高级技术动画师,虚幻引擎——Behaviour Interactive(蒙特利尔混合办公)
Behaviour Interactive 正在招聘高级技术动画师,负责在虚幻引擎中整合角色绑定与动画系统。 该职位将在蒙特利尔支持一款未公布的 AAA 科幻第一人称射击项目中的逼真角色制作。
描述
- 负责在虚幻引擎中进行动画与角色整合
- 为双足、非双足和机械角色构建并维护绑定
- 协助定义并建立从数字内容创建工具到引擎的制作流程
- 与动画师和程序员合作实施并维护引擎内动画系统
- 调查、诊断并解决游戏内各系统中的动画问题
- 优化角色绑定,以提升效率、可扩展性和实时引擎性能
- 为动画和编程团队记录技术工作流程与知识
- 塑造角色视觉识别,并将概念转化为 AAA 科幻第一人称射击项目
任职要求
- 至少六年电子游戏行业动画经验
- 具备高级绑定与蒙皮技术能力
- 扎实理解动画原理
- 熟练使用 Blender、Maya 和虚幻引擎
- 具备 Motion Matching、状态机、混合空间、行为树和状态树经验
- 了解虚幻引擎 Control Rig 及其在程序化动画实时应用中的用法者优先
- 具备 MEL、Python 或 Mgear 经验者优先
- 职位信息提及法语和英语,但未明确规定语言要求
福利待遇
- 永久全职职位
- 混合办公安排
- 平等机会工作环境,重视多元化
- 有机会参与 AAA 科幻第一人称射击项目
- 使用虚幻引擎和先进的电子游戏开发技术
- 与动画和编程团队协作
