
Endless Access je nezisková organizácia pôsobiaca na pomedzí vzdelávania a hier. Prostredníctvom svojej open-source hry Threadbare ponúka študentom a pedagógom možnosti, ako skúmať tvorbu hier — od úvodných projektov cez 18-lekciový štúdiový program až po program prispievania do open-source projektov. Jej programy prepájajú tvorcov s mentormi a spolupracujú so školami a ďalšími organizáciami na rozširovaní prístupu k notebookom a sprístupňovaní digitálnej tvorby. Endless Access zároveň buduje globálnu komunitu ľudí, ktorí sa učia tvorbou.
Herný inžinier, zmluva s možnosťou trvalého zamestnania (Latinská Amerika, práca na diaľku)
Vyvíjajte a udržiavajte funkcie open-source hry Threadbare od Endless Access a zároveň mentorujte účastníkov globálnych vzdelávacích programov neziskovej organizácie.
Popis
- Vyvíjať a vydávať herné, používateľské a systémové funkcie podľa návrhov.
- Opravovať chyby a zlepšovať výkon, spoľahlivosť a čas načítania hry.
- Spolupracovať s dizajnérskym a umeleckým tímom na premene nápadov na hrateľné verzie a posudzovať ich uskutočniteľnosť a rozsah.
- Písať prehľadný, otestovaný a udržiavateľný kód.
- Zúčastňovať sa tímových kontrol kódu.
- Odhadovať úlohy, včas upozorňovať na riziká a informovať o pokroku pri plánovaní a pravidelných aktualizáciách.
- Zvyšovať produktivitu tímu prispievaním nástrojmi, pracovnými postupmi a dokumentáciou.
- Kontrolovať kód účastníkov vzdelávania a poskytovať konštruktívnu a povzbudivú písomnú spätnú väzbu.
- Spolupracovať s tímom pre vzdelávaciu skúsenosť na vývoji nástrojov pre učebné osnovy vývoja hier.
- Príležitostne sa zúčastňovať komunitných podujatí vrátane herných maratónov a živých vysielaní.
- Spolu so seniorným herným inžinierom, kreatívnym riaditeľom, producentom a komunitou prispievateľov pomáhať určovať plán vývoja Threadbare.
Požiadavky
- Aspoň štyri roky profesionálnych skúseností v softvérovom inžinierstve vrátane praktickej práce na vydaných alebo aktívnych hrách.
- Skúsenosti s vydanou hrou alebo aktívnym produktom, prípadne s ich údržbou, ako člen tímu inžinierov, dizajnérov a umelcov.
- Istota pri práci s postupmi založenými na Gite, kontrolou kódu a prispievaním do existujúcej kódovej základne.
- Ochota podporovať začínajúcich vývojárov hier prostredníctvom kontrol kódu a písomnej spätnej väzby.
- Jasná písomná aj ústna komunikácia v tíme pracujúcom na diaľku a asynchrónne.
- Znalosť open-source komunít a postupov prispievania.
- Schopnosť pracovať samostatne a podľa potreby požiadať o pomoc.
- Profesionálna alebo plynulá znalosť angličtiny.
- Znalosť herného enginu Godot a jazyka GDScript je výhodou.
- Skúsenosti s prístupnosťou alebo inkluzívnym dizajnom hier sú výhodou.
- Skúsenosti so vzdelávacími hrami alebo hrami na učenie sú výhodou.
- Znalosť analytiky, prevádzky živých hier alebo pracovných postupov zostavovania a kontinuálnej integrácie je výhodou.
- Znalosť španielčiny je výhodou.
- Záujem o rozširovanie prístupu k technológiám je výhodou.
Benefity
- Zmluvná spolupráca s cieľom prejsť na dlhodobé pracovné miesto.
- Práca na plný úväzok na zmluvu, 40 hodín týždenne počas piatich až šiestich mesiacov.
- Práca plne na diaľku.
- Flexibilná, asynchrónna spolupráca naprieč časovými pásmami.
- Práca na open-source hre vytváranej spolu s komunitou.
- Mentorstvo a spolupráca so skúsenými členmi inžinierskeho, kreatívneho, produkčného a vzdelávacieho tímu aj s prispievateľmi.
- Podpora účastníkov vzdelávania a zapojenie do programov vývoja vzdelávacích hier.
- Rovnaké príležitosti v zamestnaní a inkluzívne pracovisko.