Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1.001 – 5.000 Karyawan
GimKonsultasiPemasaran
Behaviour Interactive adalah pengembang gim video independen yang berfokus pada pengalaman imersif dan sinematik, khususnya dalam genre horor. Didirikan pada tahun 1992, perusahaan ini mengoperasikan studio di Montreal, Toronto, Inggris Raya, dan Rotterdam, serta memperluas portofolionya melalui akuisisi Red Hook Studios, pencipta Darkest Dungeon. Gim-gimnya mencakup Dead by Daylight dan The Casting of Frank Stone, yang dirilis untuk platform seperti PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Behaviour terus menyesuaikan tim dan strateginya sambil mengembangkan peluang baru dalam industri gim.

Animator Teknis Senior, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montreal Hibrida)

Behaviour Interactive sedang merekrut Animator Teknis Senior untuk mengintegrasikan rig karakter dan sistem animasi dalam Unreal Engine. Peran ini mendukung karakter realistis untuk proyek FPS fiksi ilmiah AAA yang belum diumumkan di Montreal.

Deskripsi

  • Memimpin animasi dan integrasi karakter dalam Unreal Engine
  • Membangun dan memelihara rig untuk karakter bipedal, non-bipedal, dan mekanis
  • Membantu mendefinisikan dan membangun pipeline dari alat pembuatan konten digital ke engine
  • Menerapkan dan memelihara sistem animasi dalam engine bersama animator dan programmer
  • Menyelidiki, mendiagnosis, dan menyelesaikan masalah animasi di berbagai sistem dalam game
  • Mengoptimalkan rig karakter untuk efisiensi, skalabilitas, dan kinerja engine waktu nyata
  • Mendokumentasikan alur kerja teknis dan pengetahuan untuk tim animasi dan pemrograman
  • Membentuk identitas visual karakter dan menerjemahkan konsep ke dalam proyek FPS fiksi ilmiah AAA

Persyaratan

  • Setidaknya enam tahun pengalaman animasi di industri gim video
  • Kemahiran teknis tingkat lanjut dalam rigging dan skinning
  • Pemahaman yang kuat tentang prinsip-prinsip animasi
  • Keahlian menggunakan Blender, Maya, dan Unreal Engine
  • Pengalaman dengan Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees, dan State Trees
  • Pengetahuan tentang Unreal Control Rig dan penerapannya secara waktu nyata untuk animasi prosedural menjadi nilai tambah
  • Pengalaman dengan MEL, Python, atau Mgear menjadi aset
  • Lowongan ini menyebut bahasa Prancis dan Inggris, tetapi tidak menyatakan persyaratan bahasa secara eksplisit

Tunjangan

  • Posisi tetap penuh waktu
  • Pengaturan kerja hibrida
  • Tempat kerja dengan kesempatan yang setara dan berfokus pada keberagaman
  • Kesempatan untuk mengerjakan proyek FPS fiksi ilmiah AAA
  • Menggunakan Unreal Engine dan teknologi pengembangan gim video tingkat lanjut
  • Berkolaborasi dengan tim animasi dan pemrograman

Lowongan Terkait

Newstel Worldwide

Agen Layanan Pelanggan Paruh Waktu Berbahasa Denmark (Portugal, Jarak Jauh)

Newstel Worldwide
201 – 500 Karyawan
KonsultasiLogistikPemasaran

Berikan dukungan pelanggan jarak jauh dalam bahasa Denmark untuk pelanggan BPO multibahasa Newstel sambil memenuhi target layanan dan kualitas. Peran paruh waktu ini mencakup pertanyaan melalui email, chat, dan telepon dari Portugal.

Buka