Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1,001 – 5,000 Wafanyakazi
MasokoMichezo ya videoUshauri
Behaviour Interactive ni msanidi huru wa michezo ya video anayelenga kuunda uzoefu wa kuvutia na wa kisinematiki, hasa katika aina ya michezo ya kutisha. Ilianzishwa mwaka 1992, kampuni hii inaendesha studio huko Montreal, Toronto, Uingereza na Rotterdam, na imepanua jalada lake kupitia ununuzi wa Red Hook Studios, waundaji wa Darkest Dungeon. Michezo yake inajumuisha Dead by Daylight na The Casting of Frank Stone, iliyotolewa kwa majukwaa kama PlayStation 5, Xbox Series X/S na PC. Behaviour inaendelea kurekebisha timu na mkakati wake inapokuza fursa mpya katika sekta ya michezo ya kubahatisha.

Mhuishaji wa Kiufundi Mwandamizi, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montreal Mseto)

Behaviour Interactive inaajiri Mhuishaji wa Kiufundi Mwandamizi ili kuunganisha rig za wahusika na mifumo ya uhuishaji katika Unreal Engine. Wadhifa huu unaunga mkono wahusika halisi kwa mradi wa AAA wa FPS ya sayansi-fiksi ambao haujatangazwa huko Montreal.

Maelezo

  • Kuongoza uhuishaji na uunganishaji wa wahusika katika Unreal Engine
  • Kujenga na kudumisha rig za wahusika wa miguu miwili, wasio wa miguu miwili, na wa kimakanika
  • Kusaidia kufafanua na kuanzisha mifumo ya kazi kutoka zana za kuunda maudhui ya kidijitali hadi kwenye injini
  • Kutekeleza na kudumisha mifumo ya uhuishaji ndani ya injini pamoja na wahuishaji na watayarishaji programu
  • Kuchunguza, kutambua, na kutatua matatizo ya uhuishaji katika mifumo mbalimbali ya ndani ya mchezo
  • Kuboresha rig za wahusika kwa ufanisi, uwezo wa kupanuka, na utendaji wa injini wa wakati halisi
  • Kuweka kumbukumbu za mifumo ya kazi ya kiufundi na maarifa kwa timu za uhuishaji na upangaji programu
  • Kuunda utambulisho wa kuona wa wahusika na kubadilisha dhana kuwa mradi wa AAA wa FPS ya sayansi-fiksi

Mahitaji

  • Angalau miaka sita ya uzoefu wa uhuishaji katika sekta ya michezo ya video
  • Ustadi wa hali ya juu wa kiufundi katika rigging na skinning
  • Uelewa thabiti wa kanuni za uhuishaji
  • Utaalamu wa Blender, Maya, na Unreal Engine
  • Uzoefu wa Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees, na State Trees
  • Ujuzi wa Unreal Control Rig na matumizi yake ya wakati halisi kwa uhuishaji wa kitaratibu ni faida
  • Uzoefu wa MEL, Python, au Mgear ni nyongeza
  • Tangazo linarejelea Kifaransa na Kiingereza lakini halitaji wazi sharti la lugha

Manufaa

  • Nafasi ya kudumu ya muda wote
  • Mpangilio wa kazi wa mseto
  • Mahali pa kazi penye fursa sawa na unaozingatia utofauti
  • Fursa ya kufanya kazi kwenye mradi wa AAA wa FPS ya sayansi-fiksi
  • Kutumia Unreal Engine na teknolojia za hali ya juu za uundaji wa michezo ya video
  • Kushirikiana na timu za uhuishaji na upangaji programu

Kazi Zinazohusiana

Blockdaemon

Mhandisi wa Utegemevu wa Tovuti, Miundombinu ya Wingu Nyingi

Blockdaemon

Linda na tunza miundombinu ya AWS, GCP na Azure ya Blockdaemon, ukiwajibika kwa Kubernetes, usalama wa mtandao, miundombinu kama msimbo, uangalizi na mwitikio wa matukio.

Fungua
MTN Uganda

Meneja wa Akiba za IFRS 9, Faida na Hamu ya Hatari

MTN Uganda

Ataongoza akiba za hasara ya mikopo za MTN South Africa chini ya IFRS 9, uundaji wa mifano ya faida na uchanganuzi wa hamu ya hatari ya mikopo. Wajibu huu pia unasimamia bajeti, ukaguzi, miradi na wafanyakazi wa uchanganuzi wa mikopo.

Fungua