Endless Access
Endless Access
Endless Access — некоммерческая организация, работающая на стыке образования и видеоигр. С помощью своей игры с открытым исходным кодом Threadbare организация помогает учащимся и преподавателям осваивать создание игр: от вводных проектов до 18-занятийной студии и программы участия в разработке проектов с открытым исходным кодом. Ее программы объединяют создателей с наставниками и сотрудничают со школами и другими организациями, чтобы расширять доступ к ноутбукам и делать цифровое творчество доступнее. Endless Access также создает глобальное сообщество, основанное на обучении через практику.

Инженер по разработке игр, контракт с возможностью найма (Латинская Америка, удалённо)

Разрабатывать и поддерживать функции игры Threadbare с открытым исходным кодом от Endless Access, помогая учащимся в международных образовательных программах некоммерческой организации.

Описание

  • Разрабатывать и выпускать игровые, интерфейсные и системные функции по проектной документации.
  • Исправлять ошибки и улучшать производительность, надёжность игры и время загрузки.
  • Вместе с дизайнерами и художниками превращать идеи в играбельные сборки, оценивать их реализуемость и объём работ.
  • Писать понятный, протестированный и удобный для сопровождения код.
  • Участвовать в командных проверках кода.
  • Оценивать задачи, заранее сообщать о рисках и делиться прогрессом при планировании и в регулярных обновлениях.
  • Повышать продуктивность команды, внося вклад в инструменты, процессы сборки и документацию.
  • Проверять код учащихся и давать конструктивные письменные отзывы, которые поддерживают и мотивируют.
  • Сотрудничать с командой по учебному опыту, разрабатывая инструменты для учебной программы по разработке игр.
  • Время от времени участвовать в мероприятиях сообщества, включая игровые джемы и прямые трансляции.
  • Помогать формировать дорожную карту Threadbare вместе со старшим инженером по разработке игр, креативным директором, продюсером и сообществом участников.

Требования

  • Не менее четырёх лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения, включая практическую работу над выпущенными или действующими играми.
  • Опыт выпуска или поддержки выпущенной игры либо действующего продукта в команде инженеров, дизайнеров и художников.
  • Уверенное владение рабочими процессами на основе Git, проверкой кода и работой с существующей кодовой базой.
  • Готовность поддерживать начинающих разработчиков игр посредством проверки кода и письменных отзывов.
  • Умение ясно общаться устно и письменно в удалённой команде с асинхронной работой.
  • Знакомство с сообществами открытого исходного кода и практиками участия в них.
  • Способность работать самостоятельно и при необходимости обращаться за помощью.
  • Профессиональное или свободное владение английским языком.
  • Знакомство с движком Godot и GDScript будет преимуществом.
  • Опыт работы с доступностью или инклюзивным дизайном игр будет преимуществом.
  • Опыт создания образовательных игр или игр для обучения будет преимуществом.
  • Знакомство с аналитикой, операционной поддержкой действующих игр или процессами сборки и непрерывной интеграции будет преимуществом.
  • Знание испанского языка будет преимуществом.
  • Интерес к расширению доступа к технологиям будет преимуществом.

Преимущества

  • Контракт с перспективой перехода на долгосрочную должность.
  • Полная занятость по контракту — 40 часов в неделю в течение пяти-шести месяцев.
  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкое асинхронное взаимодействие с коллегами в разных часовых поясах.
  • Работа над игрой с открытым исходным кодом, создаваемой вместе с сообществом.
  • Наставничество и сотрудничество со старшими специалистами по инженерии, творческому направлению, производству и обучению, а также с участниками сообщества.
  • Возможность помогать учащимся и участвовать в образовательных программах по разработке игр.
  • Равные возможности при трудоустройстве и инклюзивная рабочая среда.