Endless Access
Endless Access
Ang Endless Access ay isang nonprofit na organisasyong nagtatrabaho sa ugnayan ng edukasyon at gaming. Sa pamamagitan ng open-source nitong laro na Threadbare, binibigyan ng organisasyon ang mga mag-aaral at guro ng mga paraan upang tuklasin ang paglikha ng laro, mula sa mga panimulang proyekto hanggang sa isang studio na may 18 sesyon at isang landas para mag-ambag sa open source. Iniuugnay ng mga programa nito ang mga creator sa mga mentor at nakikipagtulungan sa mga paaralan at iba pang organisasyon upang mapalawak ang akses sa mga laptop at gawing mas abot-kamay ang digital na paglikha. Bumubuo rin ang Endless Access ng pandaigdigang komunidad na nakasentro sa pagkatuto sa pamamagitan ng paggawa.

Inhinyero ng Laro, Kontrata para sa Regular na Posisyon (Latin America, Remote)

Bumuo at magpanatili ng mga feature para sa open-source na larong Threadbare ng Endless Access, habang gumagabay sa mga mag-aaral sa pandaigdigang programang pang-edukasyon ng nonprofit.

Paglalarawan

  • Bumuo at maglabas ng mga feature sa gameplay, interface, at system batay sa mga espesipikasyon ng disenyo.
  • Ayusin ang mga bug at pagbutihin ang performance, pagiging maaasahan, at bilis ng pag-load ng laro.
  • Makipagtulungan sa mga pangkat ng disenyo at sining upang gawing nape-play na build ang mga ideya at magbigay ng payo tungkol sa pagiging posible at saklaw ng mga ito.
  • Sumulat ng malinaw, nasubukan, at madaling panatilihing maayos na code.
  • Makilahok sa mga code review ng pangkat.
  • Tantiyahin ang mga gawain, ilahad agad ang mga panganib, at magbahagi ng progreso sa pamamagitan ng pagpaplano at regular na mga update.
  • Pagbutihin ang pagiging produktibo ng pangkat sa pamamagitan ng pag-aambag ng mga tool, pipeline, at dokumentasyon.
  • Suriin ang code ng mga mag-aaral at magbigay ng nakahihikayat at makabuluhang puna sa sulat.
  • Makipagtulungan sa pangkat ng Learning Experience upang bumuo ng mga tool para sa kurikulum sa pagbuo ng laro.
  • Paminsan-minsang makilahok sa mga kaganapan ng komunidad, kabilang ang mga game jam at livestream.
  • Tumulong sa paggabay sa roadmap ng Threadbare kasama ang senior game engineer, creative director, producer, at komunidad ng mga contributor.

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa apat na taon ng propesyonal na karanasan sa software engineering, kabilang ang praktikal na paggawa sa mga larong nailabas na o kasalukuyang aktibo.
  • May karanasan sa paglalabas o pagpapanatili ng nailabas na laro o aktibong produkto bilang bahagi ng pangkat ng mga engineer, designer, at artist.
  • Komportable sa mga workflow na gumagamit ng Git, code review, at pag-aambag sa umiiral na codebase.
  • Handang tumulong sa mga baguhang game developer sa pamamagitan ng code review at nakasulat na puna.
  • Malinaw makipag-usap sa sulat at pasalita sa isang remote at asynchronous na pangkat.
  • Pamilyar sa mga open-source na komunidad at paraan ng pag-aambag sa mga ito.
  • Kayang magtrabaho nang mag-isa at humingi ng tulong kung kinakailangan.
  • Propesyonal o matatas sa Ingles.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang karanasan sa Godot engine at GDScript.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang karanasan sa accessibility o inklusibong disenyo ng laro.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang karanasan sa mga larong pang-edukasyon o pampagkatuto.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang kaalaman sa analytics, live operations, o mga pipeline para sa build at tuloy-tuloy na integration.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang kasanayan sa Espanyol.
  • Dagdag na kwalipikasyon ang interes na palawakin ang akses sa teknolohiya.

Mga Benepisyo

  • Isang kontrata na nilalayong humantong sa pangmatagalang regular na posisyon.
  • Full-time na trabahong kontraktuwal, 40 oras bawat linggo sa loob ng lima hanggang anim na buwan.
  • Ganap na remote na trabaho.
  • Flexible at asynchronous na pakikipagtulungan sa iba’t ibang time zone.
  • Magtrabaho sa isang open-source na larong binuo kasama ang komunidad nito.
  • Mentorship at pakikipagtulungan sa mga senior na pangkat sa engineering, creative, production, learning, at mga contributor.
  • Gabayan ang mga mag-aaral at lumahok sa mga programang pang-edukasyon sa pagbuo ng laro.
  • Pantay na oportunidad sa trabaho at inklusibong lugar ng trabaho.