
Endless Access는 교육과 게임이 만나는 분야에서 활동하는 비영리 단체입니다. 오픈 소스 게임 Threadbare를 통해 학습자와 교육자가 입문 프로젝트부터 18회 과정의 스튜디오 프로그램, 오픈 소스 기여 트랙까지 다양한 방식으로 게임 제작을 탐구할 수 있도록 지원합니다. 프로그램을 통해 창작자와 멘토를 연결하고, 학교 및 다른 기관과 협력해 노트북 이용 기회를 넓히며 디지털 창작을 더 쉽게 접할 수 있도록 합니다. Endless Access는 만들기를 통한 학습을 중심으로 글로벌 커뮤니티도 구축하고 있습니다.
게임 엔지니어, 계약직 후 정규직 전환 (라틴아메리카, 원격)
Endless Access의 오픈 소스 게임 Threadbare의 기능을 개발하고 유지 관리하며, 비영리단체의 글로벌 교육 프로그램에서 학습자를 지도합니다.
설명
- 설계 사양에 따라 게임플레이, 인터페이스 및 시스템 기능을 개발하고 출시합니다.
- 버그를 해결하고 게임 성능, 안정성 및 로딩 시간을 개선합니다.
- 디자인 및 아트 팀과 협력해 아이디어를 플레이 가능한 빌드로 만들고 실현 가능성과 범위에 대해 조언합니다.
- 명확하고 테스트를 거친 유지 관리하기 쉬운 코드를 작성합니다.
- 팀 코드 리뷰에 참여합니다.
- 작업을 추정하고 위험 요소를 조기에 알리며 계획과 정기적인 업데이트를 통해 진행 상황을 공유합니다.
- 도구, 파이프라인 및 문서에 기여해 팀 생산성을 높입니다.
- 학습자의 코드를 검토하고 건설적이고 격려하는 서면 피드백을 제공합니다.
- Learning Experience 팀과 협력해 게임 개발 커리큘럼용 도구를 개발합니다.
- 게임 잼과 라이브 스트리밍을 포함한 커뮤니티 행사에 때때로 참여합니다.
- 시니어 게임 엔지니어, 크리에이티브 디렉터, 프로듀서 및 기여자 커뮤니티와 함께 Threadbare의 로드맵 수립을 지원합니다.
지원 자격
- 프로 소프트웨어 엔지니어링 경력 4년 이상이며, 출시되었거나 서비스 중인 게임을 실제로 다룬 경험이 있어야 합니다.
- 엔지니어, 디자이너, 아티스트로 구성된 팀의 일원으로 출시된 게임이나 서비스 중인 제품을 출시 또는 유지 관리한 경험이 있어야 합니다.
- Git 기반 워크플로, 코드 리뷰 및 기존 코드베이스 기여에 익숙해야 합니다.
- 코드 리뷰와 서면 피드백을 통해 경력 초기의 게임 개발자를 지원할 의지가 있어야 합니다.
- 원격 비동기 팀에서 명확하게 글과 말로 소통할 수 있어야 합니다.
- 오픈 소스 커뮤니티와 기여 방식에 대한 지식이 있어야 합니다.
- 독립적으로 일하고 적절한 때 도움을 요청할 수 있어야 합니다.
- 업무 수준 또는 유창한 영어 능력이 있어야 합니다.
- Godot 엔진 및 GDScript 경험이 있으면 우대합니다.
- 접근성 또는 포용적인 게임 디자인 경험이 있으면 우대합니다.
- 교육용 또는 학습용 게임 경험이 있으면 우대합니다.
- 분석, 라이브 운영, 빌드 및 지속적 통합 파이프라인에 익숙하면 우대합니다.
- 스페인어 능력이 있으면 우대합니다.
- 기술 접근성 확대에 관심이 있으면 우대합니다.
복리후생
- 장기 직무로 이어지는 것을 목표로 하는 계약직 후 정규직 전환 방식입니다.
- 주 40시간, 5~6개월 동안 근무하는 풀타임 계약 업무입니다.
- 완전 원격 근무입니다.
- 시간대가 다른 팀과 유연하게 비동기 협업합니다.
- 커뮤니티와 함께 만드는 오픈 소스 게임을 개발합니다.
- 시니어 엔지니어링, 크리에이티브, 제작, 학습 및 기여자 팀과 멘토링 및 협업을 합니다.
- 학습자를 지도하고 교육용 게임 개발 프로그램에 참여합니다.
- 고용 평등과 포용적인 직장 환경을 제공합니다.