Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1001 – 5000 Zaposleni
SvetovanjeTrženjeVideoigre
Behaviour Interactive je neodvisni razvijalec videoiger, osredotočen na poglobljene, kinematografske izkušnje, zlasti v žanru grozljivk. Podjetje je bilo ustanovljeno leta 1992 ter ima studie v Montrealu, Torontu, Združenem kraljestvu in Rotterdamu. Svoj portfelj je razširilo tudi s prevzemom studia Red Hook Studios, ustvarjalcev igre Darkest Dungeon. Med njegove igre spadata Dead by Daylight in The Casting of Frank Stone, izdani za platforme, kot so PlayStation 5, Xbox Series X/S in PC. Behaviour še naprej prilagaja svoje ekipe in strategijo, ko razvija nove priložnosti v industriji videoiger.

Višji tehnični animator, Unreal Engine — Behaviour Interactive (hibridno delo v Montrealu)

Behaviour Interactive zaposluje višjega tehničnega animatorja za integracijo oprem likov in animacijskih sistemov v Unreal Engine. Vloga podpira ustvarjanje realističnih likov za nenapovedan AAA znanstvenofantastični FPS-projekt v Montrealu.

Opis

  • Vodenje animacije in integracije likov v Unreal Enginu
  • Izdelava in vzdrževanje oprem za humanoidne, nehumanoidne in mehanske like
  • Sodelovanje pri opredelitvi in vzpostavitvi cevovodov od orodij za ustvarjanje digitalnih vsebin do pogona
  • Izvajanje in vzdrževanje animacijskih sistemov v pogonu skupaj z animatorji in programerji
  • Preiskovanje, diagnosticiranje in odpravljanje težav z animacijo v različnih sistemih igre
  • Optimizacija oprem likov za učinkovitost, razširljivost in delovanje pogona v realnem času
  • Dokumentiranje tehničnih delovnih postopkov in znanja za animacijske in programske ekipe
  • Oblikovanje vizualne identitete likov ter prenos konceptov v AAA znanstvenofantastični FPS-projekt

Zahteve

  • Najmanj šest let izkušenj z animacijo v industriji videoiger
  • Napredno tehnično znanje opremljanja in skinninga
  • Dobro razumevanje načel animacije
  • Strokovno znanje uporabe Blenderja, Maye in Unreal Engina
  • Izkušnje z Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees in State Trees
  • Poznavanje Unreal Control Riga in njegove uporabe v realnem času za proceduralno animacijo je prednost
  • Izkušnje z MEL, Pythonom ali Mgearjem so prednost
  • Oglas omenja francoščino in angleščino, vendar ne navaja izrecne jezikovne zahteve

Ugodnosti

  • Stalna zaposlitev za polni delovni čas
  • Hibridna ureditev dela
  • Delovno okolje z enakimi možnostmi in poudarkom na raznolikosti
  • Priložnost za delo na AAA znanstvenofantastičnem FPS-projektu
  • Uporaba Unreal Engina in naprednih tehnologij razvoja videoiger
  • Sodelovanje z animacijskimi in programerskimi ekipami

Sorodna delovna mesta

TD

Part-Time Customer Experience Associate, TD Canada Trust — Burlington

TD

Serve TD Canada Trust customers at a Burlington branch, handling transactions, resolving concerns, and recommending banking solutions. This part-time role focuses on accurate service, clear guidance, and positive customer experiences.

Odpri
Symbotic

Remote Technical Support Engineer

Symbotic

Troubleshoot Symbotic’s warehouse robotics systems across software, networking, and infrastructure. Diagnose issues remotely, manage escalations, and identify root causes to support customer-site operations.

Odpri