות
  • עבודה צמודה עם צוותי פיתוח, הנדסה, כתיבה, אמנות, בדיקות וניהול
  • תרגום המכניקות הנדרשות להנחיות ברורות עבור צוות ההנדסה
  • שמירה על איכות חוויית המשתמש וקידום חוויות קליטה אינטואיטיביות
  • השתתפות בבדיקות משחק פנימיות ומתן משוב
  • דיווח על התקדמות ואתגרים, הגדרת תוצרים וסיוע בקביעת לוחות זמנים וציפיות לפרויקט
  • איתור וטיפול בבעיות חוויית משתמש
  • זיהוי הזדמנויות להטמעת מדידה אנליטית ושימוש בנתוני אנליטיקה לשיפור חוויית המשתמש
  • עבודה בשעות הליבה 9:30 עד 16:30 לפי שעון האוקיינוס השקט והשתתפות בפגישות צוות רלוונטיות
  • תיאום עם שותפים בינלאומיים בשעות ערב מאוחרות, בלילה או בשעות הבוקר המוקדמות מדי פעם
  • נסיעות מדי פעם לפי הצורך

דרישות

  • לפחות 10 שנות ניסיון מקצועי בעיצוב משחקי וידאו
  • השלמה מוצלחת של משחק וידאו אחד לפחות בתפקיד מעצב בכיר
  • ניסיון בכל מחזור החיים של פיתוח משחקים, מקונספט, עיצוב ואב־טיפוס ועד ייצור, יצירת תוכן, בדיקות, ליטוש, השקה ותמיכה
  • ידע מעמיק במערכות ובמכניקות לחימה ונסיעה ובשיטות עבודה מומלצות לעיצוב שלבים
  • שליטה ברמת מומחה ב-Unity
  • ניסיון בשילוב ובהטמעת נרטיב בתוך המשחקיות
  • ניסיון בשימוש בכלי כתיבה נרטיביים מקצועיים כגון Articy, Arcweave או Pixel Crushers
  • הבנה בפיתוח משחקים למחשב ולקונסולות
  • יכולת גבוהה בכתיבה, תקשורת חזותית ומילולית ובהצגה באנגלית
  • ניסיון ביישום UML בעבודת עיצוב
  • שליטה ב-Atlassian Jira וב-Confluence
  • שליטה ב-Microsoft Word, Excel ו-Visio
  • יכולת לעבוד מרחוק עם כלי שיתוף פעולה
  • סביבת עבודה מאובטחת, ארגונומית ונפרדת מפעילויות אישיות ומשותפים לדירה בשעות העבודה
  • מגורים באזורי הזמן UTC-4 עד UTC-8
  • אישור לעבוד בארצות הברית או בקנדה
  • העברות ויזת H-1B וחסות אינן זמינות
  • יתרון: שליטה ב-Adobe, Blender, 3ds Max, Adobe XD או Figma

הטבות

  • מתכונת עבודה מרחוק
  • בחירה בין העסקה בחוזה עם אפשרות לקליטה להעסקה קבועה לבין העסקה במשרה מלאה
  • הזדמנויות לנסיעות מדי פעם
  • שיתוף פעולה עם צוותים בינלאומיים
  • הזדמנות לצמיחה מקצועית בתעשיית משחקי הווידאו