Endless Access
Endless Access
Endless Access je nezisková organizácia pôsobiaca na pomedzí vzdelávania a hier. Prostredníctvom svojej open-source hry Threadbare ponúka študentom a pedagógom možnosti, ako skúmať tvorbu hier — od úvodných projektov cez 18-lekciový štúdiový program až po program prispievania do open-source projektov. Jej programy prepájajú tvorcov s mentormi a spolupracujú so školami a ďalšími organizáciami na rozširovaní prístupu k notebookom a sprístupňovaní digitálnej tvorby. Endless Access zároveň buduje globálnu komunitu ľudí, ktorí sa učia tvorbou.

Herný inžinier, zmluva s možnosťou trvalého zamestnania (Latinská Amerika, práca na diaľku)

Vyvíjajte a udržiavajte funkcie open-source hry Threadbare od Endless Access a zároveň mentorujte účastníkov globálnych vzdelávacích programov neziskovej organizácie.

Popis

  • Vyvíjať a vydávať herné, používateľské a systémové funkcie podľa návrhov.
  • Opravovať chyby a zlepšovať výkon, spoľahlivosť a čas načítania hry.
  • Spolupracovať s dizajnérskym a umeleckým tímom na premene nápadov na hrateľné verzie a posudzovať ich uskutočniteľnosť a rozsah.
  • Písať prehľadný, otestovaný a udržiavateľný kód.
  • Zúčastňovať sa tímových kontrol kódu.
  • Odhadovať úlohy, včas upozorňovať na riziká a informovať o pokroku pri plánovaní a pravidelných aktualizáciách.
  • Zvyšovať produktivitu tímu prispievaním nástrojmi, pracovnými postupmi a dokumentáciou.
  • Kontrolovať kód účastníkov vzdelávania a poskytovať konštruktívnu a povzbudivú písomnú spätnú väzbu.
  • Spolupracovať s tímom pre vzdelávaciu skúsenosť na vývoji nástrojov pre učebné osnovy vývoja hier.
  • Príležitostne sa zúčastňovať komunitných podujatí vrátane herných maratónov a živých vysielaní.
  • Spolu so seniorným herným inžinierom, kreatívnym riaditeľom, producentom a komunitou prispievateľov pomáhať určovať plán vývoja Threadbare.

Požiadavky

  • Aspoň štyri roky profesionálnych skúseností v softvérovom inžinierstve vrátane praktickej práce na vydaných alebo aktívnych hrách.
  • Skúsenosti s vydanou hrou alebo aktívnym produktom, prípadne s ich údržbou, ako člen tímu inžinierov, dizajnérov a umelcov.
  • Istota pri práci s postupmi založenými na Gite, kontrolou kódu a prispievaním do existujúcej kódovej základne.
  • Ochota podporovať začínajúcich vývojárov hier prostredníctvom kontrol kódu a písomnej spätnej väzby.
  • Jasná písomná aj ústna komunikácia v tíme pracujúcom na diaľku a asynchrónne.
  • Znalosť open-source komunít a postupov prispievania.
  • Schopnosť pracovať samostatne a podľa potreby požiadať o pomoc.
  • Profesionálna alebo plynulá znalosť angličtiny.
  • Znalosť herného enginu Godot a jazyka GDScript je výhodou.
  • Skúsenosti s prístupnosťou alebo inkluzívnym dizajnom hier sú výhodou.
  • Skúsenosti so vzdelávacími hrami alebo hrami na učenie sú výhodou.
  • Znalosť analytiky, prevádzky živých hier alebo pracovných postupov zostavovania a kontinuálnej integrácie je výhodou.
  • Znalosť španielčiny je výhodou.
  • Záujem o rozširovanie prístupu k technológiám je výhodou.

Benefity

  • Zmluvná spolupráca s cieľom prejsť na dlhodobé pracovné miesto.
  • Práca na plný úväzok na zmluvu, 40 hodín týždenne počas piatich až šiestich mesiacov.
  • Práca plne na diaľku.
  • Flexibilná, asynchrónna spolupráca naprieč časovými pásmami.
  • Práca na open-source hre vytváranej spolu s komunitou.
  • Mentorstvo a spolupráca so skúsenými členmi inžinierskeho, kreatívneho, produkčného a vzdelávacieho tímu aj s prispievateľmi.
  • Podpora účastníkov vzdelávania a zapojenie do programov vývoja vzdelávacích hier.
  • Rovnaké príležitosti v zamestnaní a inkluzívne pracovisko.