

Behaviour Interactive는 특히 호러 장르를 중심으로 몰입감 있고 영화적인 경험을 선보이는 독립 게임 개발사입니다. 1992년에 설립된 이 회사는 몬트리올, 토론토, 영국, 로테르담에 스튜디오를 운영하고 있으며, 《Darkest Dungeon》의 개발사인 Red Hook Studios를 인수해 게임 포트폴리오를 확장했습니다. 대표작으로는 《Dead by Daylight》와 《The Casting of Frank Stone》이 있으며, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC 등의 플랫폼으로 출시되었습니다. Behaviour는 게임 업계에서 새로운 기회를 개발해 나가며 팀과 전략을 지속적으로 조정하고 있습니다.
시니어 테크니컬 애니메이터, Unreal Engine — Behaviour Interactive(몬트리올 하이브리드)
Behaviour Interactive에서 Unreal Engine의 캐릭터 리그와 애니메이션 시스템 통합을 담당할 시니어 테크니컬 애니메이터를 채용합니다. 몬트리올에서 미공개 AAA SF 1인칭 슈팅 프로젝트의 사실적인 캐릭터 제작을 지원하는 역할입니다.
설명
- Unreal Engine에서 애니메이션 및 캐릭터 통합을 주도합니다
- 이족 보행, 비이족 보행 및 기계 캐릭터의 리그를 구축하고 유지합니다
- 디지털 콘텐츠 제작 도구에서 엔진으로 이어지는 파이프라인의 정의와 구축을 지원합니다
- 애니메이터 및 프로그래머와 함께 엔진 내 애니메이션 시스템을 구현하고 유지합니다
- 게임 내 여러 시스템의 애니메이션 문제를 조사하고 진단하며 해결합니다
- 효율성, 확장성 및 실시간 엔진 성능을 위해 캐릭터 리그를 최적화합니다
- 애니메이션 및 프로그래밍 팀을 위한 기술 워크플로와 지식을 문서화합니다
- 캐릭터의 시각적 정체성을 형성하고 콘셉트를 AAA SF 1인칭 슈팅 프로젝트로 구현합니다
지원 자격
- 비디오 게임 업계에서 최소 6년의 애니메이션 경력
- 리깅 및 스키닝에 대한 고급 기술 역량
- 애니메이션 원리에 대한 탄탄한 이해
- Blender, Maya 및 Unreal Engine 숙련도
- Motion Matching, 상태 머신, 블렌드 스페이스, 행동 트리 및 상태 트리 경험
- Unreal Control Rig와 프로시저럴 애니메이션의 실시간 활용에 대한 지식 보유 시 우대
- MEL, Python 또는 Mgear 경험 보유 시 우대
- 채용 공고에는 프랑스어와 영어가 언급되어 있으나 명시적인 언어 요건은 제시되지 않았습니다
복리후생
- 정규직
- 하이브리드 근무 방식
- 다양성을 중시하는 기회 균등 직장
- AAA SF 1인칭 슈팅 프로젝트에 참여할 기회
- Unreal Engine 및 첨단 비디오 게임 개발 기술 사용
- 애니메이션 및 프로그래밍 팀과 협업








