Endless Access
Endless Access
۱۱ – ۵۰ کارکنان
آموزشبازیغیرانتفاعی
Endless Access یک سازمان غیرانتفاعی است که در مرز میان آموزش و بازی فعالیت می‌کند. این سازمان از طریق بازی متن‌باز Threadbare، به یادگیرندگان و آموزگاران امکان می‌دهد جنبه‌های گوناگون بازی‌سازی را تجربه کنند؛ از پروژه‌های مقدماتی تا یک استودیوی ۱۸ جلسه‌ای و مسیری برای مشارکت در پروژه‌های متن‌باز. برنامه‌های آن سازندگان را به مربیان پیوند می‌دهد و با مدارس و سازمان‌های دیگر همکاری می‌کند تا دسترسی به لپ‌تاپ را گسترش دهد و آفرینش دیجیتال را در دسترس‌تر کند. Endless Access همچنین جامعه‌ای جهانی پیرامون یادگیری از راه ساختن شکل می‌دهد.

مهندس بازی، قرارداد با امکان استخدام (آمریکای لاتین، دورکاری)

قابلیت‌های بازی متن‌باز Threadbare از مجموعه Endless Access را بسازید و نگهداری کنید. در برنامه‌های آموزشی جهانی این سازمان غیرانتفاعی، راهنمای یادگیرندگان باشید.

توضیحات

  • قابلیت‌های گیم‌پلی، رابط کاربری و سیستم را بر اساس مشخصات طراحی توسعه دهید و منتشر کنید.
  • باگ‌ها را رفع کنید و عملکرد، پایداری و زمان بارگذاری بازی را بهبود دهید.
  • با تیم‌های طراحی و هنری همکاری کنید تا ایده‌ها به نسخه‌های قابل‌بازی تبدیل شوند و درباره امکان‌پذیری و دامنه کار مشاوره دهید.
  • کدی روشن، آزموده‌شده و قابل نگهداری بنویسید.
  • در بازبینی کد تیم شرکت کنید.
  • زمان انجام کارها را برآورد کنید، خطرها را زود مطرح کنید و با برنامه‌ریزی و به‌روزرسانی‌های منظم، روند کار را گزارش دهید.
  • با مشارکت در ابزارها، خط لوله‌ها و مستندات، بهره‌وری تیم را افزایش دهید.
  • کد یادگیرندگان را بازبینی کنید و بازخورد کتبی سازنده و دلگرم‌کننده ارائه دهید.
  • برای توسعه ابزارهای برنامه درسی توسعه بازی با تیم Learning Experience همکاری کنید.
  • گاهی در رویدادهای جامعه، از جمله گیم‌جم‌ها و پخش زنده، شرکت کنید.
  • در کنار مهندس ارشد بازی، مدیر خلاقیت، تهیه‌کننده و جامعه مشارکت‌کنندگان، به هدایت نقشه راه Threadbare کمک کنید.

شرایط لازم

  • حداقل چهار سال تجربه حرفه‌ای مهندسی نرم‌افزار، شامل کار عملی روی بازی‌هایی که منتشر شده‌اند یا در حال اجرا هستند.
  • تجربه انتشار یا نگهداری یک بازی منتشرشده یا محصول فعال در تیمی متشکل از مهندسان، طراحان و هنرمندان.
  • آشنایی و راحتی با گردش‌کارهای مبتنی بر Git، بازبینی کد و مشارکت در یک پایگاه کد موجود.
  • تمایل به پشتیبانی از توسعه‌دهندگان تازه‌کار بازی از طریق بازبینی کد و بازخورد کتبی.
  • توانایی ارتباط نوشتاری و گفتاری روشن در یک تیم دورکار و ناهم‌زمان.
  • آشنایی با جوامع متن‌باز و شیوه‌های مشارکت در آن‌ها.
  • توانایی کار مستقل و درخواست کمک در زمان مناسب.
  • تسلط حرفه‌ای یا روان به زبان انگلیسی.
  • تجربه کار با موتور Godot و GDScript مزیت محسوب می‌شود.
  • تجربه در دسترس‌پذیری یا طراحی فراگیر بازی مزیت محسوب می‌شود.
  • تجربه در بازی‌های آموزشی یا یادگیری مزیت محسوب می‌شود.
  • آشنایی با تحلیل داده، عملیات زنده، یا خط لوله‌های ساخت و یکپارچه‌سازی پیوسته مزیت محسوب می‌شود.
  • تسلط به زبان اسپانیایی مزیت محسوب می‌شود.
  • علاقه‌مندی به گسترش دسترسی به فناوری مزیت محسوب می‌شود.

مزایا

  • قراردادی با هدف تبدیل شدن به موقعیتی بلندمدت.
  • کار قراردادی تمام‌وقت، هفته‌ای ۴۰ ساعت، به مدت پنج تا شش ماه.
  • کار کاملاً دورکار.
  • همکاری منعطف و ناهم‌زمان در مناطق زمانی مختلف.
  • کار روی یک بازی متن‌باز که با مشارکت جامعه ساخته شده است.
  • راهنمایی و همکاری با تیم‌های ارشد مهندسی، خلاقیت، تولید، یادگیری و مشارکت‌کنندگان.
  • فرصت راهنمایی یادگیرندگان و شرکت در برنامه‌های توسعه بازی آموزشی.
  • فرصت شغلی برابر و محیط کاری فراگیر.