Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1 001 – 5 000 Ansatte
GamingMarkedsføringRådgivning
Behaviour Interactive er en uavhengig spillutvikler med fokus på oppslukende, filmatiske opplevelser, særlig innen skrekksjangeren. Selskapet ble grunnlagt i 1992 og driver studioer i Montreal, Toronto, Storbritannia og Rotterdam. Porteføljen er utvidet gjennom oppkjøpet av Red Hook Studios, skaperne av Darkest Dungeon. Blant selskapets spill finner vi Dead by Daylight og The Casting of Frank Stone, som er lansert for plattformer som PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC. Behaviour fortsetter å tilpasse teamene og strategien sin mens selskapet utvikler nye muligheter i spillbransjen.

Senior teknisk animatør, Unreal Engine — Behaviour Interactive (hybrid i Montreal)

Behaviour Interactive søker en senior teknisk animatør for å integrere karakterritter og animasjonssystemer i Unreal Engine. Rollen støtter realistiske karakterer i et ennå ikke offentliggjort AAA-prosjekt innen science fiction og førstepersonsskytespill i Montreal.

Beskrivelse

  • Lede animasjon og karakterintegrasjon i Unreal Engine
  • Bygge og vedlikeholde rigger for tobeinte, ikke-tobeinte og mekaniske karakterer
  • Bidra til å definere og etablere pipelines fra verktøy for digital innholdsproduksjon til spillmotoren
  • Implementere og vedlikeholde animasjonssystemer i spillmotoren sammen med animatører og programmerere
  • Undersøke, diagnostisere og løse animasjonsproblemer på tvers av spillsystemer
  • Optimalisere karakterritter for effektivitet, skalerbarhet og sanntidsytelse i spillmotoren
  • Dokumentere tekniske arbeidsflyter og kunnskap for animasjons- og programmeringsteamene
  • Utforme karakterenes visuelle identitet og omsette konsepter til et AAA-prosjekt innen science fiction og førstepersonsskytespill

Krav

  • Minst seks års erfaring med animasjon i videospillbransjen
  • Avansert teknisk kompetanse innen rigging og skinning
  • Solid forståelse av animasjonsprinsipper
  • Ekspertise i Blender, Maya og Unreal Engine
  • Erfaring med Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees og State Trees
  • Kunnskap om Unreal Control Rig og sanntidsbruken av det til prosedyreanimasjon er en fordel
  • Erfaring med MEL, Python eller Mgear er en fordel
  • Stillingsannonsen viser til fransk og engelsk, men oppgir ikke et uttrykkelig språkkrav

Fordeler

  • Fast heltidsstilling
  • Hybrid arbeidsordning
  • Arbeidsplass med like muligheter og fokus på mangfold
  • Mulighet til å jobbe med et AAA-prosjekt innen science fiction og førstepersonsskytespill
  • Bruke Unreal Engine og avanserte teknologier for videospillutvikling
  • Samarbeide med animasjons- og programmeringsteamene

Relaterte jobber

MÜNZING CHEMIE GmbH

Salgsleder, spesialkjemikalier i Mid-Atlantic

MÜNZING CHEMIE GmbH
501 – 1 000 Ansatte
KjemiProduksjon

Led teknisk salg av spesialkjemiske tilsetningsstoffer i Mid-Atlantic, og betjen kunder innen maling og belegg, lim, trykkfarger og bygg. Forvalt eksisterende kunder og utvikle ny virksomhet gjennom kundebesøk og prosjektsalg.

Åpne
MÜNZING

MÜNZING salgsleder for Mid-Atlantic, spesialkjemikalier

MÜNZING

Led territoriesalget av MÜNZINGs spesialkjemiske tilsetningsstoffer i Mid-Atlantic-regionen, utvikle kunderelasjoner og slutt avtaler gjennom teknisk prosjektsalg. Forvalt et territorium verdt 3–5 millioner dollar, og bygg opp et forretningspotensial på 1–2 millioner dollar på kort sikt innen maling og belegg, lim, trykkfarger samt bygg- og anleggsmarkedene.

Åpne