Endless Access
Endless Access
Endless Access är en ideell organisation som verkar i skärningspunkten mellan utbildning och spel. Genom sitt spel med öppen källkod, Threadbare, erbjuder organisationen elever och lärare sätt att utforska spelskapande, från introduktionsprojekt till en studioverksamhet på 18 sessioner och ett spår för bidrag till projekt med öppen källkod. Programmen knyter samman kreatörer med mentorer och samarbetar med skolor och andra organisationer för att ge fler tillgång till bärbara datorer och göra digitalt skapande mer tillgängligt. Endless Access bygger också en global gemenskap kring lärande genom eget skapande.

Spelutvecklare, konsult med möjlighet till fast anställning (Latinamerika, distans)

Utveckla och underhåll funktioner i Endless Access öppna spel Threadbare och handled deltagare i den ideella organisationens globala utbildningsprogram.

Beskrivning

  • Utveckla och lansera spel-, gränssnitts- och systemfunktioner utifrån designspecifikationer.
  • Åtgärda buggar och förbättra spelets prestanda, tillförlitlighet och laddningstider.
  • Samarbeta med design- och konstteam för att omvandla idéer till spelbara versioner och bedöma genomförbarhet och omfattning.
  • Skriv tydlig, testad och underhållbar kod.
  • Delta i teamets kodgranskningar.
  • Uppskatta arbetsinsatser, lyft risker i god tid och dela framsteg genom planering och regelbundna uppdateringar.
  • Bidra med verktyg, arbetsflöden och dokumentation för att öka teamets produktivitet.
  • Granska deltagares kod och ge konstruktiv och uppmuntrande skriftlig återkoppling.
  • Samarbeta med teamet för lärandeupplevelser för att utveckla verktyg till läroplanen för spelutveckling.
  • Delta då och då i communityevenemang, däribland speljam och livestreams.
  • Bidra till att utforma Threadbares färdplan tillsammans med senior spelutvecklare, kreativ chef, producent och bidragsgivare.

Krav

  • Minst fyra års professionell erfarenhet av programvaruutveckling, inklusive praktiskt arbete med spel som har släppts eller är live.
  • Erfarenhet av att lansera eller underhålla ett släppt spel eller en liveprodukt i ett team med utvecklare, designers och konstnärer.
  • Bekväm med Git-baserade arbetsflöden, kodgranskning och bidrag till en befintlig kodbas.
  • Vilja att stötta spelutvecklare i början av karriären genom kodgranskning och skriftlig återkoppling.
  • Tydlig skriftlig och muntlig kommunikation i ett distansbaserat, asynkront team.
  • Kännedom om open source-communities och arbetssätt för bidrag.
  • Förmåga att arbeta självständigt och be om hjälp när det behövs.
  • Professionella kunskaper i eller flytande engelska.
  • Erfarenhet av spelmotorn Godot och GDScript är meriterande.
  • Erfarenhet av tillgänglighet eller inkluderande speldesign är meriterande.
  • Erfarenhet av utbildningsspel eller lärspel är meriterande.
  • Kännedom om analys, liveverksamhet eller pipelines för byggen och kontinuerlig integration är meriterande.
  • Kunskaper i spanska är meriterande.
  • Intresse för att öka tillgången till teknik är meriterande.

Förmåner

  • Ett konsultupplägg med avsikt att leda till en långsiktig tjänst.
  • Heltidsarbete på kontrakt, 40 timmar i veckan under fem till sex månader.
  • Helt distansbaserat arbete.
  • Flexibelt och asynkront samarbete över tidszoner.
  • Arbeta med ett open source-spel som byggs tillsammans med communityn.
  • Handledning och samarbete med seniora team inom teknik, kreativt arbete, produktion och lärande samt med bidragsgivare.
  • Stötta deltagare och medverka i utbildningsprogram inom spelutveckling.
  • Lika möjligheter till anställning och en inkluderande arbetsplats.