Endless Access
Endless Access
Endless Access เป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรที่ทำงานในจุดบรรจบระหว่างการศึกษาและเกม ผ่านเกมโอเพนซอร์ส Threadbare องค์กรเปิดโอกาสให้ผู้เรียนและนักการศึกษาได้สำรวจการสร้างเกม ตั้งแต่โครงการเบื้องต้นไปจนถึงสตูดิโอเรียนรู้ 18 ครั้ง และเส้นทางการมีส่วนร่วมในโครงการโอเพนซอร์ส โปรแกรมต่าง ๆ เชื่อมโยงนักสร้างสรรค์กับที่ปรึกษา พร้อมร่วมมือกับโรงเรียนและองค์กรอื่น ๆ เพื่อขยายการเข้าถึงแล็ปท็อปและทำให้การสร้างสรรค์ดิจิทัลเข้าถึงได้มากขึ้น Endless Access ยังสร้างชุมชนระดับโลกที่เรียนรู้ผ่านการลงมือสร้างสรรค์

วิศวกรเกม สัญญาจ้างพร้อมโอกาสบรรจุเป็นพนักงาน (ละตินอเมริกา ทำงานทางไกล)

พัฒนาและดูแลฟีเจอร์สำหรับเกมโอเพนซอร์ส Threadbare ของ Endless Access พร้อมให้คำแนะนำแก่ผู้เรียนในโครงการการศึกษาทั่วโลกขององค์กรไม่แสวงหากำไร

รายละเอียด

  • พัฒนาและเผยแพร่ฟีเจอร์ด้านรูปแบบการเล่น อินเทอร์เฟซ และระบบตามข้อกำหนดการออกแบบ
  • แก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพ ความเสถียร และเวลาโหลดของเกม
  • ทำงานร่วมกับทีมออกแบบและศิลป์เพื่อพัฒนาแนวคิดให้เป็นเกมที่เล่นได้ พร้อมให้คำแนะนำเรื่องความเป็นไปได้และขอบเขตงาน
  • เขียนโค้ดที่ชัดเจน ผ่านการทดสอบ และดูแลรักษาได้ง่าย
  • มีส่วนร่วมในการรีวิวโค้ดของทีม
  • ประเมินงาน แจ้งความเสี่ยงตั้งแต่เนิ่น ๆ และรายงานความคืบหน้าผ่านการวางแผนและการอัปเดตเป็นประจำ
  • เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของทีมด้วยการพัฒนาเครื่องมือ ไปป์ไลน์ และเอกสาร
  • รีวิวโค้ดของผู้เรียนและให้ข้อเสนอแนะเป็นลายลักษณ์อักษรอย่างสร้างสรรค์และให้กำลังใจ
  • ร่วมมือกับทีมประสบการณ์การเรียนรู้เพื่อพัฒนาเครื่องมือสำหรับหลักสูตรการพัฒนาเกม
  • เข้าร่วมกิจกรรมชุมชนเป็นครั้งคราว เช่น งาน game jam และการถ่ายทอดสด
  • ร่วมกำหนดแผนงาน Threadbare กับวิศวกรเกมอาวุโส ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ โปรดิวเซอร์ และชุมชนผู้ร่วมพัฒนา

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ทำงานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์อย่างน้อยสี่ปี รวมถึงประสบการณ์ลงมือทำเกมที่วางจำหน่ายแล้วหรือเปิดให้บริการอยู่จริง
  • มีประสบการณ์วางจำหน่ายหรือดูแลเกมที่เปิดตัวแล้ว หรือผลิตภัณฑ์ที่เปิดให้บริการจริง โดยเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่มีวิศวกร นักออกแบบ และศิลปิน
  • คุ้นเคยกับเวิร์กโฟลว์ที่ใช้ Git การรีวิวโค้ด และการร่วมพัฒนาโค้ดเบสที่มีอยู่
  • เต็มใจสนับสนุนนักพัฒนาเกมช่วงเริ่มต้นอาชีพผ่านการรีวิวโค้ดและข้อเสนอแนะเป็นลายลักษณ์อักษร
  • สื่อสารด้วยการเขียนและการพูดได้ชัดเจนในทีมทางไกลที่ทำงานแบบไม่พร้อมกัน
  • คุ้นเคยกับชุมชนโอเพนซอร์สและแนวทางการมีส่วนร่วม
  • ทำงานได้อย่างอิสระและขอความช่วยเหลือเมื่อเหมาะสม
  • ใช้ภาษาอังกฤษได้ในระดับมืออาชีพหรือคล่องแคล่ว
  • หากมีประสบการณ์ใช้เอนจิน Godot และภาษา GDScript จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • หากมีประสบการณ์ด้านการช่วยให้เข้าถึงได้หรือการออกแบบเกมแบบครอบคลุม จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • หากมีประสบการณ์เกี่ยวกับเกมเพื่อการศึกษาหรือเกมเพื่อการเรียนรู้ จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • หากคุ้นเคยกับการวิเคราะห์ข้อมูล การดูแลบริการที่เปิดใช้งานจริง หรือไปป์ไลน์การบิลด์และการผสานรวมอย่างต่อเนื่อง จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • หากใช้ภาษาสเปนได้ จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • หากสนใจขยายโอกาสในการเข้าถึงเทคโนโลยี จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ

สวัสดิการ

  • รูปแบบสัญญาจ้างที่มีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนเป็นตำแหน่งระยะยาว
  • งานสัญญาจ้างเต็มเวลา 40 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เป็นระยะเวลาห้าถึงหกเดือน
  • ทำงานทางไกลได้ทั้งหมด
  • ทำงานร่วมกันอย่างยืดหยุ่นและไม่พร้อมกันข้ามเขตเวลา
  • ทำงานกับเกมโอเพนซอร์สที่พัฒนาร่วมกับชุมชน
  • รับคำแนะนำและทำงานร่วมกับทีมวิศวกรรมอาวุโส ทีมสร้างสรรค์ ทีมผลิต ทีมการเรียนรู้ และทีมผู้ร่วมพัฒนา
  • ช่วยแนะนำผู้เรียนและมีส่วนร่วมในโครงการพัฒนาเกมเพื่อการศึกษา
  • มอบโอกาสการจ้างงานอย่างเท่าเทียมและมีสภาพแวดล้อมการทำงานที่เปิดรับทุกคน