游戏工程师,合同转长期雇佣(拉丁美洲,远程)
为 Endless Access 的开源游戏 Threadbare 开发并维护功能, 同时在该非营利组织的全球教育项目中指导学员。
描述
- 根据设计规格开发并发布游戏玩法、界面和系统功能。
- 修复漏洞,提升游戏性能、可靠性并缩短加载时间。
- 与设计和美术团队合作,将创意转化为可试玩版本,并就可行性和范围提供建议。
- 编写清晰、经过测试且易于维护的代码。
- 参与团队代码审查。
- 估算任务工作量,及早指出风险,并通过规划和定期更新分享进度。
- 通过贡献工具、开发流程和文档来提升团队效率。
- 审查学员代码,并提供具有建设性且鼓励性的书面反馈。
- 与学习体验团队合作,为游戏开发课程开发工具。
- 偶尔参与社区活动,包括游戏开发马拉松和直播。
- 与高级游戏工程师、创意总监、制作人及贡献者社区共同协助制定 Threadbare 的发展路线图。
任职要求
- 至少四年专业软件工程经验,包括参与已发行或上线游戏的实际工作经验。
- 有作为团队成员,与工程师、设计师和美术人员合作,发布或维护已发行游戏或线上产品的经验。
- 熟悉基于 Git 的工作流程、代码审查以及参与现有代码库开发。
- 愿意通过代码审查和书面反馈支持职业生涯早期的游戏开发者。
- 具备清晰的书面和口头沟通能力,能够适应远程、异步团队协作。
- 了解开源社区及其贡献实践。
- 能够独立工作,并在适当时寻求帮助。
- 具备专业或流利的英语能力。
- 有 Godot 引擎和 GDScript 使用经验者优先。
- 有无障碍设计或包容性游戏设计经验者优先。
- 有教育类游戏或学习类游戏经验者优先。
- 熟悉分析工具、线上运营,或构建与持续集成流程者优先。
- 具备西班牙语能力者优先。
- 对扩大技术普及机会感兴趣者优先。
福利待遇
- 合同转长期雇佣安排,旨在发展为长期职位。
- 全职合同工作,每周 40 小时,期限为五至六个月。
- 完全远程工作。
- 跨时区灵活开展异步协作。
- 参与开发与社区共同打造的开源游戏。
- 与资深工程、创意、制作、学习及贡献者团队进行指导与协作。
- 协助指导学员,并参与教育类游戏开发项目。
- 提供平等就业机会并营造包容的工作环境。
