
Behaviour Interactive je nezávislé štúdio na vývoj videohier zamerané na pohlcujúce, filmové zážitky, najmä v žánri hororu. Spoločnosť bola založená v roku 1992 a prevádzkuje štúdiá v Montreale, Toronte, Spojenom kráľovstve a Rotterdame. Svoje portfólio rozšírila aj akvizíciou štúdia Red Hook Studios, tvorcov hry Darkest Dungeon. Medzi jej hry patria Dead by Daylight a The Casting of Frank Stone, ktoré vyšli na platformách ako PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Behaviour naďalej prispôsobuje svoje tímy a stratégiu pri rozvíjaní nových príležitostí v hernom priemysle.
Senior technický animátor, Unreal Engine — Behaviour Interactive (hybridná práca v Montreale)
Behaviour Interactive hľadá seniorného technického animátora na integráciu postáv, rigov a animačných systémov v Unreal Engine. Pozícia podporuje tvorbu realistických postáv pre neohlásený AAA sci-fi FPS projekt v Montreale.
Popis
- Viesť animáciu a integráciu postáv v Unreal Engine
- Vytvárať a udržiavať rigy pre dvojnohé, nedvojnohé a mechanické postavy
- Pomáhať definovať a zavádzať pipeline od nástrojov na tvorbu digitálneho obsahu až po engine
- Implementovať a udržiavať animačné systémy v engine spolu s animátormi a programátormi
- Skúmať, diagnostikovať a riešiť problémy s animáciou naprieč hernými systémami
- Optimalizovať rigy postáv z hľadiska efektivity, škálovateľnosti a výkonu enginu v reálnom čase
- Dokumentovať technické pracovné postupy a znalosti pre animačné a programátorské tímy
- Formovať vizuálnu identitu postáv a pretavovať koncepty do AAA sci-fi FPS projektu
Požiadavky
- Aspoň šesť rokov skúseností s animáciou v hernom priemysle
- Pokročilá technická znalosť rigovania a skinningu
- Dobré porozumenie princípom animácie
- Odbornosť v práci s nástrojmi Blender, Maya a Unreal Engine
- Skúsenosti s technológiami Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees a State Trees
- Znalosť Unreal Control Rig a jeho využitia v reálnom čase na procedurálnu animáciu je výhodou
- Skúsenosti s MEL, Pythonom alebo Mgear sú výhodou
- Ponuka uvádza francúzštinu a angličtinu, no nestanovuje výslovnú jazykovú požiadavku
Benefity
- Trvalý pracovný pomer na plný úväzok
- Hybridný spôsob práce
- Pracovisko s rovnosťou príležitostí so zameraním na rozmanitosť
- Príležitosť pracovať na AAA sci-fi FPS projekte
- Práca s Unreal Engine a pokročilými technológiami vývoja videohier
- Spolupráca s animačnými a programátorskými tímami