Endless Access
Endless Access
Endless Access è un’organizzazione senza scopo di lucro che opera all’incrocio tra istruzione e videogiochi. Attraverso il suo gioco open source Threadbare, offre a studenti e docenti modi per esplorare la creazione di videogiochi, dai progetti introduttivi a uno studio di 18 sessioni e a un percorso per contribuire a progetti open source. I suoi programmi mettono in contatto i creatori con mentor e collaborano con scuole e altre organizzazioni per ampliare l’accesso ai laptop e rendere più accessibile la creazione digitale. Endless Access promuove inoltre una comunità globale basata sull’apprendimento attraverso la creazione.

Ingegnere di videogiochi, contratto con possibilità di assunzione (America Latina, da remoto)

Sviluppa e mantieni funzionalità per Threadbare, il gioco open source di Endless Access. Affianca gli studenti nei programmi educativi globali dell’organizzazione non profit.

Descrizione

  • Sviluppare e rilasciare funzionalità di gioco, interfaccia e sistema a partire dalle specifiche di progettazione.
  • Risolvere bug e migliorare le prestazioni, l’affidabilità e i tempi di caricamento del gioco.
  • Collaborare con i team di design e arte per trasformare le idee in versioni giocabili e fornire indicazioni su fattibilità e ambito.
  • Scrivere codice chiaro, testato e facile da mantenere.
  • Partecipare alle revisioni del codice del team.
  • Stimare le attività, segnalare tempestivamente i rischi e condividere i progressi con la pianificazione e aggiornamenti regolari.
  • Migliorare la produttività del team contribuendo a strumenti, pipeline e documentazione.
  • Esaminare il codice degli studenti e fornire riscontri scritti, costruttivi e incoraggianti.
  • Collaborare con il team Learning Experience per sviluppare strumenti per il programma didattico di sviluppo di videogiochi.
  • Partecipare occasionalmente agli eventi della community, tra cui game jam e dirette streaming.
  • Contribuire a definire la roadmap di Threadbare insieme all’ingegnere senior di videogiochi, al direttore creativo, al produttore e alla community dei collaboratori.

Requisiti

  • Almeno quattro anni di esperienza professionale nell’ingegneria del software, compresa esperienza pratica con giochi pubblicati o attivi.
  • Esperienza nella pubblicazione o manutenzione di un gioco uscito o di un prodotto attivo all’interno di un team composto da ingegneri, designer e artisti.
  • Familiarità con i flussi di lavoro basati su Git, la revisione del codice e i contributi a una codebase esistente.
  • Disponibilità a supportare sviluppatori di videogiochi all’inizio della carriera tramite revisioni del codice e feedback scritto.
  • Capacità di comunicare chiaramente, per iscritto e a voce, in un team remoto e asincrono.
  • Familiarità con le community open source e le relative pratiche di contributo.
  • Capacità di lavorare in autonomia e chiedere aiuto quando opportuno.
  • Inglese professionale o fluente.
  • La conoscenza del motore Godot e di GDScript costituisce un plus.
  • L’esperienza nell’accessibilità o nella progettazione inclusiva di videogiochi costituisce un plus.
  • L’esperienza con giochi educativi o per l’apprendimento costituisce un plus.
  • La familiarità con analytics, operazioni live o pipeline di build e integrazione continua costituisce un plus.
  • La conoscenza dello spagnolo costituisce un plus.
  • L’interesse per ampliare l’accesso alla tecnologia costituisce un plus.

Benefit

  • Un contratto con l’obiettivo di arrivare a un impiego a lungo termine.
  • Contratto a tempo pieno, 40 ore settimanali per cinque o sei mesi.
  • Lavoro completamente da remoto.
  • Collaborazione flessibile e asincrona tra fusi orari diversi.
  • Lavoro su un gioco open source realizzato insieme alla community.
  • Mentoring e collaborazione con i team senior di ingegneria, creatività, produzione e apprendimento, oltre che con i collaboratori.
  • Possibilità di affiancare gli studenti e partecipare a programmi educativi di sviluppo di videogiochi.
  • Pari opportunità di lavoro e ambiente inclusivo.