
Endless Access — некоммерческая организация, работающая на стыке образования и видеоигр. С помощью своей игры с открытым исходным кодом Threadbare организация помогает учащимся и преподавателям осваивать создание игр: от вводных проектов до 18-занятийной студии и программы участия в разработке проектов с открытым исходным кодом. Ее программы объединяют создателей с наставниками и сотрудничают со школами и другими организациями, чтобы расширять доступ к ноутбукам и делать цифровое творчество доступнее. Endless Access также создает глобальное сообщество, основанное на обучении через практику.
Инженер по разработке игр, контракт с возможностью найма (Латинская Америка, удалённо)
Разрабатывать и поддерживать функции игры Threadbare с открытым исходным кодом от Endless Access, помогая учащимся в международных образовательных программах некоммерческой организации.
Описание
- Разрабатывать и выпускать игровые, интерфейсные и системные функции по проектной документации.
- Исправлять ошибки и улучшать производительность, надёжность игры и время загрузки.
- Вместе с дизайнерами и художниками превращать идеи в играбельные сборки, оценивать их реализуемость и объём работ.
- Писать понятный, протестированный и удобный для сопровождения код.
- Участвовать в командных проверках кода.
- Оценивать задачи, заранее сообщать о рисках и делиться прогрессом при планировании и в регулярных обновлениях.
- Повышать продуктивность команды, внося вклад в инструменты, процессы сборки и документацию.
- Проверять код учащихся и давать конструктивные письменные отзывы, которые поддерживают и мотивируют.
- Сотрудничать с командой по учебному опыту, разрабатывая инструменты для учебной программы по разработке игр.
- Время от времени участвовать в мероприятиях сообщества, включая игровые джемы и прямые трансляции.
- Помогать формировать дорожную карту Threadbare вместе со старшим инженером по разработке игр, креативным директором, продюсером и сообществом участников.
Требования
- Не менее четырёх лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения, включая практическую работу над выпущенными или действующими играми.
- Опыт выпуска или поддержки выпущенной игры либо действующего продукта в команде инженеров, дизайнеров и художников.
- Уверенное владение рабочими процессами на основе Git, проверкой кода и работой с существующей кодовой базой.
- Готовность поддерживать начинающих разработчиков игр посредством проверки кода и письменных отзывов.
- Умение ясно общаться устно и письменно в удалённой команде с асинхронной работой.
- Знакомство с сообществами открытого исходного кода и практиками участия в них.
- Способность работать самостоятельно и при необходимости обращаться за помощью.
- Профессиональное или свободное владение английским языком.
- Знакомство с движком Godot и GDScript будет преимуществом.
- Опыт работы с доступностью или инклюзивным дизайном игр будет преимуществом.
- Опыт создания образовательных игр или игр для обучения будет преимуществом.
- Знакомство с аналитикой, операционной поддержкой действующих игр или процессами сборки и непрерывной интеграции будет преимуществом.
- Знание испанского языка будет преимуществом.
- Интерес к расширению доступа к технологиям будет преимуществом.
Преимущества
- Контракт с перспективой перехода на долгосрочную должность.
- Полная занятость по контракту — 40 часов в неделю в течение пяти-шести месяцев.
- Полностью удалённая работа.
- Гибкое асинхронное взаимодействие с коллегами в разных часовых поясах.
- Работа над игрой с открытым исходным кодом, создаваемой вместе с сообществом.
- Наставничество и сотрудничество со старшими специалистами по инженерии, творческому направлению, производству и обучению, а также с участниками сообщества.
- Возможность помогать учащимся и участвовать в образовательных программах по разработке игр.
- Равные возможности при трудоустройстве и инклюзивная рабочая среда.