Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
Η Behaviour Interactive είναι μια ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που επικεντρώνεται σε καθηλωτικές, κινηματογραφικές εμπειρίες, ιδιαίτερα στο είδος του τρόμου. Ιδρύθηκε το 1992 και διαθέτει στούντιο στο Μόντρεαλ, το Τορόντο, το Ηνωμένο Βασίλειο και το Ρότερνταμ. Η εταιρεία διεύρυνε το χαρτοφυλάκιό της μέσω της εξαγοράς της Red Hook Studios, δημιουργών του Darkest Dungeon. Στα παιχνίδια της περιλαμβάνονται τα Dead by Daylight και The Casting of Frank Stone, τα οποία κυκλοφόρησαν για πλατφόρμες όπως το PlayStation 5, το Xbox Series X/S και τον υπολογιστή. Η Behaviour συνεχίζει να προσαρμόζει τις ομάδες και τη στρατηγική της, καθώς αναπτύσσει νέες ευκαιρίες στη βιομηχανία των παιχνιδιών.

Ανώτερος Τεχνικός Animator, Unreal Engine — Behaviour Interactive (Μόντρεαλ, Υβριδική εργασία)

Η Behaviour Interactive προσλαμβάνει Ανώτερο Τεχνικό Animator για την ενσωμάτωση rigs χαρακτήρων και συστημάτων animation στο Unreal Engine. Ο ρόλος υποστηρίζει ρεαλιστικούς χαρακτήρες για ένα μη ανακοινωμένο AAA sci-fi FPS project στο Μόντρεαλ.

Περιγραφή

  • Ηγεσία στο animation και την ενσωμάτωση χαρακτήρων στο Unreal Engine
  • Δημιουργία και συντήρηση rigs για δίποδους, μη δίποδους και μηχανικούς χαρακτήρες
  • Συμβολή στον ορισμό και την καθιέρωση pipelines από εργαλεία δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου προς τη μηχανή
  • Υλοποίηση και συντήρηση συστημάτων animation μέσα στη μηχανή σε συνεργασία με animators και προγραμματιστές
  • Διερεύνηση, διάγνωση και επίλυση προβλημάτων animation σε συστήματα εντός του παιχνιδιού
  • Βελτιστοποίηση των rigs χαρακτήρων για αποδοτικότητα, επεκτασιμότητα και απόδοση σε πραγματικό χρόνο στη μηχανή
  • Τεκμηρίωση τεχνικών ροών εργασίας και γνώσης για τις ομάδες animation και προγραμματισμού
  • Διαμόρφωση της οπτικής ταυτότητας των χαρακτήρων και μετατροπή ιδεών σε AAA sci-fi FPS project

Απαιτήσεις

  • Τουλάχιστον έξι χρόνια εμπειρίας στο animation στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
  • Προηγμένη τεχνική επάρκεια στο rigging και το skinning
  • Στέρεη κατανόηση των αρχών του animation
  • Εξειδίκευση στα Blender, Maya και Unreal Engine
  • Εμπειρία σε Motion Matching, State Machines, Blend Spaces, Behavior Trees και State Trees
  • Η γνώση του Unreal Control Rig και των εφαρμογών του σε πραγματικό χρόνο για procedural animation αποτελεί πλεονέκτημα
  • Η εμπειρία σε MEL, Python ή Mgear αποτελεί προσόν
  • Η αγγελία αναφέρεται στα γαλλικά και τα αγγλικά, αλλά δεν δηλώνει ρητή γλωσσική απαίτηση

Παροχές

  • Μόνιμη θέση πλήρους απασχόλησης
  • Υβριδικό καθεστώς εργασίας
  • Χώρος εργασίας ίσων ευκαιριών με έμφαση στη διαφορετικότητα
  • Ευκαιρία εργασίας σε AAA sci-fi FPS project
  • Χρήση του Unreal Engine και προηγμένων τεχνολογιών ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών
  • Συνεργασία με τις ομάδες animation και προγραμματισμού

Σχετικές θέσεις εργασίας

Capital Group

Διευθυντής μηχανικής δεδομένων κυβερνοασφάλειας

Capital Group

Καθοδηγήστε τη στρατηγική μηχανικής δεδομένων κυβερνοασφάλειας, τις πλατφόρμες SIEM και την ανάλυση δεδομένων στην Capital Group. Κατευθύνετε τεχνικές ομάδες ώστε να μετατρέπουν τα δεδομένα ασφάλειας σε πληροφορίες που συμβάλλουν στη μείωση του οργανωτικού κινδύνου.

