Endless Access
Endless Access
Endless Accessは、教育とゲームが交わる領域で活動する非営利団体です。オープンソースゲーム「Threadbare」を通じて、学習者や教育者がゲーム制作を学べる機会を提供しています。内容は入門プロジェクトから全18回のスタジオプログラム、オープンソースへの貢献コースまで多岐にわたります。プログラムではクリエイターとメンターをつなぎ、学校などの組織と連携してノートパソコンを利用できる機会を広げ、デジタル制作をより身近なものにしています。また、ものづくりを通じた学びを軸に、世界規模のコミュニティを育んでいます。

ゲームエンジニア、契約社員から長期雇用へ(中南米、リモート)

Endless Access のオープンソースゲーム Threadbare の機能を開発・保守し、 非営利団体のグローバルな教育プログラムで学習者を支援します。

仕事内容

  • 設計仕様に基づき、ゲームプレイ、インターフェース、システム機能を開発してリリースする。
  • 不具合を解消し、ゲームのパフォーマンス、信頼性、読み込み時間を改善する。
  • デザイン・アートチームと連携してアイデアをプレイ可能なビルドにし、実現可能性と範囲について助言する。
  • 明確で、テスト済みの保守しやすいコードを書く。
  • チームのコードレビューに参加する。
  • タスクを見積もり、リスクを早期に共有し、計画や定期的な報告を通じて進捗を伝える。
  • ツール、パイプライン、ドキュメントの作成に貢献し、チームの生産性を高める。
  • 学習者のコードをレビューし、建設的で励みになる書面のフィードバックを提供する。
  • Learning Experience チームと協力し、ゲーム開発カリキュラム向けのツールを開発する。
  • ゲームジャムやライブ配信などのコミュニティイベントに、ときどき参加する。
  • シニアゲームエンジニア、クリエイティブディレクター、プロデューサー、貢献者コミュニティとともに Threadbare のロードマップ策定を支援する。

応募要件

  • プロとしてのソフトウェアエンジニアリング経験が4年以上あり、リリース済みまたは稼働中のゲームに実務で携わった経験があること。
  • エンジニア、デザイナー、アーティストから成るチームの一員として、リリース済みゲームまたは稼働中の製品をリリースもしくは保守した経験。
  • Git ベースのワークフロー、コードレビュー、既存コードベースへの貢献に慣れていること。
  • コードレビューや書面のフィードバックを通じて、キャリア初期のゲーム開発者を支援する意欲があること。
  • リモートの非同期チームで、明確に文書および口頭でコミュニケーションできること。
  • オープンソースコミュニティとその貢献方法に関する知識。
  • 自立して業務を進め、必要に応じて助けを求められること。
  • 業務で使える、または流暢な英語力。
  • Godot エンジンと GDScript の経験があれば尚可。
  • アクセシビリティやインクルーシブなゲームデザインの経験があれば尚可。
  • 教育ゲームや学習ゲームの経験があれば尚可。
  • 分析、ライブ運営、またはビルド・継続的インテグレーションのパイプラインに関する知識があれば尚可。
  • スペイン語のスキルがあれば尚可。
  • テクノロジーへのアクセス拡大に関心があれば尚可。

福利厚生

  • 長期雇用への移行を想定した契約形態。
  • 週40時間、5〜6か月間のフルタイム契約業務。
  • 完全リモート勤務。
  • 時差をまたいだ柔軟な非同期コラボレーション。
  • コミュニティとともに作るオープンソースゲームに携われる。
  • シニアエンジニア、クリエイティブ、制作、学習、貢献者の各チームとメンタリングや協働を行える。
  • 学習者の支援や、教育ゲーム開発プログラムに参加できる。
  • 均等な雇用機会とインクルーシブな職場環境。