Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1 001 – 5 000 Anställda
GamingKonsultverksamhetMarknadsföring
Behaviour Interactive är en oberoende spelutvecklare med fokus på uppslukande, filmiska upplevelser, särskilt inom skräckgenren. Företaget grundades 1992 och driver studior i Montreal, Toronto, Storbritannien och Rotterdam. Portföljen har utökats genom förvärvet av Red Hook Studios, skaparna av Darkest Dungeon. Bland företagets spel finns Dead by Daylight och The Casting of Frank Stone, som har släppts till plattformar som PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. Behaviour fortsätter att anpassa sina team och sin strategi i takt med att företaget utvecklar nya möjligheter inom spelbranschen.

Senior teknisk animatör, Unreal Engine — Behaviour Interactive (hybrid i Montreal)

Behaviour Interactive söker en senior teknisk animatör för att integrera karaktärriggar och animationssystem i Unreal Engine. Rollen stödjer realistiska karaktärer i ett ännu inte offentliggjort AAA-projekt inom science fiction och förstapersonsskjutare i Montreal.

Beskrivning

  • Leda animation och karaktärsintegration i Unreal Engine
  • Bygga och underhålla riggar för tvåbenta, icke-tvåbenta och mekaniska karaktärer
  • Bidra till att definiera och etablera pipelines från verktyg för digitalt skapande till spelmotorn
  • Implementera och underhålla animationssystem i spelmotorn tillsammans med animatörer och programmerare
  • Undersöka, diagnostisera och lösa animationsproblem i olika spelsystem
  • Optimera karaktärriggar för effektivitet, skalbarhet och realtidsprestanda i spelmotorn
  • Dokumentera tekniska arbetsflöden och kunskap för animations- och programmeringsteamen
  • Forma karaktärernas visuella identitet och omsätta koncept i ett AAA-projekt inom science fiction och förstapersonsskjutare

Krav

  • Minst sex års erfarenhet av animation inom videospelsbranschen
  • Avancerad teknisk kompetens inom riggning och skinning
  • God förståelse för animationsprinciper
  • Expertis inom Blender, Maya och Unreal Engine
  • Erfarenhet av Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees och State Trees
  • Kunskap om Unreal Control Rig och dess realtidstillämpningar för procedurell animation är meriterande
  • Erfarenhet av MEL, Python eller Mgear är meriterande
  • Annonsen hänvisar till franska och engelska men anger inget uttryckligt språkkrav

Förmåner

  • Fast heltidsanställning
  • Hybrid arbetsform
  • Arbetsplats med lika möjligheter och fokus på mångfald
  • Möjlighet att arbeta med ett AAA-projekt inom science fiction och förstapersonsskjutare
  • Använda Unreal Engine och avancerad teknik för spelutveckling
  • Samarbeta med animations- och programmeringsteamen

Relaterade jobb

Knowtion Health

Ansvarig för talangrekrytering på distans

Knowtion Health

Ansvara för rekryteringssystem, rekvisitioner, analyser och administration av tillfällig arbetskraft hos Knowtion Health. Bidra till skalbara rekryteringsprocesser i ett växande vårdföretag.

Öppna
Napco National

Inköpskoordinator, Saudiarabien (distansarbete)

Napco National

Samordna inköpsarbetet för ett tillverkningsföretag i Saudiarabien, från inköpsorder och leverantörsleveranser till tulldokument och materialöverföringar. Stöd klarering av leveranser, fakturahantering, leverantörsreklamationer och förnyelse av produktcertifikat.

Öppna
Terumo Medical Corporation

Regionchef, Terumo Interventional Systems försäljning

Terumo Medical Corporation

Led försäljningen av medicintekniska produkter i en region i North Central New Jersey och ansvarade för fältteam och sjukhusrelationer. Driv regionala intäkter och försäljningsresultat samt säkerställ regelriktig marknadsföring av Terumo Interventional Systems produkter.

Öppna
Claroty

QA-automatiseringsingenjör

Claroty

Utveckla API- och UI-automation samt kvalitetsgrindar i CI/CD för Clarotys plattform för cybersäkerhet inom cyberfysiska system. Bidra till att skydda kritisk infrastruktur genom tillförlitlig testning.

Öppna