Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1 001 – 5 000 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiPelaaminen
Behaviour Interactive on itsenäinen videopelien kehittäjä, joka keskittyy mukaansatempaaviin, elokuvamaisiin kokemuksiin erityisesti kauhugenressä. Vuonna 1992 perustetulla yhtiöllä on studioita Montrealissa, Torontossa, Isossa-Britanniassa ja Rotterdamissa, ja se on laajentanut pelivalikoimaansa hankkimalla Darkest Dungeon -pelin kehittäneen Red Hook Studiosin. Yhtiön peleihin kuuluvat Dead by Daylight ja The Casting of Frank Stone, jotka on julkaistu muun muassa PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Behaviour mukauttaa jatkuvasti tiimejään ja strategiaansa kehittäessään uusia mahdollisuuksia pelialalla.

Senior Technical Animator, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Montreal, hybridityö)

Behaviour Interactive palkkaa senioritason teknisen animaattorin integroimaan hahmorigit ja animaatiojärjestelmät Unreal Enginessä. Tehtävässä tuetaan realististen hahmojen toteutusta Montrealissa sijaitsevaan julkistamattomaan AAA-luokan tieteisräiskintäprojektiin.

Kuvaus

  • Johda animaatiota ja hahmojen integrointia Unreal Enginessä
  • Rakenna ja ylläpidä kaksi- ja monijalkaisten sekä mekaanisten hahmojen rigejä
  • Osallistu digitaalisen sisällöntuotannon työkalujen ja pelimoottorin välisten tuotantoputkien määrittelyyn ja käyttöönottoon
  • Toteuta ja ylläpidä moottorin sisäisiä animaatiojärjestelmiä yhdessä animaattorien ja ohjelmoijien kanssa
  • Tutki, diagnosoi ja ratkaise animaatio-ongelmia pelin eri järjestelmissä
  • Optimoi hahmorigit tehokkuuden, skaalautuvuuden ja reaaliaikaisen pelimoottorisuorituskyvyn varmistamiseksi
  • Dokumentoi tekniset työnkulut ja osaaminen animaatio- ja ohjelmointitiimeille
  • Muotoile hahmojen visuaalista identiteettiä ja muunna konseptit AAA-luokan tieteisräiskintäprojektiksi

Vaatimukset

  • Vähintään kuuden vuoden animaatiokokemus videopeliteollisuudesta
  • Edistynyt tekninen osaaminen riggauksessa ja skinningissä
  • Vankka animaatioperiaatteiden tuntemus
  • Blenderin, Mayan ja Unreal Enginen erinomainen hallinta
  • Kokemusta Motion Matchingista, tilakoneista, Blend Spaceista, Behavior Tree -rakenteista ja State Tree -rakenteista
  • Unreal Control Rigin ja sen reaaliaikaisten proseduraalisen animaation sovellusten tuntemus katsotaan eduksi
  • MEL-, Python- tai Mgear-kokemus katsotaan eduksi
  • Ilmoituksessa viitataan ranskan ja englannin kieleen, mutta siinä ei ilmoiteta nimenomaista kielivaatimusta

Edut

  • Vakituinen kokoaikainen työtehtävä
  • Hybridityöjärjestely
  • Yhdenvertaisuutta edistävä työpaikka, jossa painotetaan monimuotoisuutta
  • Mahdollisuus työskennellä AAA-luokan tieteisräiskintäprojektin parissa
  • Unreal Enginen ja edistyneiden videopelikehitysteknologioiden hyödyntäminen
  • Yhteistyö animaatio- ja ohjelmointitiimien kanssa

Samankaltaiset työpaikat

RecruitGo

Etätyö Executive Assistant, yhteydenotot ja markkinointi — Filippiinit

RecruitGo
51 – 200 Työntekijät
KonsultointiLogistiikkaMarkkinointi

Vastaat hallinnollisesta tuesta, CRM-järjestelmästä, yhteydenotoista ja markkinoinnista RecruitGolle, joka tarjoaa maailmanlaajuisille asiakkaille Employer of Record -palveluja kehittyvien markkinoiden osaajilla. Tuet kahden Isoon-Britanniaan suuntautuvan asiakkaan päivittäistä hallintoa ja luovia kampanjoita.

Avaa
SPERTON - Where Great People Meet

Myyntipäällikkö, hissit ja pysäköintijärjestelmät

SPERTON - Where Great People Meet
51 – 200 Työntekijät

Vastaat hissien ja pysäköintijärjestelmien myynnistä Mumbain läntisellä alueella. Rakennat asiakas- ja jälleenmyyjäsuhteita ja viet kaupat ensiyhteydenotosta projektin toteutukseen.

Avaa