
Endless Access adalah organisasi nirlaba yang bergerak di persimpangan pendidikan dan gim. Melalui gim sumber terbukanya, Threadbare, organisasi ini menyediakan cara bagi pelajar dan pendidik untuk menjelajahi pembuatan gim, mulai dari proyek pengantar hingga studio dengan 18 sesi dan jalur kontribusi sumber terbuka. Program-programnya menghubungkan kreator dengan mentor serta bermitra dengan sekolah dan organisasi lain untuk memperluas akses ke laptop dan membuat kreasi digital lebih mudah diakses. Endless Access juga membangun komunitas global yang berfokus pada belajar melalui berkarya.
Insinyur Game, Kontrak menuju Perekrutan Tetap (Amerika Latin, Jarak Jauh)
Kembangkan dan pelihara fitur untuk game sumber terbuka Threadbare dari Endless Access, sambil membimbing peserta didik dalam program pendidikan global organisasi nirlaba ini.
Deskripsi
- Kembangkan dan rilis fitur permainan, antarmuka, dan sistem berdasarkan spesifikasi desain.
- Atasi bug dan tingkatkan performa, keandalan, serta waktu pemuatan game.
- Bekerja sama dengan tim desain dan seni untuk mengubah gagasan menjadi versi game yang dapat dimainkan, serta memberi saran tentang kelayakan dan cakupan.
- Tulis kode yang jelas, teruji, dan mudah dipelihara.
- Berpartisipasi dalam tinjauan kode tim.
- Perkirakan tugas, ungkapkan risiko sejak dini, dan sampaikan perkembangan melalui perencanaan serta pembaruan rutin.
- Tingkatkan produktivitas tim dengan berkontribusi pada alat, pipeline, dan dokumentasi.
- Tinjau kode peserta didik dan berikan masukan tertulis yang membangun dan menyemangati.
- Bekerja sama dengan tim Pengalaman Belajar untuk mengembangkan alat bagi kurikulum pengembangan game.
- Sesekali berpartisipasi dalam acara komunitas, termasuk game jam dan siaran langsung.
- Bantu menyusun arah peta jalan Threadbare bersama insinyur game senior, direktur kreatif, produser, dan komunitas kontributor.
Persyaratan
- Memiliki setidaknya empat tahun pengalaman profesional di bidang rekayasa perangkat lunak, termasuk pengalaman langsung mengerjakan game yang telah dirilis atau sedang aktif.
- Berpengalaman merilis atau memelihara game yang telah dirilis atau produk aktif sebagai bagian dari tim yang terdiri atas insinyur, desainer, dan seniman.
- Terbiasa dengan alur kerja berbasis Git, tinjauan kode, dan kontribusi pada basis kode yang sudah ada.
- Bersedia mendukung pengembang game pada tahap awal karier melalui tinjauan kode dan masukan tertulis.
- Mampu berkomunikasi dengan jelas secara lisan dan tertulis dalam tim jarak jauh yang bekerja secara asinkron.
- Mengenal komunitas sumber terbuka dan praktik kontribusinya.
- Mampu bekerja secara mandiri dan meminta bantuan bila diperlukan.
- Mahir atau fasih berbahasa Inggris.
- Pengalaman dengan mesin Godot dan GDScript menjadi nilai tambah.
- Pengalaman dalam aksesibilitas atau desain game inklusif menjadi nilai tambah.
- Pengalaman dengan game pendidikan atau pembelajaran menjadi nilai tambah.
- Mengenal analitik, operasi langsung, atau pipeline build dan integrasi berkelanjutan menjadi nilai tambah.
- Kemampuan berbahasa Spanyol menjadi nilai tambah.
- Minat untuk memperluas akses terhadap teknologi menjadi nilai tambah.
Tunjangan
- Skema kontrak menuju perekrutan tetap yang dirancang untuk berlanjut ke posisi jangka panjang.
- Pekerjaan kontrak penuh waktu, 40 jam per minggu selama lima hingga enam bulan.
- Pekerjaan sepenuhnya jarak jauh.
- Kolaborasi fleksibel dan asinkron lintas zona waktu.
- Bekerja pada game sumber terbuka yang dikembangkan bersama komunitasnya.
- Bimbingan dan kolaborasi dengan tim senior di bidang rekayasa, kreatif, produksi, pembelajaran, serta kontributor.
- Membimbing peserta didik dan berpartisipasi dalam program pengembangan game pendidikan.
- Kesempatan kerja yang setara dan lingkungan kerja yang inklusif.