Άνοιγμα
Boeing

Διευθυντής Μηχανικής Ασφάλειας Συστημάτων και Περιβαλλοντικής Μηχανικής στην Boeing

Boeing

Ηγεσία της μηχανικής ασφάλειας αεροσκαφών και της περιβαλλοντικής μηχανικής για σύνθετα συστήματα στην Boeing Defence UK. Εποπτεία πλαισίων ασφάλειας, τεχνικής διασφάλισης, προϋπολογισμών, πόρων και ανάπτυξης ομάδας.

Άνοιγμα
Cadence Design Systems

Ανώτερος διευθυντής μηχανικής λογισμικού, γεωμετρίας και δημιουργίας πλεγμάτων στην Cadence

Cadence Design Systems

Ηγεσία στην έρευνα και ανάπτυξη γεωμετρίας και δημιουργίας πλεγμάτων για το προϊόν MSC Apex της Cadence στη Σαγκάη. Καθοδήγηση της αρχιτεκτονικής, της παράδοσης και των ομάδων μηχανικών.

Άνοιγμα
Thomson Reuters

Ανώτερος διευθυντής ανάπτυξης λογισμικού — Φορολογία και λογιστική

Thomson Reuters

Ηγηθείτε του μετασχηματισμού στη μηχανική λογισμικού, στο cloud και στην τεχνητή νοημοσύνη για τα προϊόντα φορολογίας και λογιστικής της Thomson Reuters. Δημιουργήστε ισχυρή ομάδα μηχανικών και κλιμακώσιμες τεχνολογικές λειτουργίες.

Άνοιγμα
Snowflake

Ανώτερος διευθυντής μηχανικής, Snowpark στη Snowflake

Snowflake

Ηγηθείτε της πλατφόρμας κατανεμημένων υπολογισμών Snowpark της Snowflake για τεχνητή νοημοσύνη, μηχανική μάθηση, επιστήμη δεδομένων και μηχανική δεδομένων. Καθορίστε την τεχνική κατεύθυνση, βελτιώστε την αξιοπιστία της πλατφόρμας και αναπτύξτε την ομάδα μηχανικής.

Άνοιγμα
Boeing

Διευθυντής Μηχανικής Ασφάλειας Συστημάτων και Περιβάλλοντος στην Boeing

Boeing

Ηγεσία της μηχανικής ασφάλειας συστημάτων και περιβάλλοντος στην Boeing Defence UK, με επίβλεψη ομάδων, αξιολογήσεων, συμμόρφωσης και προϋπολογισμών. Συνεργασία με το Υπουργείο Άμυνας του Ηνωμένου Βασιλείου και ενδιαφερόμενα μέρη της Boeing για την υποστήριξη της υλοποίησης προγραμμάτων.

Άνοιγμα
Boeing

Διευθυντής Μηχανικής Λογισμικού στην Boeing, Διαστημικά Συστήματα Αποστολών

Boeing

Ηγεσία στον σχεδιασμό αρχιτεκτονικής, την ανάπτυξη και τις δοκιμές λογισμικού για τα διαστημικά και επίγεια συστήματα αποστολών επόμενης γενιάς της Boeing. Διαχείριση ομάδων μηχανικών, σχέσεων με ενδιαφερόμενα μέρη, προϋπολογισμών και οροσήμων παράδοσης.

Άνοιγμα
RATP Dev USA

Διευθυντής Μηχανικής Συντήρησης, Συστημάτων Ενέργειας και Μεταφορών

RATP Dev USA

Ηγεσία στον σχεδιασμό συντήρησης συστημάτων και εξοπλισμού του Grand Paris Express στη RATP Infrastructures. Καθορισμός πολιτικών συντήρησης, αξιολόγηση κόστους και προσδιορισμός λειτουργικών απαιτήσεων.

Άνοιγμα
Company Watch

Σχεδιαστής Προϊόντος, Πλατφόρμα Agentic AI (Παρίσι, Υβριδική εργασία)

Company Watch

Σχεδιάστε διαισθητικές ροές εργασίας agentic AI για μια εταιρική πλατφόρμα, από την έρευνα χρηστών και τα πρωτότυπα στο Figma έως τις δοκιμές και τις επαναλήψεις. Συνεργαστείτε με product managers και μηχανικούς για τη διαμόρφωση του οδικού χάρτη και τη βελτίωση της εμπειρίας.

Άνοιγμα
Company Watch

Σχεδιαστής προϊόντος, υβριδική εργασία στο Ηνωμένο Βασίλειο

Company Watch

Σχεδιάστε πιο ξεκάθαρες εμπειρίες για μια πλατφόρμα ροών εργασίας με αυτόνομους πράκτορες ΤΝ, μέσα από έρευνα χρηστών, πρωτότυπα, δοκιμές και στενή συνεργασία με τις ομάδες προϊόντος και μηχανικών.

Άνοιγμα