
Endless Access est une organisation à but non lucratif qui œuvre au croisement de l’éducation et du jeu vidéo. Grâce à son jeu open source Threadbare, l’organisation propose aux apprenants et aux enseignants différentes façons de découvrir la création de jeux vidéo, des projets d’initiation à un studio de 18 sessions et à un parcours de contribution à des projets open source. Ses programmes mettent les créateurs en relation avec des mentors et s’associent à des écoles et à d’autres organisations pour élargir l’accès aux ordinateurs portables et rendre la création numérique plus accessible. Endless Access développe également une communauté mondiale autour de l’apprentissage par la création.
Ingénieur·e jeu vidéo, contrat avec perspective d’embauche (Amérique latine, télétravail)
Développez et maintenez des fonctionnalités pour Threadbare, le jeu open source d’Endless Access. Accompagnez des apprenants dans les programmes éducatifs internationaux de l’organisation à but non lucratif.
Description
- Développer et publier des fonctionnalités de jeu, d’interface et de système à partir de spécifications de conception.
- Corriger les bugs et améliorer les performances, la fiabilité et les temps de chargement du jeu.
- Collaborer avec les équipes de conception et d’art pour transformer les idées en versions jouables et conseiller sur leur faisabilité et leur portée.
- Écrire du code clair, testé et facile à maintenir.
- Participer aux revues de code de l’équipe.
- Estimer les tâches, signaler les risques rapidement et partager l’avancement lors de la planification et dans des mises à jour régulières.
- Améliorer la productivité de l’équipe en contribuant aux outils, aux chaînes de production et à la documentation.
- Examiner le code des apprenants et leur fournir des retours écrits, constructifs et encourageants.
- Collaborer avec l’équipe Expérience d’apprentissage pour créer des outils destinés au programme de développement de jeux.
- Participer ponctuellement aux événements de la communauté, notamment aux game jams et aux diffusions en direct.
- Contribuer à définir la feuille de route de Threadbare avec l’ingénieur·e jeu vidéo senior, la direction artistique, la production et la communauté des contributeurs.
Exigences
- Au moins quatre ans d’expérience professionnelle en ingénierie logicielle, avec une expérience pratique sur des jeux commercialisés ou en activité.
- Expérience dans la publication ou la maintenance d’un jeu commercialisé ou d’un produit en activité au sein d’une équipe d’ingénieurs, de concepteurs et d’artistes.
- Maîtrise des processus de travail avec Git, des revues de code et des contributions à une base de code existante.
- Volonté d’accompagner des développeurs de jeux en début de carrière au moyen de revues de code et de retours écrits.
- Communication orale et écrite claire au sein d’une équipe à distance et asynchrone.
- Connaissance des communautés open source et de leurs pratiques de contribution.
- Capacité à travailler de manière autonome et à demander de l’aide lorsque nécessaire.
- Anglais courant ou de niveau professionnel.
- Une expérience du moteur Godot et de GDScript est un atout.
- Une expérience en matière d’accessibilité ou de conception inclusive de jeux est un atout.
- Une expérience des jeux éducatifs ou d’apprentissage est un atout.
- Une connaissance de l’analytique, des opérations en direct ou des chaînes de compilation et d’intégration continue est un atout.
- La maîtrise de l’espagnol est un atout.
- Un intérêt pour l’élargissement de l’accès à la technologie est un atout.
Avantages
- Un contrat avec la perspective d’un poste à long terme.
- Un contrat à temps plein, à raison de 40 heures par semaine pendant cinq à six mois.
- Travail entièrement à distance.
- Collaboration flexible et asynchrone entre différents fuseaux horaires.
- Travailler sur un jeu open source développé avec sa communauté.
- Mentorat et collaboration avec les équipes senior d’ingénierie, de création, de production et d’apprentissage, ainsi qu’avec les contributeurs.
- Possibilité d’accompagner des apprenants et de participer à des programmes éducatifs de développement de jeux.
- Égalité des chances en matière d’emploi et environnement de travail inclusif.