
Behaviour Interactive یک توسعهدهنده مستقل بازیهای ویدیویی است که بر تجربههای فراگیر و سینمایی، بهویژه در ژانر وحشت، تمرکز دارد. این شرکت که در سال ۱۹۹۲ تأسیس شده است، در مونترال، تورنتو، بریتانیا و روتردام استودیوهایی دارد و با خرید Red Hook Studios، سازندگان Darkest Dungeon، سبد محصولات خود را گسترش داده است. بازیهای این شرکت شامل Dead by Daylight و The Casting of Frank Stone میشوند که برای پلتفرمهایی مانند PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC عرضه شدهاند. Behaviour همزمان با توسعه فرصتهای جدید در صنعت بازی، تیمها و راهبرد خود را با شرایط سازگار میکند.
انیماتور فنی ارشد، آنریل انجین — بیهیویر اینتراکتیو (مونترآل، ترکیبی)
شرکت بیهیویر اینتراکتیو برای یکپارچهسازی ریگهای شخصیت و سیستمهای انیمیشن در آنریل انجین، انیماتور فنی ارشد استخدام میکند. این نقش از ساخت شخصیتهای واقعگرایانه برای یک پروژه اعلامنشده AAA تیراندازی اولشخص علمیتخیلی در مونترآل پشتیبانی میکند.
توضیحات
- رهبری انیمیشن و یکپارچهسازی شخصیتها در آنریل انجین
- ساخت و نگهداری ریگ برای شخصیتهای دوپا، غیر دوپا و مکانیکی
- کمک به تعریف و ایجاد خط لوله از ابزارهای تولید محتوای دیجیتال تا موتور
- پیادهسازی و نگهداری سیستمهای انیمیشن داخل موتور با همکاری انیماتورها و برنامهنویسان
- بررسی، تشخیص و رفع مشکلات انیمیشن در سیستمهای داخل بازی
- بهینهسازی ریگ شخصیتها برای بهرهوری، مقیاسپذیری و عملکرد موتور در زمان واقعی
- مستندسازی گردشکارهای فنی و دانش برای تیمهای انیمیشن و برنامهنویسی
- شکلدهی به هویت بصری شخصیتها و تبدیل مفاهیم به یک پروژه AAA تیراندازی اولشخص علمیتخیلی
شرایط لازم
- حداقل شش سال تجربه انیمیشن در صنعت بازیهای ویدیویی
- تسلط فنی پیشرفته بر ریگینگ و اسکینینگ
- درک قوی از اصول انیمیشن
- تخصص در Blender، Maya و Unreal Engine
- تجربه در Motion Matching، State Machines، Blend Spaces، Behavior Trees و State Trees
- دانش Unreal Control Rig و کاربردهای زمان واقعی آن برای انیمیشن رویهای مزیت محسوب میشود
- تجربه در MEL، Python یا Mgear امتیاز محسوب میشود
- در آگهی به زبانهای فرانسوی و انگلیسی اشاره شده است، اما الزام زبانی صریحی بیان نشده است
مزایا
- موقعیت شغلی دائمی تماموقت
- ترکیب کار حضوری و دورکاری
- محیط کاری با فرصتهای برابر و تمرکز بر تنوع
- فرصت کار روی یک پروژه AAA تیراندازی اولشخص علمیتخیلی
- استفاده از Unreal Engine و فناوریهای پیشرفته توسعه بازیهای ویدیویی
- همکاری با تیمهای انیمیشن و برنامهنویسی