Endless Access
Endless Access
Endless Access er en ideell organisasjon som arbeider i skjæringspunktet mellom utdanning og spill. Gjennom åpen kildekode-spillet Threadbare gir organisasjonen elever og lærere mulighet til å utforske spillutvikling, fra introduksjonsprosjekter til et studioopplegg med 18 økter og et spor for bidrag til åpen kildekode-prosjekter. Programmene kobler skapere med mentorer og samarbeider med skoler og andre organisasjoner for å gi flere tilgang til bærbare datamaskiner og gjøre digital skaping mer tilgjengelig. Endless Access bygger også et globalt fellesskap rundt læring gjennom skapende arbeid.

Spillutvikler, kontrakt med mulighet for fast ansettelse (Latin-Amerika, fjernarbeid)

Utvikle og vedlikeholde funksjoner for Endless Access’ åpen kildekode-spill Threadbare, og veiled deltakere i den ideelle organisasjonens globale utdanningsprogrammer.

Beskrivelse

  • Utvikle og lansere spill-, grensesnitt- og systemfunksjoner ut fra designspesifikasjoner.
  • Rett feil og forbedre spillets ytelse, pålitelighet og innlastingstider.
  • Samarbeid med design- og kunstteam for å gjøre ideer om til spillbare versjoner, og gi råd om gjennomførbarhet og omfang.
  • Skriv tydelig, testet og vedlikeholdbar kode.
  • Delta i teamets kodegjennomganger.
  • Estimer oppgaver, løft fram risikoer tidlig, og del framdrift gjennom planlegging og regelmessige oppdateringer.
  • Bidra med verktøy, arbeidsflyter og dokumentasjon for å øke teamets produktivitet.
  • Gå gjennom deltakernes kode, og gi konstruktive og oppmuntrende skriftlige tilbakemeldinger.
  • Samarbeid med Learning Experience-teamet om å utvikle verktøy til læreplanen for spillutvikling.
  • Delta av og til på fellesskapsarrangementer, blant annet spilljammer og direktesendinger.
  • Bidra til å utforme Threadbares veikart sammen med senior spillutvikler, kreativ leder, produsent og bidragsytermiljøet.

Krav

  • Minst fire års profesjonell erfaring med programvareutvikling, inkludert praktisk arbeid med spill som er lansert eller er i drift.
  • Erfaring med å lansere eller vedlikeholde et utgitt spill eller et produkt i drift som del av et team med utviklere, designere og kunstnere.
  • Fortrolig med Git-baserte arbeidsflyter, kodegjennomgang og bidrag til en eksisterende kodebase.
  • Villig til å støtte spillutviklere tidlig i karrieren gjennom kodegjennomganger og skriftlige tilbakemeldinger.
  • Tydelig skriftlig og muntlig kommunikasjon i et fjernarbeidende, asynkront team.
  • Kjennskap til åpen kildekode-miljøer og praksis for bidrag.
  • Evne til å arbeide selvstendig og be om hjelp når det passer.
  • Profesjonelle eller flytende engelskkunnskaper.
  • Erfaring med Godot-motoren og GDScript er en fordel.
  • Erfaring med tilgjengelighet eller inkluderende spilldesign er en fordel.
  • Erfaring med undervisnings- eller læringsspill er en fordel.
  • Kjennskap til analyse, drift av liveprodukter eller pipelines for bygging og kontinuerlig integrasjon er en fordel.
  • Kunnskaper i spansk er en fordel.
  • Interesse for å utvide tilgangen til teknologi er en fordel.

Fordeler

  • En kontraktsordning med mål om å føre til en langsiktig stilling.
  • Heltidsarbeid på kontrakt, 40 timer i uken i fem til seks måneder.
  • Fullt fjernarbeid.
  • Fleksibelt, asynkront samarbeid på tvers av tidssoner.
  • Jobb med et spill med åpen kildekode som utvikles sammen med fellesskapet.
  • Mentorskap og samarbeid med erfarne team innen teknologi, kreativt arbeid, produksjon og læring samt bidragsytere.
  • Veiled deltakere og delta i utdanningsprogrammer innen spillutvikling.
  • Like muligheter for ansettelse og en inkluderende arbeidsplass.