
Endless Access er en nonprofitorganisation, der arbejder i krydsfeltet mellem uddannelse og spil. Gennem open source-spillet Threadbare giver organisationen elever og undervisere mulighed for at udforske spiludvikling, fra introduktionsprojekter til et 18-sessioners studieforløb og et spor for bidrag til open source-projekter. Programmerne forbinder skabere med mentorer og samarbejder med skoler og andre organisationer om at give flere adgang til bærbare computere og gøre digital skabelse mere tilgængelig. Endless Access opbygger også et globalt fællesskab omkring læring gennem skabende arbejde.
Spiludvikler, kontrakt med mulighed for fastansættelse (Latinamerika, fjernarbejde)
Udvikl og vedligehold funktioner til Endless Access’ open source-spil Threadbare, og vejled deltagere i organisationens globale uddannelsesprogrammer.
Beskrivelse
- Udvikl og udgiv spil-, brugerflade- og systemfunktioner ud fra designspecifikationer.
- Ret fejl, og forbedr spillets ydeevne, pålidelighed og indlæsningstider.
- Samarbejd med design- og kunstteams om at omsætte idéer til spilbare versioner, og rådgiv om gennemførlighed og omfang.
- Skriv tydelig, testet og vedligeholdelsesvenlig kode.
- Deltag i teamets kodegennemgange.
- Estimer opgaver, gør opmærksom på risici i god tid, og del fremskridt gennem planlægning og regelmæssige opdateringer.
- Bidrag med værktøjer, arbejdsgange og dokumentation for at forbedre teamets produktivitet.
- Gennemgå deltageres kode, og giv konstruktiv og opmuntrende skriftlig feedback.
- Samarbejd med Learning Experience-teamet om at udvikle værktøjer til læseplanen for spiludvikling.
- Deltag lejlighedsvis i fællesskabsarrangementer, herunder game jams og livestreams.
- Vær med til at udforme Threadbares roadmap sammen med den ledende spiludvikler, den kreative direktør, producenten og bidragyderfællesskabet.
Krav
- Mindst fire års professionel erfaring med softwareudvikling, herunder praktisk arbejde med spil, der er udgivet eller er live.
- Erfaring med at udgive eller vedligeholde et udgivet spil eller et liveprodukt som del af et team med udviklere, designere og kunstnere.
- Fortrolig med Git-baserede arbejdsgange, kodegennemgang og bidrag til en eksisterende kodebase.
- Lyst til at støtte spiludviklere tidligt i karrieren gennem kodegennemgang og skriftlig feedback.
- Tydelig skriftlig og mundtlig kommunikation i et fjernarbejdende, asynkront team.
- Kendskab til open source-fællesskaber og praksis for at bidrage.
- Evne til at arbejde selvstændigt og bede om hjælp, når det er relevant.
- Professionelt eller flydende engelsk.
- Erfaring med Godot-motoren og GDScript er en fordel.
- Erfaring med tilgængelighed eller inkluderende spildesign er en fordel.
- Erfaring med undervisnings- eller læringsspil er en fordel.
- Kendskab til analyse, live drift eller pipelines til builds og kontinuerlig integration er en fordel.
- Kendskab til spansk er en fordel.
- Interesse for at øge adgangen til teknologi er en fordel.
Fordele
- En kontraktordning med hensigt om at føre til en langsigtet stilling.
- Fuldtidsarbejde på kontrakt, 40 timer om ugen i fem til seks måneder.
- Fuldt fjernarbejde.
- Fleksibelt, asynkront samarbejde på tværs af tidszoner.
- Arbejd på et open source-spil, der udvikles sammen med fællesskabet.
- Mentorskab og samarbejde med erfarne teams inden for teknik, kreativt arbejde, produktion og læring samt bidragydere.
- Vejled deltagere, og medvirk i uddannelsesprogrammer inden for spiludvikling.
- Lige muligheder for ansættelse og en inkluderende arbejdsplads.