Endless Access
Endless Access
11 – 50 Alkalmazottak
NonprofitOktatásVideójátékok
Az Endless Access az oktatás és a játék metszéspontján tevékenykedő nonprofit szervezet. Nyílt forráskódú Threadbare játékán keresztül lehetőséget kínál a tanulóknak és az oktatóknak a játékalkotás felfedezésére: a bevezető projektektől a 18 alkalmas stúdióprogramon át a nyílt forráskódú projektekhez való hozzájárulásig. Programjai mentorokkal kapcsolják össze az alkotókat, és iskolákkal, valamint más szervezetekkel működnek együtt a laptopokhoz való hozzáférés bővítése és a digitális alkotás hozzáférhetőbbé tétele érdekében. Az Endless Access emellett a közös alkotással való tanulás köré épít globális közösséget.

Játékmérnök, szerződésből állandó munkaviszonyba (Latin-Amerika, távmunka)

Fejlessze és tartsa karban az Endless Access nyílt forráskódú Threadbare játékának funkcióit, és mentorálja a tanulókat a nonprofit szervezet globális oktatási programjaiban.

Leírás

  • Fejlesszen és adjon ki játékmeneti, felületi és rendszerfunkciókat a tervezési specifikációk alapján.
  • Javítsa ki a hibákat, és fejlessze a játék teljesítményét, megbízhatóságát és betöltési idejét.
  • Dolgozzon együtt a tervező- és művészeti csapatokkal az ötletek játszható változatokká alakításán, és adjon tanácsot a megvalósíthatóságról és a terjedelemről.
  • Írjon világos, tesztelt és karbantartható kódot.
  • Vegyen részt a csapat kódellenőrzéseiben.
  • Becsülje meg a feladatok időigényét, jelezze korán a kockázatokat, és ossza meg az előrehaladást tervezés és rendszeres tájékoztatás révén.
  • Eszközök, folyamatok és dokumentáció fejlesztésével járuljon hozzá a csapat hatékonyságához.
  • Tekintse át a tanulók kódját, és adjon konstruktív, bátorító írásos visszajelzést.
  • Működjön együtt a Tanulási Élmény csapattal a játékfejlesztési tanterv eszközeinek kidolgozásában.
  • Időnként vegyen részt közösségi eseményeken, például játékfejlesztői jam-eken és élő közvetítéseken.
  • Segítse a Threadbare ütemtervének alakítását a vezető játékmérnökkel, a kreatív igazgatóval, a producerrel és a közreműködői közösséggel együtt.

Követelmények

  • Legalább négy év szakmai szoftvermérnöki tapasztalat, beleértve a kiadott vagy éles üzemben működő játékokon szerzett gyakorlati tapasztalatot.
  • Tapasztalat kiadott játék vagy éles termék megjelentetésében vagy karbantartásában egy mérnökökből, tervezőkből és művészekből álló csapat tagjaként.
  • Jártasság Git-alapú munkafolyamatokban és kódellenőrzésben, valamint hozzájárulás meglévő kódbázishoz.
  • Hajlandóság pályakezdő játékfejlesztők támogatására kódellenőrzésekkel és írásos visszajelzéssel.
  • Világos írásbeli és szóbeli kommunikáció távoli, aszinkron csapatban.
  • Nyílt forráskódú közösségek és közreműködési gyakorlatok ismerete.
  • Önálló munkavégzés képessége, és segítségkérés, amikor indokolt.
  • Professzionális vagy folyékony angol nyelvtudás.
  • Godot motorral és GDScripttel szerzett tapasztalat előnyt jelent.
  • Akadálymentesítési vagy befogadó játéktervezési tapasztalat előnyt jelent.
  • Oktatási vagy tanulást segítő játékokkal szerzett tapasztalat előnyt jelent.
  • Analitikával, élő üzemeltetéssel vagy build- és folyamatos integrációs folyamatokkal kapcsolatos ismeret előnyt jelent.
  • Spanyol nyelvtudás előnyt jelent.
  • A technológiához való hozzáférés bővítése iránti érdeklődés előnyt jelent.

Juttatások

  • Szerződéses munkaviszony, amely hosszú távú pozícióba való átmenetre irányul.
  • Teljes munkaidős szerződéses munka heti 40 órában, öt-hat hónapon át.
  • Teljes mértékben távoli munkavégzés.
  • Rugalmas, aszinkron együttműködés időzónák között.
  • Közösségével együtt épített nyílt forráskódú játékon végzett munka.
  • Mentorálás és együttműködés a vezető mérnöki, kreatív, gyártási, tanulási és közreműködői csapatokkal.
  • Tanulók mentorálása és részvétel oktatási játékfejlesztési programokban.
  • Esélyegyenlőség és befogadó munkahely.