Endless Access
Endless Access
Endless Access on voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii koulutuksen ja pelien risteyskohdassa. Avoimen lähdekoodin Threadbare-pelinsä avulla organisaatio tarjoaa oppijoille ja opettajille tapoja tutustua pelien luomiseen alkeisprojekteista 18 tapaamisen studiokokonaisuuteen ja avoimen lähdekoodin kehitykseen osallistumiseen. Ohjelmat yhdistävät tekijöitä mentoreihin ja tekevät yhteistyötä koulujen sekä muiden organisaatioiden kanssa kannettavien tietokoneiden saatavuuden laajentamiseksi ja digitaalisen luomisen helpottamiseksi. Endless Access rakentaa myös maailmanlaajuista yhteisöä, jossa opitaan tekemällä.

Pelikehittäjä, määräaikaisesta vakituiseksi (Latinalainen Amerikka, etätyö)

Kehitä ja ylläpidä ominaisuuksia Endless Accessin avoimen lähdekoodin Threadbare-pelissä ja mentoroi samalla oppijoita järjestön kansainvälisissä koulutusohjelmissa.

Kuvaus

  • Kehitä ja julkaise pelattavuuden, käyttöliittymän ja järjestelmän ominaisuuksia suunnittelumäärittelyjen pohjalta.
  • Korjaa virheitä ja paranna pelin suorituskykyä, luotettavuutta ja latausaikoja.
  • Muotoile ideoita pelattaviksi versioiksi yhdessä suunnittelu- ja taidetiimien kanssa sekä arvioi toteutettavuutta ja laajuutta.
  • Kirjoita selkeää, testattua ja ylläpidettävää koodia.
  • Osallistu tiimin koodikatselmointeihin.
  • Arvioi tehtävien työmäärää, tuo riskit esiin varhain ja kerro edistymisestä suunnittelun ja säännöllisten päivitysten avulla.
  • Paranna tiimin tuottavuutta kehittämällä työkaluja ja kehitysputkia sekä laatimalla dokumentaatiota.
  • Arvioi oppijoiden koodia ja anna rakentavaa ja kannustavaa kirjallista palautetta.
  • Kehitä pelinkehityksen opetussuunnitelman työkaluja yhteistyössä oppimiskokemustiimin kanssa.
  • Osallistu ajoittain yhteisötapahtumiin, kuten pelijameihin ja livelähetyksiin.
  • Auta ohjaamaan Threadbaren kehityssuunnitelmaa yhdessä johtavan pelikehittäjän, luovan johtajan, tuottajan ja avustajayhteisön kanssa.

Vaatimukset

  • Vähintään neljän vuoden kokemus ammattimaisesta ohjelmistokehityksestä, mukaan lukien käytännön työ julkaistujen tai käytössä olevien pelien parissa.
  • Kokemusta julkaistun pelin tai käytössä olevan tuotteen julkaisemisesta tai ylläpidosta tiimissä, johon kuuluu kehittäjiä, suunnittelijoita ja taiteilijoita.
  • Git-pohjaisten työnkulkujen, koodikatselmointien ja olemassa olevaan koodikantaan osallistumisen hallinta.
  • Halukkuutta tukea uransa alkuvaiheessa olevia pelinkehittäjiä koodikatselmointien ja kirjallisen palautteen avulla.
  • Selkeät kirjalliset ja suulliset viestintätaidot etätyössä toimivassa, asynkronisessa tiimissä.
  • Avoimen lähdekoodin yhteisöjen ja niihin osallistumisen käytäntöjen tuntemus.
  • Kyky työskennellä itsenäisesti ja pyytää apua tarvittaessa.
  • Ammattitaitoinen tai sujuva englannin kielen taito.
  • Godot-pelimoottorin ja GDScriptin tuntemus katsotaan eduksi.
  • Kokemus saavutettavuudesta tai osallistavasta pelisuunnittelusta katsotaan eduksi.
  • Kokemus opetus- tai oppimispeleistä katsotaan eduksi.
  • Analytiikan, live-operaatioiden tai koonti- ja jatkuvan integraation kehitysputkien tuntemus katsotaan eduksi.
  • Espanjan kielen taito katsotaan eduksi.
  • Kiinnostus teknologian saatavuuden parantamiseen katsotaan eduksi.

Edut

  • Määräaikainen sopimus, jonka tavoitteena on johtaa pitkäaikaiseen työsuhteeseen.
  • Kokoaikainen sopimustyö, 40 tuntia viikossa viiden tai kuuden kuukauden ajan.
  • Täysin etätyö.
  • Joustava, asynkroninen yhteistyö eri aikavyöhykkeillä.
  • Mahdollisuus työskennellä avoimen lähdekoodin pelin parissa yhdessä sen yhteisön kanssa.
  • Mentorointi ja yhteistyö kokeneiden kehitys-, luovan alan, tuotannon, oppimisen ja yhteisön tiimien kanssa.
  • Mahdollisuus ohjata oppijoita ja osallistua opetuspelien kehitysohjelmiin.
  • Yhdenvertaiset työllistymismahdollisuudet ja osallistava työympäristö.